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【golang】高并发下TCP常见问题解决方案
1、传统的,有两种方法解决。一是分隔符协议,即每条消息结尾设置固定分隔符,Server 读到分隔符就认为读到了完整的包数据;二是长度协议,即在每个消息头部设置固定长度的字段,表征消息长度,再往后读取该长度的消息即可。
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2、TL;DR 在使用 Golang 编写 TCP/UDP socket 的时候,第一步做的就是地址解析。该函数返回的地址包含的信息如下:TCPAddr 里, IP 既可以是 IPv4 地址,也可以是 IPv6 地址。 Port 就是端口了。
3、在这种情况下,catch 块实际上充当 goto 语句,这通常被认为是有害的(奇怪的是,C 中的关键字被认为可以接受的少数用例之一是错误后清理,因为该语言没有 Golang- 样式延迟语句)。
go语言中的tcpconn是阻塞还是非阻塞的
阻塞socket和非阻塞socket的区别: 读操作 对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返回。当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数。
不过,不同语言的SDK内部实现不同,我们分别使用 Golang 的 AMQP 库 streadway/amqp,和 RabbitMQ 官方提供的 C# 版本的库分别模拟过同样的场景,前者出现问题,后者却没有问题。
如果 net.Conn Close() 了,不论 Read() 阻塞还是 Write() 阻塞都会立即收到 err 返回。一般来说,Write() 是不可能主动知道连接断开的,除非是 SetDeadline() 猜测对方断掉了,指定时间内没有写成功就认为是断开。
socket当前还没发现这样的api,确实有io timeout,但是不是这个场景,如果recv_buf中有数据了,哪怕是一个字节,read调用就返回。当前还没发现,不知道其他的有没有库提供这功能。
—— write 函数在对端 缓冲区满时,有可能阻塞。
本质上,是作为文件处理的,发送是“write,print”,接受是“read”。连接相当于打开文件。
想写个web服务器,用Go语言实现,需要有哪些前提知识
1、用 TCP 写基本的 C/S 通信程序。如果需要权威参考书,Unix Network Programming 是唯一正确的选择。另有 Beej‘s Guide to Network Programming 方便入门。
2、Web服务器也是一个应用程序,这个应用程序打开了TCP的80端口,通过HTTP协议和浏览器交互。 Python和Go有非常成熟的类库,可以用很短的程序来实现一个Web服务器的功能(打开80端口通过HTTP协议与浏览器交互)。
3、掌握三大技能,还要运用多种开发工具辅助开发。目前我们常用到的有:Dreamweaver,Sublime Text ,HBuilder等。
4、我们看到上面的代码,要编写一个Web服务器很简单,只要调用http包的两个函数就可以了。
5、web后台开发需要学习的知识有HTML、CSS、JavaScript、DOM、Web服务器、服务器脚本语言、数据库及SQL语言以及web框架。web后台开发学习步骤:学习HTML和CSS。
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