html5带音效 html5播放音乐

html5音频怎么开始就设置音量的大小

/audiop点击按钮获取或者设置播放的音频音量。

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用法:添加音频元素、 设置的属性,你需要和添加源。您将添加更多不同的来源,更多的用户将能够听听您的音频 (因为没有一个音频格式跨所有浏览器支持)。

video.volume=range.value/100;这时候就能实现简单拖动range而控制视频的音量了。然后还需要进去前面的声音关闭判断,两则是独立的事件,所以,需要在拖动事件中进行判断是否是静音muted,然后在进行muted设置为false。

在编辑步骤选中,在面板上带小喇叭框内点向下箭头即可将伴音调小。旁边还有净音、淡入、淡出按钮。在音频步骤选中背景音乐,在面板上带小喇叭框内点向上箭头即可将背景音乐声音调大。旁边也有净音、淡入、淡出按钮。

震撼人心的15个HTML5特效!!

HTML5 Canvas雷达扫描动画特效 利用了canvas的灵活特性,利用js在canvas上绘制这些美丽的扫描线条。

Canvas(画布)能够更加方便的帮助你实现2D绘制图形图像及其各种动画效果功能。

link rel=stylesheet href=path/to/stylesheet.css type=text/css /script type=text/javascript src=path/to/script.js/script而在HTML5中,你不再需要指定类型属性。

h5元素本身的位移、缩放,控制css属性即可,left、right、top、bottom,width、height,另外使用transform可以完成更复杂的变化。透明度属性可以完成渐隐渐现效果,切换background-image属性,background-color属性。

主要思想: 首先要准备一张有连续帧的图片,然后利用HTML5 Canvas的draw方法在不同的时间间隔绘制不同的帧,这样看起来就像动画在播放。

html随场景变化的音效原理

单音音效(是指单个wav文件为一个独立音效,游戏中的音效绝大部分都是单音音效,由程序调用发声并控制远近、左右位置)复合音效( 复合音效是指具有多个声音元素,在游戏过程中由程序即时对这些元素合成发声的音效。

就是在重放中能把原信号中各声源的方向再现,使欣赏者有一种被来自不同方向的声音包围的感觉。环绕声是立体声的一种。

为了提前渲染一种画面/场景的气氛。经常用于表现影片的一个核心主题。回忆下,当一段音乐由轻柔模糊到清晰响亮,是不是通常会有主角的出现或者剧情的高潮。转场需要。

例如表现天气(如下雨、刮风、晴天等)以及其他与环境有关的音效。而场景音效则是指场景内各种物件的音效,主要是角色与物件交互时的音效,例如打碎瓦罐、打碎箱子、树木燃烧、打开箱子、打开门等方面的音效。

NPC音效:主要包括NPC&怪物&景观动物等所有非玩家角色的音效。功能音效:各种系统和功能相关的音效。如道具的使用/拾取/丢弃/掉落/出售/购买、装备的修理/打孔/合成/强化/镶嵌/拆解装备、角色升级、UI界面的点击音效等等。

UI音效,可以加入到UI编辑器中,也可以在游戏中写死代码,主要就是会有一个csv的对应文件,说明什么样的事件对应什么样子的音效。


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