湖北理工c语言函数实验 湖北理工学院c语言实验5

c语言 指针编程实验 设计一个函数,它有三个参数 (1) 被查找的字符串str; (2) 待查找的字符xCh; (3

楼主,第三个参数有点看不懂、、

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我用前两个参数来完成你的函数吧

int count(char* s, char c)

{

int i;

int num = 0;

for(i = 0; i strlen(s); i++)

{

if(s[i] == c)

num++;

}

return num;

}

楼主可以参考我的将第三个参数放进去,如果还不会就将第三个参数讲明白点,我看懂了帮你加

c语言实验报告心得

c语言实验心得:

1、只有频繁用到或对运算速度要求很高的变量才放到data区内,如for循环中的计数值。

2、其他不频繁调用到和对运算速度要求不高的变量都放到xdata区。

3、常量放到code区,如字库、修正系数。

4、逻辑标志变量可以定义到bdata中。

在51系列芯片中有16个字节位寻址区bdata,其中可以定义8*16=128个逻辑变量。这样可以大大降低内存占用空间。定义方法是: bdata bit LedState;但位类型不能用在数组和结构体中。

5、data区内最好放局部变量。

因为局部变量的空间是可以覆盖的(某个函数的局部变量空间在退出该函数是就释放,由别的函数的局部变量覆盖),可以提高内存利用率。当然静态局部变量除外,其内存使用方式与全局变量相同;

6、确保程序中没有未调用的函数。

在Keil C里遇到未调用函数,编译器就将其认为可能是中断函数。函数里用的局部变量的空间是不释放,也就是同全局变量一样处理。这一点Keil做得很愚蠢,但也没办法。

7、如果想节省data空间就必须用large模式。

将未定义内存位置的变量全放到xdata区。当然最好对所有变量都要指定内存类型。

8、使用指针时,要指定指针指向的内存类型。

在C51中未定义指向内存类型的通用指针占用3个字节;而指定指向data区的指针只占1个字节;指定指向xdata区的指针占2个字节。如指针p是指向data区,则应定义为: char data *p;。还可指定指针本身的存放内存类型,如:char data * xdata p;。其含义是指针p指向data区变量,而其本身存放在xdata区。

以前没搞过C51,大学时代跟单片机老师的时候也是捣鼓下汇编,现在重新搞单片机,因为手头资料不多,找到一些C51的程序,发现里面有这些关键字,不甚明了,没办法只好找了下,发现如下描述:

从数据存储类型来说,8051系列有片内、片外程序存储器,片内、片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code、data、xdata、idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述)。与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL、COMPACT、LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果。

在51系列中data,idata,xdata,pdata的区别

data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。

idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同。idata是用类似C中的指针方式访问的。汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好)

xdata:外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPTR访问。

pdata:外部扩展RAM的低256个字节,地址出现在A0-A7的上时读写,用movx ACC,@Rx读写。这个比较特殊,而且C51好象有对此BUG,建议少用。但也有他的优点,具体用法属于中级问题,这里不提。

三、有关单片机ALE引脚的问题

"单片机不访问外部锁存器时ALE端有正脉冲信号输出,此频率约为时钟振荡频率的1/6.每当访问

外部数据存储器是,在两个机器周期中ALE只出现一次,即丢失一个ALE脉冲."这句话是不是有毛

病.我觉得按这种说法,应该丢失3个ALE脉冲才对,我一直想不通是怎么回事,希望大虾们帮帮我.

小弟感激涕零.

答:

其他所有指令每6个机器周期发出一个ALE,而MOVX指令占用12个机器周期只发出一个ALE

四、如何将一个INT型数据转换成2个CHAR型数据?

经keil优化后,char1=int1/256,char2=int1%256或char1=int18,char2=int10x00ff效率是一样的。

五、在KEIL C51上仿真完了,怎样生成HEX文件去烧写??

右键点项目中Target 1,选第二个,在OUTPUT中选中CREAT HEX

六、typedef 和 #define 有何不同??

typedef 和 #define 有何不同》》》 如

typedef unsigned char UCHAR ;

#define unsigned char UCHAR ;

typedef命名一个新的数据类型,但实际上这个新的数据类型是已经存在的,只不过是定义了

一个新的名字.

#define只是一个标号的定义.

你举的例子两者没有区别,但是#define还可以这样用

#define MAX 100

#define FUN(x) 100-(x)

#define LABEL

等等,这些情况下是不能用typedef定义的

七、请问如何设定KELC51的仿真工作频(时钟)

用右键点击左边的的target 1,然后在xtal一栏输入

八、不同模块怎样共享sbit变量,extern不行?

