Three.js实现3D机房效果-创新互联
3D机房系统是最近用户的需求,通过相关了解最后使用Three.js,也发现最近有东西可以写出来分享:
创新互联服务项目包括邕宁网站建设、邕宁网站制作、邕宁网页制作以及邕宁网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,邕宁网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到邕宁省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!- webGL可以让我们在canvas上实现3D效果。而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用
- Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库
分步实现3D效果
- 初始化3D模型参数
- 开始搭建场景
- 初始化渲染器
- 初始化摄像机
- 创建场景
- 灯光布置
- 创建网格线
- 循环渲染界面
- 创建鼠标控制器
- 添加对象到场景中
一 . 初始化3D模型参数
//参数处理 this.option = new Object(); this.option.antialias = option.antialias || true; this.option.clearCoolr = option.clearCoolr || 0x1b7ace; this.option.showHelpGrid = option.showHelpGrid || false; //对象 this.id = id; this.width = width(); this.height = height(); this.renderer = null;//渲染器 this.scene = null;//场景 this.camera = null;//摄像机 this.selected=null; this.objects = []; this.mouseClick = new THREE.Vector2(); this.raycaster = new THREE.Raycaster(); this.controls = null;//鼠标控制器 this.trsnaformControls = null;//鼠标控制器 this.dragcontrols = null; this.objList = json.objects;//对象列表 this.eventList = json.events;//事件对象列表 this.dragList = []; this.objectStatusList = {}; this.clickList = []; var that = this;
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