android创建子进程 创建子进程函数
安卓开发线程和进程讲解
进程负责为应用程序提供独立的运行空间,以确保应用程序运行的独立性和稳定性。线程则负责协调执行路径和分配资源,以实现应用程序的高效执行。
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线程:线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程比进程更小,基本上不拥有系统资源,故对它的调度所用资源小,能更高效的提高系统内多个程序间并发执行的程度。
当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程比进程更小,基本上不拥有系统资源,故对它的调度所用资源小,能更高效的提高系统内多个程序间并发执行的。
android中的进程就是一个个独立的APP应用。
android系统中为什么无法fork出子进程
1、fork一般用于处理多线程任务。比如在网络中,需要同时发送多种请求报文,则可以fork出子进程来进行发包任务,而父进程则直接去做自己的逻辑任务。
2、)子进程在创建的时候会复制父进程的当前状态(PCB信息相同,用户态代码和数据也相同)。3)程序运行的结果基本上是父子进程交替打印,但这也不是一定的,取决于系统中其它进程的运行情况和内核的调度算法。
3、(代码验证) fork确实创建了一个子进程并完全复制父进程,但是子进程是从fork后面那个指令开始执行的。
4、你的代码没有问题,运行结果也是对的,只是最后显示的有点问题,父进程的‘a’是有打印出来的。你可以看到截图里面有aneverland@xxx的内容,这个a就是父进程打印出来的,只是打印串行了。
Android应用程序启动流程总结
说到App的启动,就需要从开机开始说起,Android开机会先把所有应用安装一遍就是把apk拷贝到对应的目录(这也是Android开机慢的原因)。
引导程序分两个阶段执行。第一个阶段,检测外部的RAM以及加载对第二阶段有用的程序;第二阶段,引导程序设置网络、内存等等。这些对于运行内核是必要的,为了达到特殊的目标,引导程序可以根据配置参数或者输入数据设置内核。
以android-28为基准,总结了一下Application的启动过程,记录下来,方便以后查阅。
Android-zygote进程通信为什么不使用Binder?
Binder模糊了进程边界,淡化了进程间通信过程,整个系统仿佛运行于同一个面向对象的程序之中。从语言层面,Binder更适合基于面向对象语言的Android系统,对于Linux系统可能会有点“水土不服”。
为什么要使用Binder性能。主要影响的因素是拷贝次数:管道、消息队列、Socket的拷贝次书都是两次,性能不是很好;共享内存不需要拷贝,性能最好;Binder拷贝1次,性能仅次于共享内存;Linux 下传统的进程间通信原理与不足。
是安全,每个进程都会被Android系统分配UID和PID,不像传统的在数据里加入UID,这就让那些恶意进程无法直接和其他进程通信,进程间通信的安全性得到提升。
Android是基于linux内核的。所以linux支持的IPC,android都用到了。比如命名管道,共享内存。 除此外,android还使用了一套自己独特的IPC方式 binder. 主要用于2个进程间的远程调用。
Android系统启动-SystemServer进程
1、Android init.rc文件由系统第一个启动的init程序解析。是启动系统服务使用的文件。主要包含了四种类型的语句:Action和services显式声明了一个语句块,而commands和options属于最近声明的语句块。
2、首先启动 init「父进程,第一个进程」进程,接着运行init.rc脚本,脚本文件有个命令启动了Zygote进程,初始化时会启动虚拟机。Zygote进程fork出 SystemServer 进程,然后会调用SystemServer.main()方法。
3、Android系统启动流程: 首先会从ROM中预定义的地方加载引导程序BootLoader到RAM中,并执行BootLoader程序启动Linux Kernel,然后启动用户级别的第一个进程init进程。
4、源码分析 -- Android 0 1-system_server 进程 1)启动监听。SystemServer.startBootstrapServices 2)RescueParty.noteBoot 3)mBoot初始化介绍 1-persistent 进程 1)启动。
关于Android中开子进程
1、之所以开一个子进程大部分原因主要是尽量防止该组件被杀,这也是为什么大部分用到这个属性的组件会是service。当然防止service被杀的方法有很多,例如:开启前台服务,双进程互相监听,利用广播等等这里就不一一介绍了。
2、如Android会倾向于关闭一个长期不显示在界面的进程来支持一个经常显示在界面的进程。线程:即使为组件分配了不同的进程,有时候也需要再分配线程。
3、首先,进程是Android系统中的一个执行单元,它具有自己的内存空间和系统资源。每个Android应用程序都运行在其自己的进程中,因此每个应用程序都是相互独立的,不能直接访问其他应用程序的内存或资源。
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