把SBIT定义单独放到一个.H中,每个模块都包含这个.h文件

九、C51中对于Px.x的访问必须自己定义吗?

是的。

如sbit P17 = 0x97;即可定义对P1.7的访问

十、SWITCH( )语句中表达式不可以是位变量对吗?

可以用位变量:

#include

#include

void main()

{

bit flag;

flag=0;

switch(flag)

{

case '0':{printf("0\n");break;}

case '1':{printf("1\n");break;}

default:break;

}

}

bit 变量只有两种状态,if 语句足够啦,!!!

十一、const常数声明占不占内存???

const 只是用来定义“常量”,所占用空间与你的定义有关,如:

const code cstStr[] = {"abc"};

占用代码空间;而如:

const char data cstStr[] = {"abc"};

当然占用内存空间。

另外,#define 之定义似乎不占用空间。

十二、philips的单片机P89C51RD+的扩展RAM在C51中如何使用?

试一试将auxr.1清0,然后在c语言中直接声明xdata类型的变量

十三、BUG of Keil C51

程序中用如下语句:

const unsigned char strArr[] = {"数学"};

结果发现strArr[] 内容为 {0xCA,0xD1,0xA7},真奇怪!

凡是有0xfd,则会通通不见了,所以只能手工输入内码了,例如 uchar strArr[]=

{0xCA,0xfd,0xd1,0xa7}(用Ultraedit会很方便)。

十四、Keil C51中如何实现代码优化?

菜单Project下Option for target "Simulator"的C51.

看到Code optimization了吗?

十五、请教c的!和 ~ 符号有甚区别??

!是逻辑取反,~是按位取反。

十六、c51编程,读端口,还要不要先输出1?

我怎么看到有的要,有的不要,请高手给讲讲,到底咋回事?谢了

要输出1的,除非你能保证之前已经是1,而中间没有输出过其他值。

十七、当定时器1(T1)用于产生波特率时,P3^5还是否可以用作正常的I/O口呢?

p3.5完全可以当普通的io使用

十八、C51中 INT 转换为 2个CHAR?

各位高手:

C51中 INT 转换为 CHAR 如何转换诸如:

X = LOW(Z);

Y = HIGH(Z);

答:

x=(char)z;

y=(char)(z8);

十九、如果我想使2EH的第7位置1的话,用位操作可以吗?

现在对位操作指令我一些不太明白请各位多多指教:

如 SETB 07H 表示的是20H.7置1,对吗?(我在一本书上是这么看到的)

那么如果我想使2EH的第7位置1的话,象我举的这个例子怎么表示呢?谢谢!

SETB 77H

setb (2eh-20h)*8+7

20h-2fh每字节有8个可位操作(00h-7fh),其它RAM不可位直接操作

二十、char *addr=0xc000 和char xdata *addr=0xc000有何区别?

char *addr=0xc000;

char xdata *addr=0xc000;

除了在内存中占用的字节不同外,还有别的区别吗?

char *addr=0xc000; 是通用定义,指针变量 addr 可指向任何内存空间的值;

char xdata *addr=0xc000; 指定该指针变量只能指向 xdata 中的值;

后一种定义中该指针变量(addr)将少占用一个存储字节。

uchar xdata *addr=0xc000;指针指向外ram;

如果:data uchar xdata *addr=0xc000;指针指向外ram但指针本身存在于内ram(data)

以此类推可以idata uchar xdata *addr=0xc000;pdata uchar xdata *addr=0xc000;

data uchar idata *addr=0xa0;.........

二十一、while(p1_0)的执行时间?

假设,P1_0为单片机P1口的第一脚,请问,

while(P1_0)

{

P1_0=0;

}

while(!P1_0)

{

P1_0=1;

}

以上代码,在KEIL C中,需要多长时间,执行完。能具体说明while(P1_0)的执行时间吗?

仿真运行看看就知道了,

我仿真了试了一下,约14个周期

二十二、怎样编写C51的watchdog程序?

各位大虾,我用KEIL C51 编写了一个带外部开门狗的程序,可程序无法运行起来,经过查

找,发现程序在经过C51编译后,在MAIN()函数的前部增加了一端初始化程序,等到进入

主程序设置开门狗时,开门狗已经时间到,将我的程序复位了,请问我怎样才能修改这一端

初始花程序,使他一运行,就设置开门狗?

