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APP设设计规范尺寸、切图详解——IOS和Android
APP图标 APP图标指应用图标,图标尺寸为120x120,如果是游戏类应用,这个图标也会被用在Game Center中。
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首先苹果分为两种尺寸,一种是中码比如6s、8等,这种我们一般切图命名为@2X。还有一种就是Plus版本,这种一般切图命名为@3X。苹果6s 的尺寸750px * 1334px,6s plus的尺寸就是1242px * 2208 px。
androidapp界面设计是按720*1280的,切图上可以点9切图做到所有手机的适配。
iOS开发所需图片常规尺寸一览
桌面图标 (app icon)xcode9 之后,要全部上传,1024*1024的app store的图片,不能加通道和设置透明度。
IOS界面设计尺寸规范(以iPhone6为例)界面尺寸规范 界面尺寸大小是:750x1334px。
目前主流的是以iPhone 6为主,设计尺寸是750*1334px,7寸。
开发iOS的时候,使用点作为基本单位会更加方便。列表对比 这里的屏幕模式可以初步理解成,一个点等于多少个像素。2x,就是1个点等于2个像素。总结一下单位 手机屏幕的物理长度,使用英寸作为单位。
而下边的底部栏(导航栏)高度则为98px。注意这三种尺寸是规定比较死的。我们做开发遇到Plus版把以上尺寸等比例扩大5倍就可以了。
物理版就是iphone 6plus实际实际的屏幕像素,而设计版就是我们截屏iphone 6plus的界面在ps中去量,发现的尺寸。很明显,量出来的分辨率也就是设计版要比物理版的分辨率要大,这可能由于苹果采用了缩放显示的。
iOS开发:iPhone尺寸和适配
可见guan 方系统里iPhone 6和iPhone 6 plus分辨率之间就存在5倍的倍率关系。很多情况下这两种尺寸可以用5倍直接等比适配。1242x2208这个奇葩的数值是苹果guan 方都不愿意公开宣传的一个分辨率,不便于记忆和计算栅格。
现在iOS app 的尺寸也变多了,要适配到各种尺寸需要选择一个折中的尺寸来向上向下适配,以前一般用的是iphone5的尺寸,iPhone6 plus出现后,iPhone6尺寸成了大多数设计师的选择。
以下是与iPhone 8 (375×667pt) 相比。Status Bar 高度由 20pt 增长为44pt。
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