java动物源代码 java画动物代码
JAVA:编写一个动物的继承关系代码.
下面是一个简单的 Java 程序示例,用于实现山羊和狼的继承关系,并在测试类中进行验证:
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Animal.java:
```java
public abstract class Animal {
public void walk() {
System.out.println("走路");
}
public abstract void eat();
}
```
Goat.java:
```java
public class Goat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃草");
}
}
```
Wolf.java:
```java
public class Wolf extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃肉");
}
}
```
AnimalTest.java:
```java
public class AnimalTest {
public static void main(String[] args) {
Goat goat = new Goat();
wolf wolf = new wolf();
goat.eat(); // 输出:吃草
wolf.eat(); // 输出:吃肉
goat.walk(); // 输出:走路
wolf.walk(); // 输出:走路
}
}
```
在此程序中,我们定义了一个 `Animal` 类作为基类,包含了所有动物都会有的行为(例如走路),并使用抽象方法 `eat()` 表示不同动物的饮食习惯。然后通过继承实现 `Goat` 和 `Wolf` 两个子类,并分别重写 `eat()` 方法。
在测试类中,我们分别创建了一个 `Goat` 和一个 `Wolf` 对象,并分别调用其 `eat()` 和 `walk()` 方法进行验证。可以看到,不同的动物具备不同的饮食习惯,但它们的走路行为是一致的。
java编写动物世界的继承关系代码
我写了一个,内容比较简单的。代码如下:public class AnimalTest {
Animal animal;
public void eat(Animal animal){
animal.eat();
}
public void walk(Animal animal){
animal.walk();
}
public static void main(String args[]){
Animal animal=new Animal("animal");
Wolf w=new Wolf("wolf");
Goat g=new Goat("goat");
AnimalTest at=new AnimalTest();
at.eat(animal);
at.eat(w);
at.eat(g);
at.walk(animal);
at.walk(w);
at.walk(g);
}
}
class Animal {
String name;
public Animal(String name){
this.name=name;
}
public Animal(){}
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void eat(){
System.out.println("animal eat");
}
public void walk(){
System.out.println("animal walk");
}
public String toString(){
return name;
}
}class Wolf extends Animal {
public Wolf(String name){
super(name);
}
public Wolf(){}
public void eat(){
System.out.println("wolf eat meat");
}
public void walk(){
System.out.println("wolf walk");
}
public String toString(){
return name;
}
}class Goat extends Animal {
public Goat(String name){
super(name);
}
public Goat(){}
public void eat(){
System.out.println("goat eat grass");
}
public void walk(){
System.out.println("goat walk");
}
public String toString(){
return name;
}
}
设计动物类Animal及其子类,将源代码保存至T3.java,具体要求如下:
abstract class Animal{
String type;
public Animal(String type){
this.type=type;
}
public abstract void Talk();
public void showInfo(){Talk();}
}
class Dog extends Animal{
String name;
public Dog(String type,String name){
super(type);
this.name=name;
}
public void Talk(){
System.out.println("此动物是:"+name+",此动物属于:"+type);
}
}
class Cat extends Animal{
String name;
public Cat(String type,String name){
super(type);
this.name=name;
}
public void Talk(){
System.out.println("此动物是:"+name+",此动物属于:"+type);
}
}
public class Diy_5_2_1{
public static void main(String[] args){
Dog doggie=new Dog("犬科动物","德国黑贝");
Cat kitty=new Cat("猫科动物","波斯猫");
doggie.showInfo();
kitty.showInfo();
}
}
JAVA代码主人喂宠物吃东西狗只吃骨头猫只吃鱼求代码
class 动物{
public boolean 吃(食物 sw){
}
}
class 狗 extends 动物{
public boolean 吃(食物 sw){
if(sw.种类 == 骨头) return true;
else return false;
}
}
class 猫 extends 动物{
public boolean 吃(食物 sw){
if(sw.种类 == 鱼) return true;
else return false;
}
}
你还需要建立一个 食物 类。
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