ArrayList和CopyOnWriteArrayList-创新互联

ArrayList和CopyOnWriteArrayList##

参考:ArrayList和CopyOn
WriteArrayList
  • ArrayList和CopyOnWriteArrayList
  • CopyOnWriteArrayList详解

ArrayList###

  • 底层是数组,初始大小为10
  • 插入时会判断数组容量是否足够,不够的话会进行扩容
  • 所谓扩容就是新建一个新的数组,然后将老的数据里面的元素复制到新的数组里面
  • 移除元素的时候也涉及到数组中元素的移动,删除指定index位置的元素,然后将index+1至数组最后一个元素往前移动一个格

源码:

为抚宁等地区用户提供了全套网页设计制作服务,及抚宁网站建设行业解决方案。主营业务为网站建设、成都网站建设、抚宁网站设计,以传统方式定制建设网站,并提供域名空间备案等一条龙服务,秉承以专业、用心的态度为用户提供真诚的服务。我们深信只要达到每一位用户的要求,就会得到认可,从而选择与我们长期合作。这样,我们也可以走得更远!
// 增
public boolean add(E e) {
    //进行数组容量判断,不够就扩容
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e;
    return true;
}

public void add(int index, E element) {
    //检查是否会越界
    rangeCheckForAdd(index);
    //进行数组容量判断,不够就扩容
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    //将index至数据最后一个元素整体往后移动一格,然后插入新的元素
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                    size - index);
    elementData[index] = element;
    size++;
}


// 删
public E remove(int index) {
    //判断是否越界
    rangeCheck(index);

    modCount++;
    E oldValue = elementData(index);

    int numMoved = size - index - 1;
    //若该元素不是最后一个元素的话,将index+1至数组最后一个元素整体向前移动一格
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                         numMoved);
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

    return oldValue;
}


// 改
public E set(int index, E element) {
    rangeCheck(index);

    E oldValue = elementData(index);
    elementData[index] = element;
    return oldValue;
}

// 查
public E get(int index) {
    rangeCheck(index);

    return elementData(index);
}

E elementData(int index) {return (E) elementData[index]; }

ArrayList的底层是数组,所以查询的时候直接根据索引可以很快找到对应的元素,改也是如此,找到index对应元素进行替换。而增加和删除就涉及到数组元素的移动,所以会比较慢。

CopyOnWriteArrayList###

  • 实现了List接口
  • 内部持有一个ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  • 底层是用volatile transient声明的数组 array
  • 读写分离,写时复制出一个新的数组,完成插入、修改或者移除操作后将新数组赋值给array

volatile (挥发物、易变的):变量修饰符,只能用来修饰变量。volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变 化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

transient (暂短的、临时的):修饰符,只能用来修饰字段。在对象序列化的过程中,标记为transient的变量不会被序列化。

源码:

// 增
public boolean add(E e) {
	final ReentrantLock lock = this.lock;
    //获得锁
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        //复制一个新的数组
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        //插入新值
        newElements[len] = e;
        //将新的数组指向原来的引用
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        //释放锁
        lock.unlock();
    }
}

   
public void add(int index, E element) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        if (index > len || index < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
                                                ", Size: "+len);
        Object[] newElements;
        int numMoved = len - index;
        if (numMoved == 0)
            newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        else {
            newElements = new Object[len + 1];
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
            System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
                             numMoved);
        }
        newElements[index] = element;
        setArray(newElements);
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

// 删
public E remove(int index) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //获得锁
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        E oldValue = get(elements, index);
        int numMoved = len - index - 1;
        if (numMoved == 0)
            //如果删除的元素是最后一个,直接复制该元素前的所有元素到新的数组
            setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
        else {
            //创建新的数组
            Object[] newElements = new Object[len - 1];
            //将index+1至最后一个元素向前移动一格
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
            System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                             numMoved);
            setArray(newElements);
        }
        return oldValue;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

// 改
public E set(int index, E element) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //获得锁
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        E oldValue = get(elements, index);

        if (oldValue != element) {
            int len = elements.length;
            //创建新数组
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
            //替换元素
            newElements[index] = element;
            //将新数组指向原来的引用
            setArray(newElements);
        } else {
            // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
            setArray(elements);
        }
        return oldValue;
    } finally {
        //释放锁
        lock.unlock();
    }
}

// 查
//直接获取index对应的元素
public E get(int index) {return get(getArray(), index);}
private E get(Object[] a, int index) {return (E) a[index];}

增删改都需要获得锁,并且锁只有一把,而读操作不需要获得锁,支持并发。

CopyOnWrite的缺点####

CopyOnWrite容器有很多优点,但是同时也存在两个问题,即内存占用问题和数据一致性问题。

  • 内存占用问题。因为CopyOnWrite的写时复制机制,所以在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,旧的对象和新写入的对象
  • 数据一致性问题。CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。所以如果你希望写入的的数据,马上能读到,请不要使用CopyOnWrite容器。

CopyOnWriteArrayList为什么并发安全且性能比Vector好####

Vector是增删改查方法都加了synchronized,保证同步,但是每个方法执行的时候都要去获得锁,性能就会大大下降,而CopyOnWriteArrayList 只是在增删改上加锁,但是读不加锁,在读方面的性能就好于Vector,CopyOnWriteArrayList支持读多写少的并发情况。


网站栏目:ArrayList和CopyOnWriteArrayList-创新互联
文章出自:http://myzitong.com/article/coposp.html