飞机游戏在C语言程序的基本语句能完成功能的体会-创新互联

论飞机游戏在C语言程序的基本语句能完成功能的体会

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一.题目:  射击类飞机游戏

二.目的:  通过c语言编写一个射击类的打飞机小游戏,可以通过键盘来进行游戏,操作方法是“a”“d”“w”或者“←”“↑”“→”来控制,击中敌机可获得积分,被敌机撞中死亡一次,每次游戏有3次生还机会,游戏结束后可选择是否重新开始游戏。

三.改进:  这个游戏是我对一个小游戏进行的改造升级版,添加了颜色函数、终止函数,选择类函数,使游戏实现了可以终止,不再是分数、死亡数一直增加但是没有结束的情况;增加了颜色函数,使得游戏看起来更加的舒适;增加了终止函数,使游戏在死亡三次后自动结束游戏,并且可以选择是否重新开始游戏;另外增添了设置函数,使得可以对游戏进行设置,改变游戏大小,调整飞机运行速度等等,是游戏更加的人性化。

四.内容:  编写出c语言代码,运行程序,并调试程序,最终实现游戏的功能。本程序主要包含游戏控制函数、设置是否继续游戏函数、输出函数、×××移动函数、敌机移动函数、设置函数、菜单函数等7个主要函数,包含了不同的功能,对原来的程序作出了很大的改进,用到的主要语句有getche语句、for语句、while语句、printf语句、switch语句等等,添加了颜色函数,实现了诸多功能。可以在页面上显示制作人的主要信息等等

五.源代码:

#include

#include

#include

#include

#define N 35

void print(int [][N]);//输出函数

void movebul(int [][N]);//×××移动函数

void movepla(int [][N]);//敌机移动函数

void setting(void);//设置函数

void menu(void);//菜单函数

int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、敌机速度、敌机密度、得分、死亡

main(void)

{

  menu();

int i=0,j=0;

  scr[21][pl]=1;

  scr[0][5]=3;

  while(1)

  {

  if(kbhit())

  switch(getch())//控制左右移动和进入菜单

   {

    case 'a':case 'A':

    if(pl>0)

    scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;

  break;

     case 'd':case 'D':

    if(pl

    scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;

        break;

     case 'w':case 'W':

    scr[20][pl]=2;

    break;

  case 27 :

    setting();

       break;

   }

  if(++j%density==0)//控制生产敌机的速度

   {

   j=0;srand(time(NULL));

     scr[0][rand()%width]=3;

   }

   if(++i%speed==0)//控制敌机移动速度,相对于×××移动速度

     movepla(scr);

   movebul(scr);

   print(scr);

   if(i==30000)

   i=0;//以免i 越界

  }

}

void print(int a[][N])

{

  system("cls");

  int i,j;

  for(i=0;i<22;i++)

  {

   a[i][width-1]=4;

   for(j=0;j

 {

  if(a[i][j]==0)

    printf(" ");

    if(a[i][j]==1)

     printf("\5");//输出我机的符号

    if(a[i][j]==2)

    printf(".");//×××

    if(a[i][j]==3)

    printf("\3"); //输出敌机符号

    if(a[i][j]==4)

    printf("|");

    if(i==0&&j==width-1)

    printf("得分:%d",score);//右上角显示得分

    if(i==1&&j==width-1)

    printf("死亡:%d",death);

    if(i==2&&j==width-1)

    printf("设置:Esc");

    if(i==3&&j==width-1)

    printf("Copyright:Berlin");

   }

   printf("\n");

 }

}

void movebul(int a[][N])

{

  int i,j;

  for(i=0;i<22;i++)

    for(j=0;j

    {

     if(i==0&&a[i][j]==2)

   a[i][j]=0;

    if(a[i][j]==2)

     {

       if(a[i-1][j]==3)

   score+=10,printf("\7");

       a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;

     }

    }

}

void movepla(int a[][N])

{

  int i,j;

  for(i=21;i>=0;i--)//从最后一行往上是为了避免把敌机直接冲出数组。

    for(j=0;j

    {

      if(i==21&&a[i][j]==3)

    a[i][j]=0;//底行赋值0 以免越界。

      if(a[i][j]==3)

    a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;

    }

  if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)

  death++;

}

void setting(void)

{

   int sw=0,i,j;

   system("cls");

   do{sw=0;printf("\n 游戏界面的大小:1.大2.小>> ");

   switch(getche())

   {

     case '1':

   width=34;

break;

     case '2':

   width=24;

break;

     default:

   printf("\n 错误,请重新选择...\n");

     sw=1;

   }

  }

  while(sw);

  do

  {

   sw=0;

   printf("\n 请选择敌机密度:1.大2.中3.小>> ");

   switch(getche())

   {

     case '0':

   density=10;

       break;

     case '1':

   density=20;

       break;

 case '2':

   density=30;

       break;

 case '3':

   density=40;

 break;

     default:

   printf("\n 错误,请重新选择...\n");

     sw=1;

   }

 }while(sw);

 do

 {

   sw=0;

   printf("\n 敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>> ");

   switch(getche())

   {

    case '1':

  speed=2;

     break;

    case '2':

   speed=3;

     break;

    case '3':

   speed=4;

     break;

    default:

   printf("\n 错误,请重新选择...\n");

    sw=1;

  }

 }while(sw);

 for(i=0;i<22;i++)

   for(j=0;j<45;j++)

    scr[i][j]=0;

  scr[21][pl=9]=1;

  printf("\n 按任意键保存...");

  getch();

}

void menu(void)

{

  printf("说明:按A D 控制我机左右飞行,W 发射×××\n 设置:请按Esc\n 开始游戏:任意键\n    ");

  if(getch()==27)

  setting();

}

六. 总结:  通过本次试验,使我对c语言有了更深一层次的了解,对getche语句、for语句、while语句、printf语句、switch语句、颜色函数等等的了解及使用更加详细了一些,明白了这些语句的用法,明确了c语言的使用环境,功能。C语言作为一个基础性编程语言是我们在以后编程中不可或缺的语言,使用率肯定会进一步增高。掌握了c语言就相当于掌握了一门技术,同时c语言相对而言简单一些,更容易理解。自己虽然对这个小游戏进行一部分的改造,但是我也感觉这只是其中的很很小的一部分,肯定会有更加强大的功能等待着我们去改善。同时,我也发现了自己很多的不足,需要进一步加强这一方面的学习,明白了自己的在哪一方面的欠缺,希望可以在以后的学习中更加彻底的弥补自己的不足,改善这种情况, 也希望自己也可很容易的就可以轻松写出一些小游戏代码 ,我相信我也可以在以后的学习过程中逐步地掌握它,彻底的掌握它,使它成为自己手中的一把利剑。

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