c语言求积分函数 用c语言求解定积分

c语言求积分

H=(B-A)/N这一句不应该放在变量声明中,因为刚定义时,A,B,N没有赋值,是随机值 应该将 float A,B,N,H=(B-A)/N,sum=0;改为:float A,B,N,H,sum=0;将H=(B-A)/N;放在scanf (%f,&N); 后面。

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积分 由定义可知:求函数f(x)的不定积分,就是要求出f(x)的所有的原函数,由原函数的性质可知,只要求出函数f(x)的一个原函数,再加上任意的常数C,就得到函数f(x)的不定积分。

i=0,b=10,n=1000,得到result=36833,与精确值比较接近。因为矩形法求积分本来就不太准 另外,楼上的同学不要误导人家,积分的起始值可不一定是0,s=n*((n*i)*(n*i)+3)+s;明显把i默认当做0了。

这个你用手工积分就行了,当然常数的代入计算还是可以用计算器的。

用C语言求给定函数给定定义域的定积分

1、这是辛普森积分法。给你写了fun_1( ),fun_2(),请自己添加另外几个被积函数。调用方法 t=fsimp(a,b,eps,fun_i);a,b --上下限,eps -- 迭代精度要求。

2、void main(){ double sum=0;int i;for(i=0; iN; i++){ sum += sin((double)(i)/N)/N;} printf(%lf\n%lf,sum,1-cos(1));} N后面的0有点多了,不过这个数刚好能精确到小数点后6位。

3、基本是这样的,用梯形发求定积分,对应于一个积分式就要有一段程序,不过你可以改变程序的一小部分来改变你所要求的积分式。

用C语言求积分

基本是这样的,用梯形发求定积分,对应于一个积分式就要有一段程序,不过你可以改变程序的一小部分来改变你所要求的积分式。

这是辛普森积分法。给你写了fun_1( ),fun_2(),请自己添加另外几个被积函数。调用方法 t=fsimp(a,b,eps,fun_i);a,b --上下限,eps -- 迭代精度要求。

H=(B-A)/N这一句不应该放在变量声明中,因为刚定义时,A,B,N没有赋值,是随机值 应该将 float A,B,N,H=(B-A)/N,sum=0;改为:float A,B,N,H,sum=0;将H=(B-A)/N;放在scanf (%f,&N); 后面。

i=0,b=10,n=1000,得到result=36833,与精确值比较接近。因为矩形法求积分本来就不太准 另外,楼上的同学不要误导人家,积分的起始值可不一定是0,s=n*((n*i)*(n*i)+3)+s;明显把i默认当做0了。

对sin函数求不定积分,用C语言如何实现???

1、在写C语言的程序时,在开头加上一个头文件math.h即可。即可直接使用sin(x),特别注意x应该为弧度制,如果不是弧度制需要转化为弧度制。添加头文件方法:#includemath.h。

2、计算过程如下:∫sinxdx=-cosx+C(cosx)握耐稿=-sinx公式亩铅:∫sinxdx=-cosx+C不定积分的意义:一段孝个函数,可以存在不定积分,而不存在定积分,也可以存在定积分,而没有不定积分。

3、解析如下:∫1/(sinx)^2 dx = ∫(cscx)^2dx = -cotx + C 所以1/sinx的不定积分是-cotx + C,其中C为积分函数。

4、计算即是取出一个sinx与dx凑成-dcosx,然后剩下的四次方写成(1-cosx),最后化简即可。

5、=-xcosx+sinx+C 求不定积分的方法:第一类换元其实就是一种拼凑,利用f(x)dx=df(x);而前面的剩下的正好是关于f(x)的函数,再把f(x)看为一个整体,求出最终的结果。

6、=(3/8)x-(1/4)sin2x+(1/32)sin4x+C 一个函数,可以存在不定积分,而不存在定积分,也可以存在定积分,而没有不定积分。

用C语言计算微积分?

c不是专门用来运算的,所以说你也不用期待有几个符号加上函数就能求出微分和积分。

计算微积分有很多数值逼近的算法,任何可以计算微积分的语言都是用这种方法比如插值多项式,构造数值积分来计算的。只有近似值,没有准确值。你需要自己编程,编运算方法来计算。

C没有自带的微积分函数,只能靠数值方法来估算值,求不出准确答案。


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