iOS优化内存,提升性能之五-创新互联
Advanced Autorelease Pool 高级自动释放池
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在每一个线程中,你应该要有一个自动释放池来收集和存储所有自动释放的对象。如果在每一个线程中,没有自动释放池的话,所有的autoreleased对象会泄露,你将会有一个重大的内存泄露。自动释放池是通过栈的形式组织在一起的;下面部分会解释。
自动释放池和栈
自动释放池存储在一个栈中,通常被理解成嵌套的。无论何时你创建一个新的自动释放池,它都会被push到栈的顶部。然后所有新的autoreleased对象会被push到这个新的自动释放池中。
通过下面的代码你可以看到,对象(比如myArray和myString)内部的方法doSomething将会存储在myPool中,而不是应用的main pool中:
- (void)doSomething {
@autoreleasepool {
NSArray *myArray = [NSArray array];
NSString *myString = [NSString string];
}
}
这是main方法的main pool:
int main(int argc, char *argv[]){
@autoreleasepool {
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
}
return retVal;
}
在@autoreleasepool块结束的时候,当时间生命周期结束时,所有存储在这个pool中的autoreleased对象jiang将被released。
图7-9展示了这个概念。对于一个好的性能来说,这是一个非常重要的概念 -- 知道尽可能快的release对象。
自动释放池和线程
当创建一个新的线程时,你需要创建一个新的自动释放池对象,然后将这个pool和新的线程联系在一起。因此当线程停止时,你的自动释放池会deallocated,所有的autoreleased对象也会deallocated。第6章我会深入的讨论这个主题,所以你应该复习一下,如果你在理解概念时需要一些帮助的话。
自动释放池对性能的影响
旧的内存管理规则依然能够应用在用ARC编写的代码上,如果你没有使用new,alloc和copy调用一个方法,这个对象就已经是autoreleased了。如果你在一个循环中创建了很多的autoreleased对象,很快内存就会耗尽。
这个代码演示了在循环中处理内存管理最好的方法:
- (void)doSomethingWithAutoRelease {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
@autoreleasepool {
Product *product = [Product productWithItemID:@""];
// process and display the product here
}
}
}
在循环结束的时候,以及在@autoreleasepool块的尾部,所有的autoreleased对象会released。这种方法你能够控制和release所有位使用的对象和回收你的内存。
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