可以在startup.a51中加入看门狗刷新指令,当然用汇编,然后重新编译startup.a51

,将他和你的程序连接即可。新的startup.a51会自动代替系统默认的启动模块。

二十三、keil C51 怎样把修改的startup.a51 加到工程文件中

直接加入即可

注意不要改动?STACK,?C_START,?C_STARTUP等符号。startup.a51直接加入项目,不用修改也可。可在内面自己修改汇编的一些限制或堆栈指针。

二十四、关于波特率的设置

我在设定串口波特率时发现一个问题:在晶体震荡器为11.0592MHz时,若设9600BPS的话,

TH1=0XFD,TL1=0XFD,而要设19200BPS的话,TH1、TL1有否变化,如果没变,为什么?

如果变了,又为什么?(因为我看书上俩个是一样的),希望大家点拨。

答:

当电源控制寄存器(PCON)第BIT7(SMOD)为1时波特率加倍。

TH1和TL1的值不变.

二十五、如何在C中声明保留这部分RAM区不被C使用?

我不知道在C源程序中怎么控制这个,但在汇编程序中加入下面一段就行:

DSEG AT 20H

AA: DS 10

这样C51就不会占用20H--29H了

或者在c51里这样定义:

uchar data asm_buff[10] _at_ 0x20;

二十六、问浮点运算问题

我在用C51时发现它对传递浮点参数的个数有限制,请问:

1)参数是以全局变量的形式传递的,请问以全局变量的形式传递的参数也有限制吗?

2)这种传递浮点参数的限制有多少呢?

3)float*float的结果是float类型还是double类型?能否直接赋值给float类型的变量?

答:

由于KEIL C51的参数传递是通过R0-R7来传递的,所以会有限制。

不过KEIL提供了一个编译参数,可以支持更多参数的传递。具体

的内容见KEIL的PDF文档。

我建议你把多个要传递的参数定义到指针或结构体中去,传递参

数通过指针或结构进行,这样好一些。

第3个问题回答是YES,你自己试试不就知道了。

二十七、如何在某一个地址定义ram

用_at_ 命令,这样可以定位灵活一点的地址

uchar xdata dis_buff[16] _at_ 0x6020 ;//定位RAM

将dis_buff[16]定位在0x6020开始的16个字节

二十八、keil c中,用什么函数可以得到奇偶校验位?

例如32位数据,将四个字节相互异或后检查P即可,若耽心P被改变,可用内嵌汇编。

#include

unsigned char parity(unsigned char x){

x^=x;

if(P)return(1);

else return(0);

}

unsigned char parity2(unsigned int x){

#pragma asm

mov a,r7

xrl ar6,a

#pragma endasm

if(P)return(1);

else return(0);

}

数据结构实验(C语言): 顺序表实验

//线性表函数操作

#include stdio.h

#include string.h

#define MaxSize 30

#define Error 0

#define True 1

typedef char ElemType;

typedef struct

{

ElemType elem[MaxSize];

int length;

}SqList; /*顺序表类型定义*/

void InitList(SqList * L) /*初始化顺序表L*/

{

L = (SqList *)malloc(sizeof(SqList));

L - length = 0;

}

void DestroyList( SqList *L ) /*释放顺序表L*/

{

free(L);

}

int ListEmpty( SqList *L ) /*判断顺序表L是否为空表*/

{

return( L - length == 0);

}

int ListLength( SqList *L ) /*返回顺序表L的元素个数*/

{

return( L - length);

}

void DispList( SqList *L ) /*输出顺序表L*/

{

int i;

if( ListEmpty(L))

return;

for( i = 0; i L - length; i++ )

printf("%c", L - elem[i]);

printf("\n");

}

int GetElem( SqList *L, int i, ElemType e) /*获取顺序表中的第i个元素*/

{

if( i 1 || i L - elem[i])

return Error;

e = L - elem[i - 1];

return True;

}

int LocateElem( SqList *L, ElemType e) /*在顺序表中查找元素e*/

{

int i = 0;

while( i L - length L - elem[i] != e)

i++;

if(i = L - length)

return Error;

else

return i+1;

}

int ListInsert( SqList * L, int i, ElemType e) /*在顺序表L中第i个位置插入元素e*/

{

int j;

if( i 1 || i L - length + 1)

return 0;

i--; /*将顺序表位序转化为elem下标*/

for( j = L - length; j i; j--) /*将elem[i]及后面元素后移一个位置*/

L - elem[j] = L - elem[j - 1];

L - elem[i] = e;

L - length++; /*顺序表长度增1*/

return True;

