c语言函数的调用与指针 c语言函数的调用与指针的区别

C语言指针与函数调用

#include stdio.h

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#include stdlib.h

int ave(int n,int *a);

int main()

{

int i,n,*a;

printf("please input number n:");

scanf("%d",n);

a=(int *) malloc(n*sizeof(int));

printf("please input %d numbers:\n",n);

for(i=0;in;i++)

scanf("%d",a+i);

printf("The average number is %d\n",ave(n,a));

}

int ave(int n,int *a)

{

int i,sum=0;

for(i=0;in;i++)

sum+=*(a+i);

return sum/n;

}

C语言调用函数指针

并不是不规范的问题,你子程序写法只能在子程序中输出正确的数据,而在主函数中无法得到交换过的x和y的值。参考程序运用指针让子程序去读写a和b的值,在子程序执行完成后,a和b的值确实得到了交换。

你的程序中子程序采用的不是指针类型参数,这样子程序无法将交换过后的值传回来。

函数指针怎么调用

1、首先打开vs2014,新建一个项目。

2、添加头文件。

3、添加main主函数。

4、定义一个函数addTwoNumbers。

5、将addTwoNumbers函数地址赋值给ptr_sum。

6、调用函数指针求和。

7、运行程序,看看结果。

注意事项:

因此“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。

C语言函数调用、指针问题

if(*a*b) swap(a,b);} 语句前面加*,是对a和b两个指针变量的值得大小做比较(比较的是变量值,而不是变量地址),如果ab为真,则调用swap函数,调用时的把实参a和b(的值)传给形参x1和y1。

而在void swap(int*x1,int*x2)中,加了*是表示把x1和x2定义为指针变量,在下面的语句中,起到把X1和X2的值(而不是地址)互换的作用,所以t=*x1; *x1=*x2; *x2=*x1语句中加*.

一般说,加*是表示该变量的值,不加*是表示该变量指向的地址。实参表中是不能加*的。

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