androidhdpi的简单介绍
android开发中图片只做一套可以吗,放在drawable下,不区分h,m,l_百度...
在用Android2的时候,创建个project后,在res文件下会有三个存放图片的文件夹:drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi。出现上述情况,一定是将图片存放在drawable-hdpi文件夹中了。
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要知道,图片很占容量,搞三套图片的话,程序大小会成倍增长,所以,如果不是特别必要,直接将图片放入drawable文件夹就行了。特别的图片再放入相应分辨率的文件夹,当分辨率达到一定程度时,就会调用相应文件夹下的图片。
你是要做手机适配是吧,其实也可以这样,把一张图片通过计算每个手机的屏幕分辨率来显示。你说的每个文件夹里面放一张图片也可以,但是很少这样去做。
Android机型适配总结
1、针对每一个屏幕的尺寸生成一套px与dp的转换方案,详情见博客: Android机型适配方案 。
2、Android 可在各种尺寸的设备上运行,包括手机、平板电脑和电视。为了按照屏幕类型对设备进行分类,Android 为每种设备定义了两个特征:屏幕尺寸(屏幕的物理尺寸)和屏幕密度(屏幕上像素的物理密度,称为 DPI)。
3、开发安卓app考虑机型适配,主要从以下三个方面考虑适配:操作系统适配,即适配AndroidX,X,X?每个版本的操作系统,都有其特定的变化,对于App开发者而言,最重要的一点就是要明确每一个版本APIChangedList。
Android如何实现屏幕分辨率的自适应?
首先需要安装Android的adb开发包,百度下载即可,下载后,按照压缩包里的说明安装。adb shell wm size“所需修改的分辨率”接着开启安卓手机的USB调试模式,将其连接到电脑。
路径为:设置--显示与亮度--屏幕分辨率,点击对应分辨率即可设置。若有更多疑问,可进入vivoguan 网/vivo商城APP--我的--在线客服或者vivoguan 网网页版--下滑底部--在线客服--输入人工客服进入咨询了解。
Android中一个layout想适配各种屏幕尺寸那么需要按以下规则去写layout: 尽量使用wrap_content、match_parent、weight 来规定layout的大小。
自适应的话可以采用下面这样的办法:假设需要适应320x240,480x320等分辨率。在res目录下新建文件夹values-320x240, values-480x320。
在不同的分辨率下,Android字体大小怎么自适应分辨率的变化?假设需要适应320x240,480x320分辨率。在res目录下新建文件夹values-320x240, values-480x320。
设计师如何为Android应用标注尺寸
这整个过程,设计师做iOS尺寸图并标注,设计师调整iOS尺寸图为Android尺寸并标注px,Android开发看着设计师交付的标注,再将其换算成dp,很长的一个过程。
androidapp界面设计是按720*1280的,切图上可以点9切图做到所有手机的适配。
注:android规范提供的尺寸单位是dp,若设计稿尺寸设为720 x 1280 ,图标大小需在规范要求的尺寸数字上乘以2。比如操作栏图标32 x 32 dp ,则设计稿上应该是64 x 64 px 。
第一步:将设计图上传到蓝色泻湖。将设计图上传到蓝色泻湖,点击设计图上的任意位置,打开设计图标注信息面板,查看设计图元素的大小、笔画、颜色、投影、圆角、字体、大小、边距等信息。单击空白处关闭注释面板。
设计Android应用时,有的设计师喜欢把画布设为1080x1920,有的喜欢设成720x1280。给出的界面元素尺寸就不统一了。Android的最小点击区域尺寸是48x48dp,这就意味着在xhdpi的设备上,按钮尺寸至少是96x96px。
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