Json文件使用rapidjson获取Json数据-创新互联

在游戏中使用Json来储存数据用作配置文件,既方便读取,有方便管理。

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这里可以选择导出两种格式:

1.属性方式

[{"name":"cl","age":27,"sex":"M"},
{"name":"cbsss","age":25,"sex":"W"},
{"name":"gx","age":25,"sex":"M"},
{"name":"hxl","age":27,"sex":"W"}]

2.对象方式

[["name","age","sex"],["clsb",27,"M"],["cbsss",25,"W"],["gx",25,"M"],["hxl",26,"W"]]

二.使用rapidjson获取Json数据

cocos2dx 3.0 自带有rapidjson的支持文件,不需要像jsoncpp那样需要另外加,而且之所以使用rapidjson,因为他不仅也支持所有平台,而且存取效率就像他的名字一样比jsoncpp快

加入头文件

[cpp] view plaincopy

  1. #include "json/rapidjson.h"

  2. #include "json/document.h"

如果只要对Json进行读操作只要加头两个文件就好了。

1.对属性方式存储的Json读取

[cpp] view plaincopy

  1. bool HelloWorld::ShowJsonData1()
    {
    String filename = "testdata.json";
    rapidjson::Document doc;
    //判断文件是否存在
    if (!FileUtils::getInstance()->isFileExist(filename.getCString()))
    {
    log("json file is not find [%s]", filename);
    return false;
    }
    //读取文件数据,初始化doc
    std::string data = FileUtils::getInstance()->getStringFromFile(filename.getCString());
    doc.Parse(data.c_str());
    //判断读取成功与否 和 是否为数组类型
    if (doc.HasParseError() || !doc.IsArray())
    {
    log("get json data err!");
    return false;
    }
    for (unsigned int i = 0; i{
    //逐个提取数组元素(声明的变量必须为引用)
    rapidjson::Value &v = doc[i];

    String name;//名称
    int age;//血量
    String sex;//防御力

    //判断各属性是否存在(可以支持中文(UTF8格式))
    if (v.HasMember("name") && v.HasMember("age") && v.HasMember("sex"))
    {
    //按属性提取数据
    name = v["name"].GetString();
    age = v["age"].GetInt();
    sex = v["sex"].GetString();

    log("ID:%d,名称:%s,血量:%s",
    age, name.getCString(), sex.getCString());
    }

    }
    return true;
    }

以上是本人修改以后的正常运行,json文件格式为

[{"name":"cl","age":27,"sex":"M"},
{"name":"cbsss","age":25,"sex":"W"},
{"name":"gx","age":25,"sex":"M"},
{"name":"hxl","age":27,"sex":"W"}]

2.对对象方式储存的Json读取

[cpp] view plaincopy

  1. //对象读取
    bool HelloWorld::ShowJsonData2Object()
    {
    String filename = "testdata.json";
    rapidjson::Document doc;
    //判断文件是否存在
    if (!FileUtils::getInstance()->isFileExist(filename.getCString()))
    {
    log("json file is not find [%s]", filename);
    return false;
    }
    //读取文件数据,初始化doc
    std::string data = FileUtils::getInstance()->getStringFromFile(filename.getCString());
    doc.Parse(data.c_str());
    //判断读取成功与否 和 是否为数组类型
    if (doc.HasParseError() || !doc.IsArray())
    {
    log("get json data err!");
    return false;
    }
    //从第2行开始,因为第一行是属性
    for (unsigned int i = 1; i{
    //逐个提取数组元素(声明的变量必须为引用)
    rapidjson::Value &v = doc[i];

    String name;//名称
    int age;//血量
    String sex;//防御力

    //按下标提取
    int a = 0;

    name = v[a++].GetString();
    age = v[a++].GetInt();
    sex = v[a++].GetString();

    log("age:%d,name:%s,sex:%s",
    age, name.getCString(), sex.getCString());
    }

    return true;
    }

测试的json

[["name","age","sex"],["clsb",27,"M"],["cbsss",25,"W"],["gx",25,"M"],["hxl",26,"W"]]
*****************************************************************************

看一下输出结果:

age:27,name:clsb,sex:M
age:25,name:cbsss,sex:W
age:25,name:gx,sex:M
age:26,name:hxl,sex:W

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