安装好mysql怎么调试 mysql安装配置教程

mysql安装后怎么使用

在我们日常生活中偶尔会遇到一些自己不知道如何解决的问题,比如使用安装好的mysql。那么我们应该怎样解决这种自己不知道如何使用安装好的mysql的情况呢?那么接下来就由我来介绍一下使用安装好的mysql的步骤吧。

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本次操作以Dell电脑为例,具体操作步骤如下:

第一步:

首先,打开MySQLWorkbench,双击打开即可。打开后的界面如下所示,然后选择数据库实例,双击进行登录。图中数据库的实例是LocalinstanceMYSQL57

第二步:

然后,输入用户名和密码进行登录。如下图所示:

第三步:

登录成功后,界面如下所示。其中,区域1显示的是数据库服务器中已经创建的数据库列表。区域2是关于数据库的操作列表。区域三是sql的编辑器和执行环境,区域4是执行结果的列表

第四步:

在sql的编辑器中输入测试语句,如图所示,其中world数据库是mysql自带的测试数据库,然后选择执行(或者使用快捷键ctrl+enter)。执行成功后,查询结果会显示在下面的列表中。

第五步:

使用完毕后,直接退出,并且如果无需数据库的后继操作的话,记得关掉MySQL的服务

看了我的方法,现在你学会如何使用安装好的mysql了吗?学会了的话就快快把这个方法分享出去,让更多的人知道如何使用安装好的mysql。以上就是使用安装好的mysql的步骤。

本文章基于Dell品牌、Windows10系统撰写的。

新手如何调试 MySQL?看这一篇就够了

前几天看到姜老师的旧文 用 VSCode 编译和调试 MySQL,每个 DBA 都应 get 的小技能[1] , 文末留了一个思考题,如何修改源码,自定义版本,使得 select version() 输出自定义内容

调试过程参考 macOS VSCode 编译调试 MySQL 5.7[2]

内部 Item 对象参考 从SQL语句到MySQL内部对象[3]

源码面前没有秘密,建义对 DB 感兴趣的尝试 debug 调试。本文环境为 mac + vscode + lldb

vscode 插件:

mysql 源码:

补丁: MySQL = 8.0.21 需要对 cmake/mysql_version.cmake 文件打补丁 (没有严格测试所有版本)

创建 cmake-build-debug 目录,后续 mysql 编译结果,以及启动后生成的文件都在这里

在 mysql 工程目录下面创建 .vscode/settings.json 文件

内容没啥好说的,都是指定目录及 boost 配置,其中 WITH_DEBUG 打开 debug 模式,会在 /tmp/debug.trace 生成 debug 信息

View - Command Palette - CMake: Configure 执行后生成 cmake 配置

View - Command Palette - CMake: Build 编译生成最终 mysql 相关命令

发现老版本编译很麻烦,各种报错,mysql 5.7 代码量远超过 5.5, 只能硬着头皮看 5.7

首先初始化 my.cnf 配置,简单的就可以,共它均默认

初始化数据文件,非安全模式,调试用

由于用 vscode 接管 mysql, 所以需要配置 .vscode/launch.json

然后点击 run and debug mysqld

mysql 启动,看到输出日志无异常,此时可以用 mysql-client 连接

首先在 sql_parser.cc:5435 处打断点

mysql_parse 是 sql 处理的入口,至于 tcp connection 连接先可以忽略

执行上述 sql 自动跳转到断点处, Step Into , Step Over , Step Out 这些调试熟悉下即可

接下来分别调用主要函数: mysql_execute_command , execute_sqlcom_select , handle_query , select-join-exec() , Query_result_send::send_data , Item::send , Item_string:val_str , Protocol_text::store , net_send_ok

启动 mysql 时 init_common_variables 会初始化一堆变量,其中会调用 set_server_version 生成版本信息,修改这个就可以

