游戏行业IT资源对比:传统服务器VS云服务器
随着互联网和智能设备的普及,游戏从20世纪60年代发展至今已成为最火热的娱乐行业。根据相关报道,2019年全球移动游戏市场收入为685亿美元,占全球游戏市场总收入的45%。由于游戏的强社交性、用户强黏性,游戏行业迎来了井喷爆发。
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在云计算尚未普及的时候,游戏公司每研发新项目或用户爆增的时候,底层架构用的是最传统的方式——物理服务器。在如今的企业不断加快信息化进程下,云服务器被广泛使用,大有代替物理服务器的势头。本次小普针对游戏底层服务器的扩容、业务连续性、运维、成本方面尝试对比传统物理服务器与云服务器的优势。
扩容方面
物理服务器:当游戏公司用户量爆发增长的时候,传统物理服务器仅能通过更换与升级硬件配置进行扩容,耗费时间较长(最长耗费一个月以上)和成本高(硬件费用高)。当业务量降低后,爆发期扩容的IT资源就会空置浪费。
云服务器:游戏公司可以按需弹性自由地配置CPU、内存、带宽等,秒级生效,能及时应对业务量的快速变化,避免IT资源的浪费。
业务连续性方面
物理服务器:当游戏公司需要做业务数据迁移时,物理服务器需要直接迁移到另一个地方,但因物理服务器备份困难且业务不能中断,若处理不当可能导致业务中断,用户数据丢失,稳定性和安全性无法保障。
云服务器:云服务器拥有较强的网络传输能力,不同地区的业务数据可按游戏公司安排自由迁移和备份,安全与便捷性较高,从而保障游戏公司业务的连续性。
运维方面
物理服务器:传统的硬件设备需要专业的技术人员运行、维护,应对网络方面的攻击,需要运维人员提供24小时的监控。如有突如其来的高频率攻击,即使是运维人员也难以应对,更别说还有电力供应不稳定导致停机的问题。
云服务器:游戏公司使用云服务器就无需为技术能力和安全能力担忧,因为云服务商坐拥高专业高水平的运维技术团队搭建网络安全环境,云服务商的数据中心提供稳定的电力和冷却效果保障机器运行,游戏公司无需付出高额成本搭建机房和专业的运维团队。
成本方面
物理服务器:游戏公司需采购包括物理服务器在内的各种硬件,后续需要这些设备进行维护与技术迭代,可能还需陆续购买更新设备,前期投入费用高达十数万元。
云服务器:游戏公司只需通过网络访问即可快速采购到成本较低的云服务器,而且无需承担硬件设备采购与运维的成本,同时减少人力物力支出。
目前大部分指标都表明,企业上云已成为企业的关键战略。云服务器有许多传统物理服务器无法比拟的优势,但也有人觉得云服务器与物理服务器相比,可能不太安全或需要更多工作来确保安全性。
市面上混合和多云的解决方案已为不少企业带来了更多竞争优势,所以这两者并没有说孰优孰劣。只有充分了解自身业务,配合各自长处,才是最适合企业的选项。
下期,我们再针对一个行业使用场景来对比传统服务器与云服务器,如果小伙伴们有想谈及的行业可以在留言告诉小普哦~
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