React中怎么实现组件内部通信-创新互联
React中怎么实现组件内部通信,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
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React 组件内部通信主要分为两部分:数据展示与事件处理。
2.1 数据展示
组件内部数据的展示和更新都是通过 state 来实现的,如果要使用 state 必须使用 ES6 的 class 定义组件。数据更新在双向数据绑定部分探讨,这部分仅讨论展示初始化数据。
如果你熟悉 Vue,React 的 state 对象相当于 Vue 的 data 对象
下面是一个纯展示数据的示例:
class App extends Component { constructor(props) { super(props); // 初始化 state this.state = { inputValue: "test", }; } render() { // 注意,在 react 中,DOM 元素是对象,所以使用‘()'包住 return (); } }{this.state.inputValue}
在通过 class 定义的 React 组件中,除了生命周期钩子函数, constructor() 和 render() 着两个方法也是自动执行的,先执行 constructor() ,执行 constructor() 的同时也是再为 render() 渲染 DOM 做数据准备。
实际上 constructor() 函数是组件生命周期中调用的第一个函数。
2.2 事件
2.2.1 与 DOM 中事件的异同
在 React 中处理事件和在 DOM 中处理事件类似,有两点不同:
React 中通过驼峰命名法命名事件,而不是全是小写字母;
在 JSX 中直接传递函数作为事件处理程序,而不是字符串。
第 2 点不同有坑,后面细说
举个例子,HTML中的事件:
React 中的事件:
// 因为 jsx 中'{}'里面代表函数表达式, // 所以传递给 onClick 的实际是函数 activateLasers 的函数体部分, // 因此需要指定 this 指向,不然会报错
2.2.2 存在的坑
直接传递 function 作为 event handler 需要指定函数的执行环境,即需要手动绑定 this ,不然会报 this 为 undefined 的错。见下面的例子:
class App extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { isToggleOn: true, }; // 手动绑定 this this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } handleClick() { // 如果不在 constructor() 方法中手动绑定 this,直接将其作为事件处理程序 this 为 undefined console.log(this); this.setState(prevState => ({ isToggleOn: !prevState.isToggleOn })); } render() { return (); } }
2.2.3 为什么会有坑
React 官网 说这个锅要 JS 原生语法来背,其实不尽然,React 实在 JS 语法早已确定的情况下设计了这样的事件系统,如果一定要有人站出来背锅,他们五五分吧。
1, JS原生语法存在的问题
JS语法中有这样的规则:如果将一个函数的函数体(没有 () )赋值给另一个变量,函数体内部的 this 指向可能会发生变化。会不会变化取决于函数和被赋值的变量是否处于同一个作用域(相同的执行环境)中,但实际使用中,将一个函数赋值给相同作用域的变量没有意义,那样的话直接使用那个函数就好,没必要在赋值给另一个变量。
this 指向不发生改变的没有意义的例子(为了方便说明,直接使用 var 操作符):
var fn = function () { console.log(this); }; var a = fn; fn(); // window a(); // window this 指向发生改变的例子: var fn = function () { console.log(this); }; // 将函数体赋值给一个对象的属性,函数执行时 this 和定义时指向不同 var o = { a: fn, }; fn(); // window o.a(); // o,即{a:f}
如果想要在将函数体赋值另一个变量的同时把原函数的 this 指向也一块赋值过去,就需要在赋值的过程中进行绑定 this 的操作,如下:
var fn = function () { console.log(this); }; // fn 在赋值的同时将内部的 this 打包一块赋值给了 a var o = { a: fn.bind(this), }; fn(); // window o.a(); // window
通常在将函数体赋值给变量的时候为了避免 this 出错,都会进行 绑定执行环境的操作 ,典型的例子是 var bindId = document.getElementById.bind(document)
2, JSX 存在的问题
因为 JSX 中 DOM 元素也是对象,给元素的属性赋值实际是给 DOM 元素对象的属性赋值,见下:
const element = ( );
等同于
const element = { type: 'button', props: { onClick: this.handleClick, children: 'click me', }, };
这实际就是 将函数体赋值给一个对象的属性,函数执行时 this 和定义时指向不同 的场景,和原生语法相同的是 this 指向发生了改变,不同的是原生 JS 中不管怎样, this 总归是有个指向的,而 JSX 直接 undefined 。
所以说不绑定 this 报 undefined 的错不能全怪 JS 原生语法。
3. 双向数据绑定
通过 state 传递数据加上事件处理程序便能实现数据的双向绑定,其背后的思想是(以 input 为例):初始化时将 state 中预定义的 state a 赋值给 input,当 input 的 value 发生改变时,触发事件处理程序,将改变后的 value 赋值给状态 a ,React 监测到 state 改变时重新调用 render() 方法,即重新渲染组件,达到双向绑定的目的。
class App extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { inputValue: "test", }; this.changeInput = this.changeInput.bind(this); } changeInput(e) { // 将改变后的 input 值赋值给 inputValue,通过事件对象 $event.target.value 实现 this.setState({ inputValue: e.target.value }); } render() { // input 改变时触发 changeInput return (); } }{this.state.inputValue}
关于React中怎么实现组件内部通信问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注创新互联成都网站设计公司行业资讯频道了解更多相关知识。
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