java代码实现字体滚动 java代码字体

Java程序,实现字幕滚动,代码如下,帮我查查错误在哪?程序可以运行汉字就是不动

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public void init()

{

new Thread(this).start();

}

这个是Applet生命周期中的初始化调用,这里启用线程即可。

删除public static void main(String[] args) {

new Thread(new RollWords()).start();

},这个没用,Applet不用main执行,而是用appletViewer或者浏览器执行。

求助Java怎么实现窗口标题的滚动

窗口标题的滚动, 就是文字的定期更换, javax.swing.Timer 就可以定期执行

效果如图

完整代码

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.Timer;

public class MyFrame extends JFrame {

//标题文字

public String title = "总要有些随风,有些入梦,有些长留在心中~~~";

//记录显示在标题上的第一个文字,在title中的文字

int index = 0;

// 构造函数

public MyFrame() {

setTitle(title);// 窗口标题

setSize(300, 200);// 窗口大小 宽300 高200

setLocationRelativeTo(null);// 窗口居中

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);// 当窗口关闭时,程序结束

//创建1个定时器, 每500毫秒执行1次

Timer t = new Timer(500, new ActionListener() {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

index++;

if (index = title.length()) {

index = 0;

}

//标题栏要显示的字符

String str = title.substring(index, title.length()) + title.substring(0, index);

setTitle(str);//设置标题文字

}

});

t.start();//启动定时器,去定期执行任务

}

// main函数

public static void main(String[] args) {

MyFrame frame = new MyFrame();// 创建窗口

frame.setVisible(true);// 让该窗口实例可见

}

}

java实现文字循环上下滚动并逐渐放大或缩小

是用java Applet 么?

我试着写了个,估计代码不是很简, 你看看是不是这种效果:坐标自己可以去调整下,名字从上到下移动,从上到中间的时候变大,过了中间逐渐变小,过了底部显示下一个名字,循环显示,题意应该没理解错吧

import java.applet.*;

import java.awt.*;

public class ShowName extends Applet

{

String names[]=new String[]{"luojian","qianhongcheng","fenglingxin","luoxiaojian","wangyin"};

int size=20;

int index =0;

int offsetY=20;

int size1 =size;

int size2 =size-10;

int size3 =size-20;

int name1Y =0+offsetY;

int name2Y =-40+offsetY;

int name3Y =-80+offsetY;

int name1Index =index;

int name2Index =index+1;

int name3Index =index+2;

public void init()

{

resize(400,400);

setVisible(true);

}

public void paint(Graphics g)

{

try

{

checkName("name1Index",name1Y);

checkName("name2Index",name2Y);

checkName("name3Index",name3Y);

String name1 =names[name1Index];

String name2 =names[name2Index];

String name3 =names[name3Index];

name1Y=checkY(name1Y);

name2Y=checkY(name2Y);

name3Y=checkY(name3Y);

size1=checkSize(name1Y,size1);

size2=checkSize(name2Y,size2);

size3=checkSize(name3Y,size3);

Font font1 = new Font(null,Font.PLAIN,size1);

Font font2 = new Font(null,Font.PLAIN,size2);

Font font3 = new Font(null,Font.PLAIN,size3);

g.setFont(font1);

g.drawString(name1, 100, name1Y);

g.setFont(font2);

g.drawString(name2, 100, name2Y);

g.setFont(font3);

g.drawString(name3, 100, name3Y);

Thread.sleep(300);

}

catch(Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

repaint();

}

public int checkSize(int p,int psize)

{

if(p200)

psize =psize+10;

if(p200)

psize =psize-10;

if(p=400)

psize =size-20;

return psize;

}

public int checkY(int p)

{

if(p=400)

p=-80;

else

p=p+40;

return p;

}

public void checkName(String nameindex,int p)

{

if(p=400)

{

if(nameindex.equals("name1Index"))

{

if(name1Index4)

name1Index++;

else

name1Index =index;

}

if(nameindex.equals("name2Index"))

{

if(name2Index4)

name2Index++;

else

name2Index =index;

}

if(nameindex.equals("name3Index"))

{

if(name3Index4)

name3Index++;

else

name3Index =index;

}

}

}

}

用Java编写一个字符串循环滚动的程序

java里面有一个叫做Timer的东西

代码找到了:

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

////////////////////////////////////////////////////////////

public class AnimationDemo extends JFrame{

AnimationDemo(){

add(new MPanel("我是要移动的文字"));

}

////////////////////////////////////////////////////////////

public static void main(String[] args){

JFrame frame=new AnimationDemo();

frame.setTitle("AnimationDemo");

frame.setSize(280, 100);

frame.setLocationRelativeTo(null);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setVisible(true);

}

/////////////////////////////////////////////////////////////

static class MPanel extends JPanel{

private String message="welcome to java!";

private int xZuoBiao=0;

private int yZuoBiao=30;

//...........................................................

public MPanel(String message){

this.message=message;

Timer timer=new Timer(100,new TimerListener());

timer.start();

}

//............................................................

protected void paintComponent(Graphics g){

super.paintComponent(g);

if(xZuoBiaogetWidth()){

xZuoBiao=-20;

}

xZuoBiao+=10;

g.drawString(message, xZuoBiao, yZuoBiao);

}

//.............................................................

class TimerListener implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e){

repaint();

}

}

}

}


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