}

int ListDelete( SqList * L, int i, ElemType e) /*顺序表L中删除第i个元素*/

{

int j;

if( i 1 || i L - length)

return Error;

i--; /*将顺序表位序转化为elem下标*/

e = L - elem[i];

for(j = i; j L - length - i; j++)

L - elem[j] = L - elem[j + 1];

L - length--; /*顺序表长度减1*/

return True;

}

void main()

{

SqList *L;

ElemType e;

printf("(1)初始化顺序表L\n");

InitList(L);

printf("(2)依次采用尾插法插入a,b,c,d,e元素\n");

ListInsert(L, 1, 'a');

ListInsert(L, 2, 'b');

ListInsert(L, 3, 'c');

ListInsert(L, 4, 'd');

ListInsert(L, 5, 'e');

printf("(3)输出顺序表L:");

DispList(L);

printf("(4)顺序表L长度 = %d\n", ListLength(L));

printf("(5)顺序表L为%s\n", (ListEmpty(L) ?"空" :"非空"));

GetElem(L, 3, e);

printf("(6)顺序表L的第3个元素 = %c\n", e);

printf("(7)元素a的位置 = %d\n", LocateElem(L,'a'));

printf("(8)在第4个元素位置上插入f元素\n");

ListInsert(L, 4, 'f');

printf("(9)输出新的顺序表L:");

DispList(L);

printf("(10)删除L的第3个元素\n");

ListDelete(L, 3, e);

printf("(11)输出新的顺序表L:");

DispList(L);

printf("(12)释放顺序表L\n");

DestroyList(L);

}

求这几个C语言程序(函数)

又是课堂作业,做了n遍,练练手把

1.判断素数

#includestdio.h

int is_prime(int num)

{

int i=0;

for(;inum/2;i++)

{

if(num%i==0)

{

break;

}

}

if(i=num/2)

{

return -1;//不是素数返回-1

}

else

{

return 0;//如果是素数返回0

}

}

int main(void)

{

printf("请输入一个正整数:");

int x;

scanf("%d",x);

if(x=0)

{

printf("输入的不是正整数");

}

else

{

if(is_prime(x)==-1)

printf("输入的是素数");

if(is_prime(x)==0)

printf("输入的不是素数");

}

}

2.scopy函数

#includestdio.h

void myscopy(char *des, const char* src)

{

while(*src!='\0')

{

*des++=*src++;

}

}

int main(void)

{

char a[20]="hello";

char b[20]="myworld";//注意这个地方数组的长度要适当大,要不然可能出现越界!

printf("拷贝之前,a是%s,b是%s",a,b);

myscopy(a,b);

printf("拷贝之后,a是%s,b是%s"a,b);

return 0;

}

3.矩阵相加

int **res addmatrix(int a[][],int b[][])

{

int sum[5][5];

int i=0;

int j=0;

for(;i5;i++)

{

for(;j5;j++)

{

sum[i][j]=a[i][j]+b[i][j];

}

}

return sum;

}

int main(void)

{

int a[5][5]={},b[5][5]={};//初始化可以随意,注意列数要求就行了

int i=0;

int j=0;

int mysum[5][5]=addmatrix(a,b);

for(;i5;i++) //输出

{

for(;j5;j++)

{

printf("%2d ",mysum[i][j]);

}

printf("\n");

}

}

4.递归求斐波那契数列

#includestdio.h

static buf[100];//这个主要是用来存数列的中间结果的,为了提高递归算法的效率,否则会运行得很慢

int Febanaci(int num)

{

if(num=1||num=2)

{

return num;

}

else

{

buf[num-1]=Febanaci(num-1);

buf[num-2]=Febanaci(num-2);

buf[num]=buf[num-1]+buf[num-2];

return buf[num];

}

}

int main(void)

{

int i=1;

int count=0;

for(;i21;i++)

{

printf("%5d ",Febanaci(i));

count++;

if(count==3)

{

count=0;

printf("\n");

}

}

return 0;

}

5.统计字符数

void cnt(const char *src)

{

int num;

int alpha;

int space;

int others;

while(*src!="\0")

{

if(isdigit(*src))

{

num++;

}

else if(isalpha(*src))

{

alpha++;

}

else if(*src=" ")

{

space++;

}

else

{

others;

}

src++;

}

printf("该字符串中数字有%d个,字母有%d个,空格有%d个,其他字符有%d个",num,alpha,space,others);

}

int main(void)

{

printf("请输入要统计的字符串:");

char mystr[100];//注意输入的时候不要越界;

gets(mystr);

cnt(mystr);

}


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