c语言用函数生成20 c语言用函数生成20位数
rand函数生成10到20的随机数
在C语言中使用rand函数生成10到20的随机数,需要包含stdlib.h头文件,可以使用以下语句:
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x=rand()%(20-10+1)+10;
为了使用每次运行都能得到不同的随机数序列,还应该在应用此句代码的前面,使用:
srand(time(0));语句(需包含time.h头文件)。
c语言随机函数生成20位整数,随机删除其中的11个数,使得剩余的数据组成最大数和最小数,求它们的差值
程序是C++的,但是只要改下头文件,本身是C语言的。
思路都在程序中,VS2010编译通过,功能实现。
望采纳~
#include "stdafx.h"
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include string.h
#include time.h
#include math.h
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int data[20];
int max[9];
int min[9];
// 生成20位随机数
srand((unsigned int)(time(NULL)));
for(int i = 0; i=19; i++)
{
int _data;
do
{
_data = rand() % 10;
}
while(_data == 0 i==19);
// ↑防止最高位生成0
data[i] = _data;
}
printf("Data:");
for(int i = 19; i= 0; i--)
{
printf("%d",data[i]);
}
printf("\n");
// 取得最大数
int flag = 20;
int _max = 0;
for(int i = 8; i = 0; i--)
{
for(int j = flag-1; j = i; j-- )
{
if(data[j] _max)
{
_max = data[j];
flag = j;
}
}
max[i] = _max;
_max = 0;
}
/*
思路:最高位对一个数的大小影响最大,所以在选择范围内选取最大的最高位,
选取范围,最高位,也就是第9位,可以在原始数的第20-9位选择,因为必须
留下8个数,防止后面没得选了,所以递推第N位选择范围是从N-1选取的位置
前一位到第N位,例如第3个数选在了第9位,那么第四个数只能选在第8位到
第4位。
*/
printf("Max:");
for(int i = 8; i= 0; i--)
{
printf("%d",max[i]);
}
printf("\n");
// 取得最小数
flag = 20;
int _min = 9;
for(int i = 8; i = 0; i--)
{
for(int j = flag-1; j = i; j-- )
{
if((data[j] _min i != 8)||(data[j] _min data[j] != 0))
{
_min = data[j];
flag = j;
}
}
min[i] = _min;
_min = 9;
}
/*
思路:同取得最大数,只不过要防止最高位取到0
*/
printf("Min:");
for(int i = 8; i= 0; i--)
{
printf("%d",min[i]);
}
printf("\n");
// 求差值,因为数据9位数,使用long
long lmax = 0,lmin = 0,diff = 0;
for(int i = 0; i=8; i++)
{
lmax += max[i] * pow((double)10, i);
lmin += min[i] * pow((double)10, i);
}
diff = lmax - lmin;
printf("Difference:%ld", diff);
printf("\n");
int _re;
scanf("%d",_re);
return 0;
}
C语言中随意生成20个数字用什么函数啊
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include unistd.h
#include time.h
/*产生一个start~end区间中的随机数,然后返回该随机值*/
int produce_rand(int start, int end);
int main(void)
{
int num = 0;
int i = 0;
//for test
for(i=0; i20; i++)
{
num = produce_rand(100,200);
/*注意这里的休眠是必要的,因为是用time(NULL)作为种子,如果直接运行,那么很有可能产生的多个一样的随机数*/
sleep(1);
printf("%d\n",num);
}
return 0;
}
int produce_rand(int start, int end)
{
int rand_num;
int start_t;
int end_t;
//确定参数范围,确保start_t=end
(start=end)?(start_t=start,end_t=end):(start_t=end,end_t=start);
//time(NULL)为随机种子,播种子
srand((unsigned)time(NULL));
//产生随机数
rand_num =rand()%(end_t-start_t+1)+start_t;
return rand_num;
}
C语言编程:试用随机函数产生20个〔100,1000〕之间的整数,并按从小到大的顺序,按每行10个数的格式输出
先定义随机函数f
然后定义一个整数变量a
定义一个数组(长度20个数)b
*套用随机函数产生整数赋予变量a
比较变量a的值是否在100~1000,是就依次放到数组中,不是就继续用随机函数产生整数比较。
循环从*开始的步骤,可以利用for来确定直到b(19)也被赋值
然后用起泡法排序数组b中的20个数
最后输出的时候用循环,b(0)~b(9)后输出回车,接着输出b(10)~b(19)
程序懒得写了
而且说实话我不知道随机函数在c怎么写。。。
在matlab里直接可以调用的说。。
C语言编程考试题 用随机函数产生并输出20个[10,99]的随机整数,输出其中大于这20个数的平均值的数。
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includetime.h
int main(void)
{
srand(time(0));
int i=0; //用于下面的循环
int a[20]={0}; //用于存储产生的20个随机数。
double ave=0; //用于求20个随机数的和,为了求他们的平均数。
for(i =0;i=19;i++)
{
