Objective-C之成魔之路【18-复制对象】-创新互联
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载。
成都创新互联公司专注为客户提供全方位的互联网综合服务,包含不限于成都网站制作、成都做网站、外贸营销网站建设、通道网络推广、微信小程序开发、通道网络营销、通道企业策划、通道品牌公关、搜索引擎seo、人物专访、企业宣传片、企业代运营等,从售前售中售后,我们都将竭诚为您服务,您的肯定,是我们大的嘉奖;成都创新互联公司为所有大学生创业者提供通道建站搭建服务,24小时服务热线:18980820575,官方网址:www.cdcxhl.com如果文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额随意,重在心意^_^
我要捐赠: 点击捐赠
Cocos2d-X×××:点我传送
将一个变量赋值给另一个对象仅仅创建另一个对这个对象的引用。
类似于Java中,赋值是一个引用。
参考C++或者C的指针来理解就容易了。这里的赋值其实就是指针地址赋值而已。
Foundation类实现了名为copy 和 mutableCopy的方法,可以使用这些方法创建对象的副本。
通过实现一个符合
注意,产生一个对象的可变副本并不要求被复制的对象本身是可变的。同样,可以创建可变对象的不可变副本。
浅复制和深复制:
mutableCopy方法复制数组时,在内存中为新的数组对象分配了空间,并且将单个元素复制到新数组中。
然后将原始数组中的每个元素复制到新位置意味着:仅将引用从一个数组元素复制到另一个数组元素。
这样做的结果,就是两个数组中的元素都指向内存中的同一个字符串。
若要为数组中的每个元素创建完全不同的副本,需要执行所谓的深复制。
实现
注意,如果想要区分可变副本和不可变副本,
还需要根据
如果两个方法都实现,那么copyWithZone:应该返回不可变副本,
而mutableCopyWithZone:将返回可变副本。
属性并没有mutableCopy特性。
即使是可变的实例变量,也是使用copy特性,正如方法copyWithZone:的执行结果。
所以,按照约定会生成一个对象的不可变副本。
另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
新闻名称:Objective-C之成魔之路【18-复制对象】-创新互联
本文链接:http://myzitong.com/article/deihps.html