游戏公司如何为自己的游戏选择合适的服务器呢?
你通常玩什么游戏?竞技游戏?网络游戏?手机游戏?这些游戏背后的企业和我们熟悉的知名品牌网易、腾讯一样大,小到连名字都说不出来,因为现在游戏公司太多了。但总的来说有一点。众所周知,游戏数据需要大量服务器来存储和运行。选择游戏服务器腾讯有自己的数据中心,所以肯定不担心这个问题。但一些中小游戏公司如何为自己的游戏选择合适的服务器呢?
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首先,选择CPU性能作为衡量服务器性能的主要指标。据说游戏种类很多,特别是一些大型游戏需要接受大量的访问请求。此时,对CPU的快速吞吐量、稳定性和长期运行有着严格的要求。一般来说,中大型游戏如多人在线游戏和手机游戏都是相似的,所以最好选择较高的CPU,这样才能在一定程度上保证游戏和一些小游戏如一些生活类游戏也能满足低线程配置的需要。小聪的nacent网络包含4-16核独立主机和4-32核虚拟机。我相信它一定能满足你的需要。
第二:选择服务器硬盘。对于网络游戏逻辑服务器和gamedb的小数据块,对磁盘的随机I/O能力要求很高,这是游戏架构和设计的关键环节。因此,网络游戏服务器的运营商通常选择SATA和SAS硬盘的高读写速度和低故障率作为服务器的标准配置。不过,小聪提醒大家,在面对大量的小画面元素时,传统的高速SAS硬盘在磁盘I/O上仍有一定的硬盘时间,但固态硬盘技术可以有效解决这类问题;nacent网络的服务器租用可以直接配置固态硬盘+SATA企业硬盘,具有高稳定的读写速度。
第三:选择带宽。无论是哪个行业,在选择游戏服务器带宽时首先要考虑的因素是预测自己网络在高峰期的流量。对于游戏行业来说,我们要考虑最多能有多少人能兼容这项服务,同时也要保证这么多人同时在线时游戏的稳定性和速度。所以在这个时候,很多游戏运营商会直接选择大带宽来满足大量的接入需求,但朋友们知道不?一些地方的带宽还是很贵的,所以现在很多服务器运营商都会提供弹性升级带宽,这样游戏运营商就可以灵活的设置游戏的带宽需求。
第四:Ping值延迟。相信对服务器有一定了解的朋友都知道Ping是什么。Ping值表示服务器响应用户请求的速度,这也决定了游戏用户在玩游戏时的流畅性。当你选择游戏服务器时,我相信你会先用IP ping它。Cn2网络速度稳定、平滑,值得选择。
这四点是选择游戏服务器认为必须考虑的。无论是游戏还是其他互联网产品,运营商在选择服务器时都应该考虑这些因素。但对于游戏运营商来说,只有这些点到位,才能在一定程度上保证游戏的稳定运行,为用户提供良好的体验。毕竟,“以人为本”不是吗?好吧,我们不谈了,打两场比赛先!
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