Android中启动Activity的方法有哪些-创新互联
今天就跟大家聊聊有关Android中启动 Activity的方法有哪些,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
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记得第一次探讨Activity的启动模式,是在2017年8月份,那个时候对一年后走出校门的未来很是憧憬,时间真快,已经毕业四个月,工作和生活也都趋于稳定。
一、小前言
相信很多人和我一样,在初学Android甚至初入职场的时候不了解Acticity的启动模式,或者为了面试刷题刷到了,但并不理解启动模式的作用,以及如何正确的使用启动模式而不是所有的都是用默认模式。
二、Activity启动模式简介
Activity有四种启动模式,standard、singleTop、singleTask、singleInstance,默认启动模式是standard
2.1 standard 模式
程序启动的时候,会默认创建一个任务栈,Activity是放在任务栈里面的,比如我们新建一个项目,默认生成一个ActivityA,那么此时任务栈是这样的:
,比如我们在ActivityA中有一个按钮,点击按钮跳转到ActivityB,ActivityB中有一个按钮,点击按钮跳转到ActivityC,那么此时该栈是这样的:
那么如果在ActivityC中有个按钮跳转到ActivityB呢?没错,是再次创建一个ActivityB实例
那么此时,我们点击返回键,会首先移除栈顶的ActivityB,回到ActivityC,在移除栈顶的ActivityC回到ActivityB,以此类推。
当Activity全部退出时,系统会自动回收这个空栈。
2.2 singleTop模式
改变Activity的启动模式,可以在配置文件中为Activity添加lauchMode属性
singleTop模式为栈顶复用模式,通俗的说,就是如果栈顶的Activity和启动的Activity的是同一个,那么就直接复用,比如还是在ActivityA中跳转到ActivityB,我们将ActivityB的启动模式设置为singleTop,因为当前栈顶是ActivityA,不是ActivityB,所以会创建新的ActivityB实例放入任务栈中
现在我们在ActivityB中点击按钮跳转ActivityB,因为当前栈顶就是ActivityB所以会直接复用,此时栈内仍是ActivityB和ActivityA,此时点击返回按钮会直接退回到ActivityA。
2.3 singleTask 模式
singleTask是栈内复用模式,在这里栈内复用要区分要启动的Activity的所需栈是否是当前栈
2.3.1 是当前栈
比如现在有ActivityA 启动模式为singleTask ,在ActivityA中启动ActivityB,ActivityB在栈中不存在实例,则创建ActivityB实例,此时栈为:
假设现在在ActivityB中启动ActivityA,会在当前栈中是否有ActivityA,若有则将ActivityA移到栈内,将位于ActivityA之上的移出栈顶,那么现在栈为:
此时按返回键会直接退出程序,如果当前栈为
我们现在启动ActivityB中启动ActivityA,则会将位于ActivityA栈顶的ActivityB、ActivityC以及ActivityB移出栈顶,此时栈内只是有ActivityA。
2.3.1 不是当前栈
不是当前栈的情况比较特殊,这里简单介绍
假设当前任务栈是A,A栈中有ActivityA、ActivityB,在B中启动ActivityC,并且ActivityC所需的任务栈为B,栈B不存在所以会首先创建栈B,然后创建ActivityC实例放入栈B中
那么我们如何指定启动的Activity所需的栈名称,这里就要说TaskAffinity参数,这里我们参考官方文档:
developer.android.com/guide/topic…
TaskAffinity可以理解为任务亲属性或相关性,默认情况下,应用中的所有 Activity 都具有相同的亲和关系
默认任务栈的名字为应用包名,同样我们可以在配置文件中设置TaskAffinity属性,但必须和singleTask启动模式配对使用
2.4 singleInstance模式
singleInstance模式也是"栈内"复用模式,不过,比如现在当前栈中有ActivityA,我们在A中启动ActivityB,ActivityB的启动模式是singleInstance,此时会创建一个新的任务栈,创建ActivityB实例将ActivityB放在新的任务栈中
2.5 Java代码设置启动模式
除了在配置文件中,我们还可以通过在Java代码中设置启动模式
intent.setFlags();
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