js中this、原型与闭包的案例分析-创新互联
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a、有对象指向对象;
b、没对象指向全局变量(window);
c、有new指向new出的新对象;
d、bind,call&apply改变this的指向;
e、setTimeout/setInterval this指向window;
f、箭头函数 this 是由函数定义时候确定的;
var adder = { base : 1, add : function(a) { var f = v => v + this.base; return f(a); }, addThruCall: function inFun(a) { var f = v => v + this.base; var b = { base : 2 }; return f.call(b, a); } };
var obj = { i: 10, b: () => console.log(this.i, this), c: function() { console.log( this.i, this) } } obj.b(); // undefined window{...}原型 obj.c(); // 10 Object {...}
2、原型
prototype:
prototype:每一个对象都会在其内部初始化一个属性:即prototype;
原型链:当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么就回去__proto__
里找这个属性,这样一直找下去就是:原型链;
instanceof
原理是判断实例对象的__proto__和生成该实例的构造函数的prototype是不是引用的同一个地址。
hasOwnProperty
是 JavaScript 中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数。
构造函数 ->prototype-> 原型对象 -> constructor -> 构造函数
构造函数 -> new -> 实例对象
实例对象 -> __proto__-> 原型对象-> __proto__->原型对象->->null
执行上下文:
变量声明与函数声明,其作用域会提升到方法体的顶部;
作用域:
a、javascript没有块级作用域
b、javascript除了全局作用域之外,只有函数可以创建的作用域。作用域在函数定义时就已经确定了。而不是在函数调用时确定。
闭包:
概念: 内部函数可以访问外部函数中的变量;
使用:函数作为返回值;函数作为参数;
作用:封装变量,收敛权限;
缺点:消耗内存
创建对象的方法:
对象字面量;
构造函数;
立即执行函数;
Object.create();
new 对象过程:
创建新对象;
this指向这个新对象;
执行代码;
返回this;
类与继承:
类的声明:
function Animal(){ this.name = 'name'; } // es6 class Animal2{ constructor(){ this.name = 'name2'; } }
继承:
1.借助构造函数实现继承
function Parent(){ this.name = 'parent'; } function Child(){ Parent.call(this); this.type = 'child1'; }
缺点:
部分继承;
继承不到父类原型对象上的方法;(只有父类的属性挂载到子类上了,Child的prototype没变为Child.prototype继承不了Parent的prototype)
2.原型链继
function Parent(){ this.name = 'name'; } function Child(){ this.type = 'child'; } Child.prototype = new Parent();
缺点:原型链上原型对象是共用的。(原型的属性修改,所有继承自该原型的类的属性都会一起改变)
3.组合方式
function Parent(){ this.name = 'parent'; } function Child(){ Parent.call(this); this.type = 'child'; } Child.prototype = new Parent();
缺点:
父类执行函数执行两次;
constructor指向父类;
function Parent(){ this.name = 'parent'; } function Child(){ Parent.call(this); this.type = 'child'; } Child.prototype = Parent.prototype;
缺点:
子类constructor指向父类
function Parent(){ this.name = 'parent'; } function Child(){ Parent.call(this); this.type = 'child'; } Child.prototype = Object.create(Parent.prototype); Child.prototype.constructor = Child;
优点:
子类的原型指向Object.create(Parent.prototype),实现了子类和父类构造函数的分离,但是这时子类中还是没有自己的构造函数,
所以紧接着又设置了子类的构造函数,由此实现了完美的组合继承。(也就是把父类的prototype写入子类的prototype,在定义子类的constructor)
4. es6
class Child extends Parent { constructor(){ } }
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