go语言里面的坑 go语言遇到的坑

go语言为什么没有min/max函数

1、go语言math包里面定义了min/max函数,但是是float64类型的,而并没有整数类型的min/max。因为go没有重载,这是个大坑。所以math库里min/max函数都只能定义一个,所以官方选择了比较难实现的float64类型。

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2、Go的数组属于 值类型 ,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝。 数组间不会相互影响。如想在其他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式)。

3、在Go语言中,对字符串的排序都是按照字节排序,也就是说在对字符串排序时是区分大小写的。

4、Go 由于不支持泛型而臭名昭著,但最近,泛型已接近成为现实。Go 团队实施了一个看起来比较稳定的设计草案,并且正以源到源翻译器原型的形式获得关注。本文讲述的是泛型的最新设计,以及如何自己尝试泛型。

5、这是在Prometheus客户端(目前主要有Go、Java、Python、Ruby等语言版本)中提供的4种核心指标类型,但是Prometheus的服务端并不区分指标类型,而是简单地把这些指标统一视为无类型的时间序列。

使用新版Golang1.18多段构建制作docker镜像的踩坑经历

1、此处有不同的处理,第一个就是在本机安装Docker 在本机生成docker镜像,第二一个就是上传到服务器,在服务器上生成镜像。由于我是linux新手,所以想多整一下,我就上传到linux 上去生成镜像。制作镜像。

2、我们可以将一个已有的容器通过 commit 保存成一个镜像:当然,除了可以管理本地的 Docker , 我们同样也可以通过使用 Golang + Docker API 管理远程的 Docker 。

3、执行命令docker pull 镜像名称:版本号即可下载新的镜像。 镜像下载后,就可以使用镜像来创建容器了。 1 启动容器 执行命令docker run即可启动容器,也就是创建某个镜像的实例。

4、参考: https://blog.orenoid点抗 /2019/12/17/docker-build-optimize/ 。--no-cache=true 可以不使用缓存,不知道能否解决构建时提示缓存不足的问题。

golang中http请求体多次读取的坑

1、此外,如果我们想要实现相同的逻辑但是对于HTTP主体,例如,我们将不得不为此创建另一个函数。Go有两个很棒的抽象: io.Reader 和 io.Writer 。

2、先配置Header最长读取时间、req最长读取时间、req最大读取长度默认6M。RFC7230禁止\r\n参数,Url中只允许包含英文字母(a-zA-Z)、数字(0-9)、-_.~4个特殊字符以及所有保留字符。但go net/http包放宽了这个要求。

3、我们先将body从http.request里面读取出来,保存到一个变量里面。然后再将变量里面的数据使用ioutil.NopCloser方法写回到http.request里面。


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