vue轮播组件如何实现$children和$parent-创新互联

这篇文章主要为大家展示了“vue轮播组件如何实现$children和$parent”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“vue轮播组件如何实现$children和$parent”这篇文章吧。

10年积累的做网站、成都网站设计经验,可以快速应对客户对网站的新想法和需求。提供各种问题对应的解决方案。让选择我们的客户得到更好、更有力的网络服务。我虽然不认识你,你也不认识我。但先网站制作后付款的网站建设流程,更有昆都仑免费网站建设让你可以放心的选择与我们合作。

1、先提前预祝大家国庆节玩的愉快,我国庆要见家长去了(忐忑)

2、忍不住想要为小米正名,虽然我是米粉但是我是理智粉。

24号不是mix alpha发布会啊,看了真滴是惊艳(现场直接有人喊“ 牛逼 ”,看过好多发布会,就没有看到这样直接喊出来“牛逼”的)。不知道大家还记不记得13年那会吹苹果的时候的一块ppt手机(其实是媒体做的图),但是现在小米做出来了,甚至更好。但是我最近在uc上面那真是到处黑。以前我不相信水军说法,现在信了。如果关注小米mix alpha新闻的在uc下面经常能看到一个叫“决胜千里”的人,每次都是千篇一律的复制黏贴黑。

我想说,没买过没资格。就像写代码,没写过别说懂。写了你才知道这里面有哪些细节和关键因素。

写这个组件起因

记得就这两天有掘友发一个沸点说找女票千万别找同行,好了,曾经我是erp软件实施,现在转前端。女票也是前端。然后她发我一个链接(打不开看gif图):http://ipark.jsboon.com/static/dashboard/yjw/yjw.html

这个链接的最右侧有一个轮播的效果。说起来这整个页面是不咋的,不过里面涉及的东西都比较复杂。 附带gif录制工具:http://www.zdfans.com/html/1754.html

回到刚才说的,女票,对女票。不懂问我,就像之前评论的,干脆让我写得了。这下好了报应来了。(说起来真是无语,她比我早干一年,结果还不如我写了1年前端)

说起来我还没写过这种轮播组件,但是之前去看过源码,并且了解过。如果是写死的那种确实比较简单。但是我们今天用vue封装一个组件。

一、知识点涉及

1、vue组件化开发

2、vue组件嵌套组,就是两个组件相互耦合,然后必须配合使用的那种。参考elementUI里面的表单组件(分为from组件,item组件)或者轮播组件。

vue的 $children和 $parent

3、css动画和形变

二、开始写组件

1、先写你的框,主组件

这个是容器,负责组件定位和组件的整体运作的

html部分

 

主要两个鼠标事件: mouseenter和 mouseleave

第一个就是鼠标在元素上负责停止定时器,第二个就是鼠标离开重启定时器

对应的props和监听

props: {
 // 时间间隔
 interval: {
  type: Number,
  default: 8000
 },
 //是否自动播放
 autoplay: {
  type: Boolean,
  default: true
 },
 zIndex: {
  type: Number,
  default: 2000
 },
 // x轴变化
 axisx: {
  type: Number,
  default: 1000
 }
},
watch: {
 autoplay(val) {
  val ? this.startTimer() : this.stopTimer();
 }
},
data() {
 return {
  // 计时器
  timer: "",
  //子元素
  items: [],
  // 当前显示的元素
  active: 0
 };
},

看看就好,没啥多说的,我感觉挺清晰的

2、写你的子组件

这里必须跳跃一下,为什么呢?

因为:主组件主要负责动画运作和容器的作用。定义好你要的参数之后,其实主组件你直接看代码是不不符合编写逻辑的

有了主组件之后,我需要有子元素才能动起来,所以先把子元素加载进来

html部分


 

js核心部分

created() {
 //元素创建和需要更新父元素属性
 this.$parent && this.$parent.updateItems();
},
beforeMount() {},
mounted() {},
destroyed() {
 //元素销毁和需要更新父元素属性
 this.$parent && this.$parent.updateItems();
},

这里主要是创建元素的时候需要把元素加入主组件的items中,销毁的时候同样进行更新

主组件的更新代码

// 更新元素
updateItems() {
 this.items = this.$children.filter(
  // 更新元素需要确认为指定的子元素
  child => child.$options.name === "dhtSwiperSideItem"
 );
},

css核心部分

css部分主要是定义动画效果,和基础css,主要是看动画部分

.dht-swiper-side-item {
 position: absolute;
 transition: all 1s ease;
 transform: translateX(1000px);
 // 抖动动画
 @keyframes mymove {
  0% {
   left: 0;
  }
  50% {
   left: 15px;
  }
  100% {
   left: 0;
  }
 }
}

