你知道2020年大前端的发展趋势是什么吗(详解)

迅速发展的前端开发,在每年,都为开发者带来了新的关键词。2020 年前端发展的关键词将有哪些呢?发展的方向又会是什么呢?参考2019年大前端的发展,不出意外,前端依旧会围绕小程序、超级APP、跨端开发、前端⼯程化以及新技术运用等几个方面进行展开(可以参考2019年大前端技术趋势深度解读)。

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小程序

小程序开发,今年仍然是小程序突非猛进的一年,各大主流的 App 都上线了小程序功能,各前端团队也都有了专⻔的小程序开发团队,以适应更快的小程序开发需求。同时App 中很多关键的功能都被小程序所替代,甚至有些 App 已经变成 Native小程序壳,上层的应该实现全部是小程序。

在微信小程序出现以前,大家在谈 Hybird、ReactNative,但终归只是技术层面的狂欢,始终没有业务属性的注入。小程序的出现,一方面告诉业界在当前设备上 Webview 也没差到哪去,另外一方面告诉业界如何让有能力的商家在超级 APP上进行私域运营。

另一方面,从技术角度说,在上层 DSL 的严格限制下,超级 APP 就可定义符合自己诉求的 Web 标准,弥补当前 Web 标准的不足,最后和客户端配合,结合离线、预加载、定制Webview 能产出类似于 NSR 等各种酷炫的技术模型,让 Web 在端内低成本达到 Native 版的体验,端外也不会像 Weex 一样有点小别扭。

不过由于需要依赖超级APP(微信、支付宝、百度、美团、头条等),由于各家平台采用的具体方案的差异,造成目前小程序的落地方案也不一样,有时候需要开发多套代码。

跨端开发

跨端开发,RN 态已经非常成熟,或者说看不到太多发展前景,因为目前还停留在0.61版本,似乎1.0版本仍然遥遥无期。因此,今年很多团队转战 Flutter,特别是 Flutter for Web 的 Release,让 Web 前端重燃希望、跃跃欲试。

同时,苹果公司也发布了全新的 UI 系统——SwiftUI,同时,开源社区中 SwiftUI for Web已经在路上了,SwiftUI for Android 还会远吗?

跨端开发,Flutter 仍会快速发展,并且会有更多的开发者,Flutter on JS、SwiftUIfor Web&Android 也将是开源态值得期待的事情,毕竟跨端仍没有一个完美的解决⽅案。

前端工程化

在前端⼯程化,开发者最重要的基本素养就是通过⼯具提升效率,前端开发者在这⽅⾯会持续迭代和优化。

曾经我们谈 Yoman,谈 CLI 等系列构建工具,但在团队大了之后始终觉得差点什么。反观 Java 同学,从没听说过 Spring Boot 配置工程师。

今年很多团队都在建设完整的前端 DevOps 流程具集,这些团队之间也开始协作共建,不管是 Web 还是小程序,从新建项目、开发、联调(tiao)、部署、测试、发布、运维到监控统计,都有完善的⼯具做保障和提效,今后前端工程也会越来越标准化。

展望2020年前端的发展,前端工程体系一定会更加闭环,不再是一个脚手架这么简单,而是会结合 IDE,打通业务属性,从项目初始化、到编写代码、到 CI、到灰度、到发布 形成一个完成的闭环。

Serverless

Serverless 的爆火几乎可以归因于前端。因为 Serverless 能够较完美的支持Node.js,使 Serverless 帮助前端开发者解决了使Node.js 过程中的诸多问题。

当前的前端工程师大多都是科班出身,虽不能和正宗的服务端开发同学比,但也可写很多服务端层的业务逻辑。当前已经有很多公司在做 BFF 层,来满足这部分诉求,但依旧摆脱不掉运维、机器分配 这条拦路虎。

随着 Serverless 的逐步落地,BFF 这层的代码会摆脱运维、机器分配等复杂的问题,同时大概率会由前端同学写这部分代码,服务端同学专注中台系统的实现。从业务上说,业务的试错成本也会大幅度降低。

随着 Node.js 成为前端开发者必备技能之后,云计算的不断普及会让Serverless 触手可及。当越来越多的开发者尝到研发的甜头之后,Serverless 必将对前端的研发模式。

同时,使用Serverless的同学一定会使用 TS。这也意味着,2020 不写 TS 可能真的就 Out 了。

WebAssembly

WebAssembly 是一种新的字节码格式,目前主流浏览器都已经支WebAssembly。 和 JS 需要解释执行不同的是,WebAssembly 字节码和底层机器码很相似,可以快速装载运行,因此性能相对于 JS 解释执行而言有了极大的提升。

也就是说WebAssembly 并不是一门编程语言,而是一份字节码标准,需要用高级编程语言编译出字节码放到 WebAssembly 虚拟机中才能运行, 浏览器厂商需要做的就是根据 WebAssembly 规范实现虚拟机。

有了 WebAssembly,在浏览器上可以跑任何语言。从 Coffee 到 TypeScript,到 Babel,这些都是需要转译为 js 才能被执行的,而 WebAssembly 是在浏览器里嵌入 vm,直接执行,不需要转译,执行效率自然高得多。

举个例子,AutoCAD 软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计。使用它时,无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球被广泛应用于土木建筑、装饰装潢、工业制图、工程制图、电子工业、服装加工等诸多领域。

AutoCAD 是由大量 C++ 代码编写的软件,经历了非常多的技术变革,从桌面到移动端再到 web。之前,InfoQ 上有一个演讲,题目是《AutoCAD & WebAssembly: Moving a 30 Year Code Base to the Web》,即通过 WebAssembly,让很多年代久远的 C++ 代码在 Web 上可以运行,并且保证了执行效率。

WebAssembly 的核心 JavaScript 引擎 V8 目前已包含了 Liftoff 这一新款 WebAssembly baseline 编译器。Liftoff 简单快速的代码生成器极大地提升了 WebAssembly 应用的启动速度。2019年,很多的公司都开始投入人力进行WebAssembly的学习个改造,相信2020年WebAssembly会经历爆发式期。

5G

2019年一个绕不开的话题就是5G。首先,5G 带宽的⼤幅提升带来传统 Web 复杂度的进一步提升,如同 2G 到 4G 变化过程中从 WAP 的纯文本超链接时代变到 4G 全图视频时代。5G 对于变⾰必将是巨大的,但肯定不会蹴就。因为相应的配套设施也需要逐步完善,如硬件性能和浏览器的处理速度。

服务端渲染(SSR)肯定是其中个捷径,轻前端重后台,5G 是桥梁,把渲染放后台,不像同构那么简单,需要关注和优化渲染性能。WebAssembly 或许会在这个机遇下得到快速发展,因为它可以缝对接后台多种语言,后台渲染的优化也会带来前端研发模式和技术架构的变化。

其次,5G 带来的万物互联,将带来有别于智能⼿机和普通 PC 的多样化的应用场景,VR、可穿戴设备、⻋载系统、智能投影、智能交互等都会把 Web 带入各种各样的垂直领域,这也意味着前端将有更多开阔的空间。相信随着5G的大规模商业,会诞生一批新的互联网巨头。

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本文转自:https://xiangzhihong.blog.csdn.net/article/details/103233487

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