ios开发kvo使用 ios 开发

iOS获取WKWebView的高度

1、app 混合开发场景中 常常涉及到h5 和原生数据通信,大致分为2类 一个是 原生 向 h5 主动通信,一个是 h5 主动向 原生通信。

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2、WKWebView是苹果在iOS 8之后推出的框架,关于它比webview的优势这里就不讲了。

3、WKWebView是现代 WebKit API 在 iOS 8 和 OS X Yosemite 应用中的核心部分。它代替了 UIKit 中的UIWebView和 AppKit 中的WebView,提供了统一的跨双平台 API。

4、的时候检测 webView.title 是否为空来 reload 页面。综合以上两种方法可以解决绝大多数的白屏问题。

iOS中关于WKWebView自适应高度的问题

1、网页代理加载完成时获取高度。(因为webView中包含图片等资源它们加载过程中需要一定时间,只有当它们完全加载完成以后,获取的高度才是真正的高度)KVO方式获取。

2、因为行数不限制,所以这里在宽度不变的基础上(实际宽度会略为缩小),高度会自动扩充 [label sizeToFit];[self.view addSubview:label];[label release];} 如果问的是TextView的话直接把高度设置成wrap_content就可以了。

3、苹果从iOS8增加了WKWebView以来。和UIWebView和平相处多年。WKWebView从性能上和资源使用方面确实更胜一筹。但也存在一些很奇怪的兼容问题。各路苹果开发者大神也总结很多经验。

4、WKWebView是苹果在iOS 8之后推出的框架,关于它比webview的优势这里就不讲了。

5、我的建议是不要完全照搬,还是根据自己的需求,进行适当的改动。众所周知,wkwebview的性能要比前者高很多,我在开发的时候,也是首选它,但是在个别的js方法中,会遇到兼容性的问题。

iOS中的常用的几种设计模式

1、iOS开发就是为装有iOS系统的设备完成应用软件或游戏软件的开发,ios开发的设计模式有代理模式、观察者模式、MVC模式、单例模式、策略模式和工厂模式。

2、kvo,键值对改变通知的观察者。MVC模式 应用场景:是一中非常古老的设计模式,通过数据模型,控制器逻辑,视图展示将应用程序进行逻辑划分。

3、建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。传统建造者模式有4个角色。

4、在面向对象软件设计中我们借用类似的思想,组合结构可以非常复杂,我们需要通过统一的接口把整个复杂结构作为一个整体来使用,所以客户端不必知道某个节点是什么就能够使用它。

5、开发设计模式IOS开发模式很重要,包含有代理模式,模型-视图-控制器模式,继承模式和单例模式。


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