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android绘图之Canvas基础(2)
Canvas画布,用于绘制出各种形状配合画布的变幻操作可以绘制出很多复杂图形,基本的绘制图形分类。
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Canvas实际上是封装了各种draw方法的类,调用draw方法把图形绘制到底层的Surface上,即绘制在Window上。
Canvas : 画布对象,相当于现实生活中画图用的 ‘纸 或 布’。
在ondraw方法中,通过canvas来绘制想要的样式,首先需要定义好画笔,以及画笔的各种属性,比如需要的时候要抗锯齿等等。
在定制的View组件的onDraw()方法内部,使用给定的Canvas对象来完成所有的图形绘制处理(如Canvas.draw…()方法或把该Canvas对象作为参数传递给其他类的draw() 方法)。
这种方式根据环境还分为两种:一种就是使用普通View的canvas画图,还有一种就是使用专门的SurfaceView的canvas来画图。
Android绘图基础--Canvas和Drawable
1、Canvas.save用于保存当前matrix和clip,Canvas.restore用于恢复上次保存的matrix和clip。Drawable是一个能画出来的物体的抽象,使用前需要调用setBounds确定位置和大小,通过getIntrinsicHeight和getIntrinsicWidth取到实际大小。
2、Drawable:所有可见对象的描述,理解为:素材类;Bitmap:图片类;Canvas:画笔;Paint:画笔样式与颜色、特效的集合;对于Android UI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的有关OpenGL ES相关。
3、Canvas画布,用于绘制出各种形状配合画布的变幻操作可以绘制出很多复杂图形,基本的绘制图形分类。
4、Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB56RGB888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。我们理解为一种存储对象比较好。
android绘图之Paint(1)
1、首先paint的作用类似于一个画笔,你可以设置这个画笔的粗细,颜色,轨迹的STYLE等等,paint是不能用来设置背景的。
2、通过修改Paint对象,可以在绘图的时候控制颜色、样式、字体和特殊效果。
3、Paint类 和日常绘图一样,要绘制图形,首先得选择合适的画笔。
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