Lua(三)——语句-创新互联
lua支持的常规语句基本上与C/Java等语言中所支持语句差不多,包括了赋值、控制结构等,当然也有一些区别,如lua中的多重赋值等。
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1. 赋值语句
赋值是最基本、最简单的语句,将变量与值用=
相连,=
左边为变量,右边为值:
name = "Tom" age = 20
1.1 全局变量与局部变量
直接通过上述方式赋值,则变量为全局变量,在任何位置均可被访问。与全局变量相对的是局部变量,只能在被赋值的语句块即当前作用域中被访问。在lua
中,语句块可以是一个控制结构的执行体、函数的执行体或使用do end手动构造的程序块:
-- 手动构造程序块 do local name, sex = "Lucy", "female" print(name .. " & " .. sex) -- Lucy & female end print(name .. " & " .. sex) -- stdin:1: attempt to concatenate global 'sex' (a nil value)
建议在编写lua
代码时尽可能地使用局部变量。使用局部变量有以下几点好处:
避免污染全局命名空间;
局部变量的访问速度比全局变量更快;
局部变量会随其作用域的结束而消失,使GC可以更快的释放其值。
关于局部变量,在lua
中还有一种常见的用法:
local foo = foo
该语句创建局部变量foo,并用全局变量foo的值对其进行初始化,这样做一来可以暂存全部变量foo的值,二来可以加速在当前作用域对foo的访问。
1.2 多重赋值
与python
相似,在lua
中允许多重赋值:
name, age = "Tom", 20
为什么说与python
相似而没有说相同呢,这是因为在python
中,变量的个数和值的个数必须相同,否则会抛出Error。而在lua
中,如果变量个数多于值的个数,则多出的变量不会被赋值,即值为nil;如果变量个数小于值的个数,则多出的值会被直接忽略:
-- lua name, age, sex = "Tom", 20 -- 此时name == "Tom", age == 20, sex == nil name, age = "Tom", 20, "male" -- 此时name == "Tom", age == 20, 值"male"被忽略 # python name, age, sex = "Tom", 20 # ValueError name, age = "Tom", 20, "male" # ValueError name, age = 20 # TypeError
多重赋值可以在不引入中间变量的情况下交换两个变量的值:
key = "name" value = "Tom" key, value = value, key print("key == " .. key .. " & value== " .. value) -- key == Tom & value == name
多重赋值的另一个比较常见的应用是收集函数的多个返回值,在讲到函数时再做具体展开。
2. 控制语句
控制语句通过逻辑判断即true或false控制程序流程。在提到逻辑判断时还要再强调一遍,lua
中所有非false和nil的值都为true,包括数字0和空字符串。
2.1 if/elseif/else
if/elseif/else用于控制单次流程的进行:
name = "Tom" if name == "Lucy" then print("Hello, Lucy.") elseif name == "Jordan" then print("Hi, Jordan.") else print("Yoho, Buddy.") end
elseif的出现使流程更简便,可以省去else if的一个多余的end。
2.2 while & repeat until
while和repeat until都用来循环,repeat until与C
/C++
/Java
中的do while相同,先执行后判断,循环至少会执行一次;while则先判断后执行,循环可能一次都不执行:
-- while cond = true while cond do line = io.read() if line ~= "" then print(line) cond = false end end -- repeat until repeat line = io.read() until line ~= "" print(line)
2.3 for
for同样用来做循环,用for做循环有两种形式,一种针对数字,一种针对泛型:
-- 针对数字 -- 从1循环到10,步长为1(不指定步长时默认为1) for i = 1, 10, 1 do print(i * 2) -- 针对泛型 -- 两个内置函数,pairs()针对数组形式的table,ipairs()针对对象形式的table -- 数组形式的table days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"} for k, v in ipairs(days) do print("index == " .. k .. " & value == " .. v) end -- 对象形式的table people = {name="Tom", sex="male", job="engineer", address="Beijing"} for k, v in pairs(people) do print("key == " .. k .. " & value == " .. v) end
下面我们给出for循环在python
中的实现形式,方便对照理解:
# 针对数字 # 从1循环到10,步长为1(不指定步长时默认为1) for i in xrange(1, 10, 1): # 可以用range()代替xrange() print i # 针对泛型 # list days = ["Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"] # 方式一 for i in days: print "index == %s & value == %s" % (days.index(i), i) # 方式二 for i in xrange(len(days)): print "index == %s & value == %s" % (i, days[i]) # dict people = {"name": "Tom", "sex": "male", "job": "engineer", "address": "Beijing"} for k, v in people.iteritems(): # print "key == %s & value == %s" % (k, v) # 可以用people.items()代替people.iteritems()
3. 退出语句
3.1 break
break用于退出循环:
for i = 1, 10 do if i % 3 == 0 then print(i) break end end
要注意的一点是,lua
中没有大多数编程语言中都有的continue关键字,即不可使用continue直接退出单次循环。
3.2 return
return用于退出函数:
function plus(num1, num2) return num1 + num2 end
如果函数中没有显式return,则函数会返回nil,和JavaScript
中返回undefined,python
中返回None相同。
在调试程序时,如果想让一个函数什么都不做,可以使其直接return,但return必须是语句块中的最后一条语句,如下做法会报语法错误:
function foo() return -- some actions -- do something
若想达到所要的效果,可以将return用一个do end构造的语句块包起来:
function foo() do return end -- some actions -- do something
完。
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