看好条件编译的是哪块,修改即可, 重新 CMake: Build 编译再运行

这里不做过深分析,简单讲

sql_yacc.cc 函数 PTI_function_call_generic_ident_sys 解析 sql, 识别出 version() 是一个函数调用

find_native_function_builder 查找 hash 表,找到对应 version 函数注册的单例工厂函数

mysql 启动时调用 item_create_init 将这些函数 builder 注册到 hash 表 native_functions_hash

MySQL 代码太庞大,5.1 大约 100w 行,5.5 130w 行,5.7 以后 330w 行,只能挑重点读源码。最近很多群里的人在背八股,没必要,有那时间学着调试下源码,读读多好

原文出处:

如何在Windows下编译或调试MySQL

用vs code 就可以了。

Visual Studio Code

Visual Studio Code(简称VS Code)是由微软开发的,同时支持Windows、Linux和macOS操作系统的开源文本编辑器。它支持调试,内置了Git 版本控制功能,同时也具有开发环境功能,例如代码补全(类似于IntelliSense)、代码片段、代码重构等。该编辑器支持用户自定义配置,例如改变主题颜色、键盘快捷方式、编辑器属性和其他参数,还支持扩展程序并在编辑器中内置了扩展程序管理的功能。

安装LLDB

LLDB是LLVM编译器的一部分,推荐使用Homebrew安装LLVM工具集,不建议使用系统自带的LLDB,安装前必须先创建证书否则无法安装,步骤如下:

创建完成后,开始安装LLVM

brew install llvm --with-python@2 --with-lldb

安装插件

VS Code自带有debug功能,这里我推荐使用LLDB Debugger插件。

接下来,为项目配置调试参数。

配置调试参数

使用VS Code打开MySQL源码目录,在侧边栏选择debug栏目,添加配置,program输入需要调试的程序路径,这里选择你编译好的mysqld路径,args输入程序启动所需的参数,通常会指定mysqld的配置文件。这样就配置好了,是不是很简单。

启动调试

点击启动按钮,启动后如果没有设置断点会mysqld会正常启动,如果触发了断点会如下图显示。

整个调试窗口基本分为六部分,所有的调试操作都在这里完成:

1: 显示变量信息

2: 设置重点关注的变量

3: 显示调用栈信息

4: 设置断点信息,在代码行号前也可以设置断点

5: 代码显示区域,上方是调试按钮,包括 continue/stepover/step in/step out/restart/stop

6: 调试终端输入输出区

断点设置

在代码行号前点击即可在该行为设置断点,也可以根据条件设置断点。以设置ConditionalBreakpoint为例,当程序启动后会按照你设置的条件表达式判断是否触发断点。

Conditional Breakpoint这种方式用在目标变量达到某条件时触发断点,其余则跳过继续执行。比如:设置变量等于目标表名时触发断点,其余表则跳过,相对函数名断点省去很多手工跳过操作。

远程调试

假如你想调试远程Linux服务器上的MySQL上面的方法就不合适了,这时需要远程调试。lldb和gdb都支持远程调试,这里以lldb为例。

需要先在远程主机上安装lldb,使用yum安装,源地址在这里

remote$ yum install -y llvm-toolset-7

安装完成后,启动lldb-server

remote$ /opt/rh/llvm-toolset-7/root/usr/bin/lldb-serverplatform --listen "*:9191" --server

接下来,在VS Code调试界面中新增配置项。

{

"type": "lldb",

"request": "attach",

"name": "Remote attach",

"program": "~/mysql5626/usr/local/mysql/bin/mysqld",

"pid":"target_pid",

"initCommands": [

"platform select remote-linux",

"platform connect connect://remote_host:9191"

],

"sourceMap": {

"/export/home/pb2/build/sb_0-15908961-1436910670.17/mysql-5.6.26": "/Users/hongbin/workbench/mysql-server"

}

},

program: 本机也要拷贝一份目标程序,加载

pid: 填写远程主机的mysqld进程id

sourceMap: 填写mysqld编译的代码路径与本机代码库路径的映射,这样调试时代码才可以和程序关联在一起看

注意:记得调试前将代码切换到与目标程序版本一致的branch


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