a[i]=rand()%90+10; //rand()%90产生0-89的随机数,加上10后就是10-99的随机数。
ave=ave+a[i];
printf("第%d个随机数是:\n",i+1,a[i]);
}
ave=ave/20;
for(i =0;i=19;i++) //打印大于平均数值的随机数;
{
if(a[i]ave)
{
printf("第%d个随机数等于%lf大于平均数%lf\n",i+1,a[i],ave)
}
}
return 0;
}
结果:
第1个随机数是:34
第2个随机数是:32
第3个随机数是:86
第4个随机数是:20
第5个随机数是:86
第6个随机数是:43
第7个随机数是:26
第8个随机数是:65
第9个随机数是:98
第10个随机数是:57
第11个随机数是:98
第12个随机数是:59
第13个随机数是:72
第14个随机数是:27
第15个随机数是:25
第16个随机数是:55
第17个随机数是:53
第18个随机数是:83
第。。。。。。。。
C语言中如何用rand()函数产生20-90的随机整数
rand和srand的用法
首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明。
rand(产生随机数)
表头文件: #includestdlib.h
定义函数 :int rand(void)
函数说明 :
因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand ()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。
返回值:
返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。
0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
范例:
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考
srand()*/
#includestdlib.h
main()
{
int i,j;
for(i=0;i10;i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
printf("%d ",j);
}
}
执行:
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次执行仍然产生相同的随机数
srand(设置随机数种子)
表头文件:#includestdlib.h
定义函数:void srand (unsigned int seed);
函数说明:
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
范例
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/
#includetime.h
#includestdlib.h
main()
{
int i,j;
srand((int)time(0));
for(i=0;i10;i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
printf(" %d ",j);
}
}
执行:与rand范例比较
5 8 8 8 10 2 10 8 9 9
2 9 7 4 10 3 2 10 8 7
又或:
用"int x = rand() % 100;"来生成 0 到 100 之间的随机数这种方法是不或取的,比较好的做法是: j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX+1.0))产生一个0到n之间的随机数
int main(void)
{
int i;
time_t t;
srand((unsigned) time(t));
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0;
}
除以上所说的之外,补充一点就是srand这个函数一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的数字。
MSDN中的例子。
// crt_rand.c
// This program seeds the random-number generator
// with the time, then displays 10 random integers.
//
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h
int main( void )
{
int i;
// Seed the random-number generator with current time so that
// the numbers will be different every time we run.
//
srand( (unsigned)time( NULL ) );
// Display 10 numbers.
for( i = 0; i 10;i++ )
printf( " %6d\n", rand() );
printf("\n");
// Usually, you will want to generate a number in a specific range,
// such as 0 to 100, like this:
{
int RANGE_MIN = 0;
int RANGE_MAX = 100;
for (i = 0; i 10; i++ )
{
int rand100 = (((double) rand() /
(double) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN);
printf( " %6d\n", rand100);
}
}
总结:
我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a) 功能是
初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,
那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的,对了,你知道time() 函数的功能是返回从1970/01/01到现在的秒数的吧,可能这个起始时间不正确,你查一下对不对吧,C还提供了另一个更方便的函数, randomize()
原形是void randomize(),功能是用来始初rand() 的种子的初始值,而且该值是不确定的,它相当于srand((unsign)(time(NULL)) 不过应注意的是randomize()的功能要通过time来实现所以在调用它时头文件要包含time.h罢了
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