3、一般弹窗动画之类的编写原理讲解

1、不能用display:none,因为那样元素是直接显示出来的,动画是无法有的。

2、举例:下方弹窗划出

其实在写这些弹窗的时候元素已经在页面上面加载好了,只是被我们隐藏到显示器之外了。

所以我们要做的是在点击显示的时候把元素位移回来

3、所以其实页面上基本的动画都是先放在你看不到的地方,然后再通过 transform

形变css给移动回来的。我这次的组件也是一样的。

4、主组件操作

1、回顾一下,刚才我们先写了主组件,主组件加载子组件,子组件会调用主组件函数,让主组件去更新自己的items,提前存好。方便使用

2、既然我们主组件拿到了子组件了,那么就可以直接操作子组件进行操作,其实核心原理在于主组件之间操作子组件。(我看了elementUI源码的走马灯部分,写的比我复杂。)

3、定时器部分

//开始计时器
startTimer() {
 //预先执行一次,保证不会出现第一次运行延迟双倍实际
 this.play();
 // 拦截处理
 if (this.interval <= 0 || !this.autoplay || this.timer) return;
 this.timer = setInterval(() => {
  this.play();
 }, this.interval);
},

这块其实没啥,除了预先的拦截剩下的就是启动定时器,然后运行动画播放函数

4、核心播放函数部分

//播放实际运行函数
play() {
 let len = this.items.length - 1;
 let now = this.active > len ? 0 : this.active;
 let old = this.active - 1 < 0 ? 0 : this.active - 1;
 //console.log("当前", now, "老的", old);
 //关闭老元素
 this.items[old].show = false;
 this.items[old].itemStyle = {
  transition: "all 1.5s ease",
  transform: `translateX(${this.axisx}px)`
 };
 //显示新元素
 this.items[now].show = true;
 this.items[now].itemStyle = {
  transition: "all 1.5s ease",
  transform: "translateX(0)",
  animation: "mymove 1.5s 2"
 };
 //记录数据
 this.active = now + 1;
}

这个其实很简单,每次运行的时候处理一下数据,拿到当前要运行的子元素id和老的元素,当前的展示,老的移动回去。最后记录一下新的id

这里有一个坑点:就是animation部分,记得运行2次,不然只是一次会导致下面的元素看不到抖动效果。原因是在移动的时候就抖动完毕了。

5、主组件css部分

.dht-swiper-side {
 position: absolute;
 z-index: 2000;
 right: 0;
 display: flex;
 flex-flow: row;
 width: 100%;
}

三、组件文档

dht-swiper-side侧边轮播组件intervalNumber5000时间间隔,默认5秒转换一次必须给该组件指定宽度,否则无法正常显示。内部子元素展示做最侧位置主要由该组件的宽度定义
autoplayBooleanTRUE是否自动播放,咱不支持false



zIndexNumber2000组件层级



axisxNumber1000隐藏的子元素位置,px单位,默认1000。当内部元素宽度过大时可以调节该参数



dht-swiper-side-itemdht-swiper-side




dht-swiper-side的子组件,用于存放内容

四、个人组件效果展示


 
  我是组件1
      我是组件2
      我是组件3
      我是组件4   .main {  width: 500px;  .item {   width: 100px;   height: 100px;   background: #009966;   border: #409eff 1px solid;   text-align: center;   line-height: 100px;  } }

主组件全部代码






.dht-swiper-side {
 position: absolute;
 z-index: 2000;
 right: 0;
 display: flex;
 flex-flow: row;
 width: 100%;
}

子组件全部代码






.dht-swiper-side-item {
 position: absolute;
 transition: all 1s ease;
 transform: translateX(1000px);
 // 抖动动画
 @keyframes mymove {
  0% {
   left: 0;
  }
  50% {
   left: 15px;
  }
  100% {
   left: 0;
  }
 }
}

以上是“vue轮播组件如何实现$children和$parent”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联成都网站设计公司行业资讯频道!

另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


标题名称:vue轮播组件如何实现$children和$parent-创新互联
文章网址:http://myzitong.com/article/dgsoce.html

其他资讯