JAVA实现3D代码的简单介绍

用JAVA写一个3D彩票游戏,给我一个用JAVA写的游戏代码。简单。

package communitys.Connect;

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import java.util.Random;

public class telephs {

public static void main(String[] args) {

D3D d3d1 = new D3D(1,1000);

D3D d3d2 = new D3D(2,2000);

D3D d3d3 = new D3D(3,3000);

Thread th1 = new Thread(d3d1);

Thread th2 = new Thread(d3d2);

Thread th3 = new Thread(d3d3);

th3.start();

th2.start();

th1.start();

}

}class D3D implements Runnable

{ private int sum;

private int g ;

public D3D(int g ,int sum)

{

this.sum = sum;

this.g = g;

}

public void run() {

try {

Thread.sleep(sum);

System.out.println("3D的开奖结果--第"+g+"个数是:"+go());

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

public int go()

{

Random ra = new Random();

return ra.nextInt(9);

}

}

结果

3D彩票JAVA编程怎么写?

import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;import java.util.Scanner; public class Lotto {     public static final int NUMBER = 7;     public static void main(String[] args) {        ListInteger userNumbers = new ArrayListInteger();        Scanner scanner = new Scanner(System.in);        int i = 1;        while(i  8) {            System.out.println("输入第" + i + "个数字: ");            userNumbers.add(scanner.nextInt());            i ++;        }        System.out.println(prize(userNumbers.toArray(new Integer[NUMBER])));    }     private static Integer[] generateLotto() {        ListInteger lottoNumbers = new ArrayListInteger();        Random rand = new Random();        int lottoNumber, i = 0;        while(i  NUMBER) {            lottoNumber = rand.nextInt(35) + 1;            if(!lottoNumbers.contains(lottoNumber)) {                lottoNumbers.add(lottoNumber);                i ++;            }        }        return bubbleSort(lottoNumbers.toArray(new Integer[NUMBER]));    }     private static Integer[] bubbleSort(Integer[] array) {        for(int i = 0; i  array.length; i ++) {            for(int j = 0; j  array.length - i - 1; j ++) {                if(array[j]  array[j + 1]) {                    int temp = array[j + 1];                    array[j + 1] = array[j];                    array[j] = temp;                }            }        }        return array;    }     public static String prize(Integer[] userNumbers) {        int count = 0;        Integer[] lottoNumbers = generateLotto();        for(Integer i : userNumbers) {            for(Integer j : lottoNumbers) {                if (i == j) {                    count ++;                }            }        }        return "猜对了 "+ count + " 个彩票号码";    }}    

输入第1个数字: 

5

输入第2个数字: 

14

输入第3个数字: 

19

输入第4个数字: 

24

输入第5个数字: 

33

输入第6个数字: 

34

输入第7个数字: 

27

猜对了 3 个彩票号码

谁知道java与3D结合怎么实现?

使用java做3d的话,有一个java3d的api可以使用一下,java3d是javaSE的扩充,如果在浏览器中显示3d场景,可以使用applet,写出的java3d程序直接在浏览器中显示。使用java3d的话要装载一个java3d的jdk。可以到网上下载一个。java3d可以实现动态的3d场景,也可以导入一些3d模型文件,如3dmax导出的一些文件,都可以导入到java3d程序中。做java3d程序实际上就是一个做界面的程序,非常的累。

java 如何开发3d可视化

使用之前

在开始使用 ThingJS 之前,需要先了解JavaScript,我们假设您已经掌握JS。

创建项目

创建项目之前需登录ThingJS账号,如果您尚未登录账号或页面出现“登录已过期,请重新登录!”的提示,为保证项目的正确保存及运行,请您在账号登录之后再创建项目。您可通过以下三种方式创建项目:

选择菜单区域的“文件 - 新建项目”选项

点击工具栏“新建”图标,图标如右图所示:

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使用快捷键“Ctrl+P”

编辑项目

在线开发为用户提供了相应的快捷代码和官方示例,如果你正在用 ThingJS在线开发页面,可以通过以下两种方式来编辑项目:

点击在线开发页面菜单区域的快捷代码选项中的子项,编辑区将自动插入相应代码

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选择在线开发官方示例中的其中任意一个示例,点击相应示例,编辑区将显示相应代码

后续操作详见 在线开发 - 应用开发 - 在线开发网页链接

保存项目

可通过以下四种方式保存项目:

选择菜单区域的“文件 - 保存”选项

点击工具栏“保存”图标,图标如右图所示:

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使用快捷键“Ctrl+S”

运行项目

在线开发环境提供了以下几种方式运行项目:

使用快捷方式“Ctrl+R/Enter”或点击工具栏中的“运行”图标,3d容器区域将运行编辑器相应的代码。图标如右图所示:

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选择菜单区域的“工具 - 设置”选型,出现的设置面板,点击开启“自动保存执行”

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