iOSUIScrollView和控制器返回手势冲突怎么办-创新互联

小编给大家分享一下iOS UIScrollView和控制器返回手势冲突怎么办,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

成都创新互联公司坚持“要么做到,要么别承诺”的工作理念,服务领域包括:网站制作、成都网站制作、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广等服务,满足客户于互联网时代的滨州网站设计、移动媒体设计的需求,帮助企业找到有效的互联网解决方案。努力成为您成熟可靠的网络建设合作伙伴!

开发中,有部分UI,会将UIScrollView横向铺在底层,上面放tableView 或一些视图左右滚动切换,底层的scrollView会和Nav ViewController原有的返回手势冲突

iOS UIScrollView和控制器返回手势冲突怎么办

解决办法,重写UIScrollView 的gestureRecognizerShouldBegin,在ScrollView滚动到头的时候,屏蔽ScrollView的手势


class GesturesConflictScrollView: UIScrollView {
  override func gestureRecognizerShouldBegin(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
    back(by: gestureRecognizer)
  }

  private final func back(by gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
    
    guard gestureRecognizer == panGestureRecognizer else { return true }
    // point.x < 0 代表左滑即手指从屏幕右向左移动 反之一样
    let point: CGPoint = panGestureRecognizer.translation(in: self)
    let state: UIGestureRecognizer.State = gestureRecognizer.state
    let locDistance: CGFloat = UIScreen.main.bounds.size.width
    
    if state == .began || state == .possible {
      let locationPoint = gestureRecognizer.location(in: self)
      if point.x > 0 && locationPoint.x < locDistance && contentOffset.x <= 0 {
        return false
      }
      let pageCount = contentSize.width / UIScreen.main.bounds.size.width
      let criticalPoint = pageCount < 2 ? locDistance : locDistance * (pageCount - 1)
      if point.x < 0 && contentOffset.x == criticalPoint {
        return false
      }
    }
    return true
  }
}

以上是“iOS UIScrollView和控制器返回手势冲突怎么办”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!


文章题目:iOSUIScrollView和控制器返回手势冲突怎么办-创新互联
本文地址:http://myzitong.com/article/cshjis.html