算数编码代码java 简述算数编码需要注意的问题

java编程规范!!!

名称 Java语言编码规范(Java Code Conventions)

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 简介 本文档讲述了Java语言的编码规范,较之陈世忠先生《c++编码规范》的浩繁详尽,此文当属短小精悍了。而其中所列之各项条款,从编码风格,到注意事项,不单只Java,对于其他语言,也都很有借鉴意义。因为简短,所以易记,大家不妨将此作为handbook,常备案头,逐一对验。

1 介绍

1.1 为什么要有编码规范

1.2 版权声明

2 文件名

2.1 文件后缀

2.2 常用文件名

3 文件组织

3.1 Java源文件

3.1.1 开头注释

3.1.2 包和引入语句

3.1.3 类和接口声明

4 缩进排版

4.1 行长度

4.2 换行

5 注释

5.1 实现注释的格式

5.1.1 块注释

5.1.2 单行注释

5.1.3 尾端注释

5.1.4 行末注释

5.2 文挡注释

6 声明

6.1 每行声明变量的数量

6.2 初始化

6.3 布局

6.4 类和接口的声明

7 语句

7.1 简单语句

7.2 复合语句

7.3 返回语句

7.4 if,if-else,if else-if else语句

7.5 for语句

7.6 while语句

7.7 do-while语句

7.8 switch语句

7.9 try-catch语句

8 空白

8.1 空行

8.2 空格

9 命名规范

10 编程惯例

10.1 提供对实例以及类变量的访问控制

10.2 引用类变量和类方法

10.3 常量

10.4 变量赋值

10.5 其它惯例

10.5.1 圆括号

10.5.2 返回值

10.5.3 条件运算符"?"前的表达式"?"前的表达式

10.5.4 特殊注释

11 代码范例

11.1 Java源文件范例

1 介绍(Introduction)

1.1 为什么要有编码规范(Why Have Code Conventions)

编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:

- 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护

- 几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护

- 编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码

- 如果你将源码作为产品发布,就需要确任它是否被很好的打包并且清晰无误,一如你已构建的其它任何产品

为了执行规范,每个软件开发人员必须一致遵守编码规范。每个人。

1.2 版权声明(Acknowledgments)

本文档反映的是Sun MicroSystems公司,Java语言规范中的编码标准部分。主要贡献者包括:Peter King,Patrick Naughton,Mike DeMoney,Jonni Kanerva,Kathy Walrath以及Scott Hommel。

本文档现由Scott Hommel维护,有关评论意见请发至shommel@eng.sun.com

2 文件名(File Names)

这部分列出了常用的文件名及其后缀。

2.1 文件后缀(File Suffixes)

Java程序使用下列文件后缀:

文件类别 文件后缀

Java源文件 .java

Java字节码文件 .class

2.2 常用文件名(Common File Names)

常用的文件名包括:

文件名 用途

GNUmakefile makefiles的首选文件名。我们采用gnumake来创建(build)软件。

README 概述特定目录下所含内容的文件的首选文件名

3 文件组织(File Organization)

一个文件由被空行分割而成的段落以及标识每个段落的可选注释共同组成。超过2000行的程序难以阅读,应该尽量避免。"Java源文件范例"提供了一个布局合理的Java程序范例。

3.1 Java源文件(Java Source Files)

每个Java源文件都包含一个单一的公共类或接口。若私有类和接口与一个公共类相关联,可以将它们和公共类放入同一个源文件。公共类必须是这个文件中的第一个类或接口。

Java源文件还遵循以下规则:

- 开头注释(参见"开头注释")

- 包和引入语句(参见"包和引入语句")

- 类和接口声明(参见"类和接口声明")

3.1.1 开头注释(Beginning Comments)

所有的源文件都应该在开头有一个C语言风格的注释,其中列出类名、版本信息、日期和版权声明:

/*

* Classname

*

* Version information

*

* Date

*

* Copyright notice

*/

3.1.2 包和引入语句(Package and Import Statements)

在多数Java源文件中,第一个非注释行是包语句。在它之后可以跟引入语句。例如:

package java.awt;

import java.awt.peer.CanvasPeer;

3.1.3 类和接口声明(Class and Interface Declarations)

下表描述了类和接口声明的各个部分以及它们出现的先后次序。参见"Java源文件范例"中一个包含注释的例子。

类/接口声明的各部分 注解

1 类/接口文档注释(/**……*/) 该注释中所需包含的信息,参见"文档注释"

2 类或接口的声明

3 类/接口实现的注释(/*……*/)如果有必要的话 该注释应包含任何有关整个类或接口的信息,而这些信息又不适合作为类/接口文档注释。

4 类的(静态)变量 首先是类的公共变量,随后是保护变量,再后是包一级别的变量(没有访问修饰符,access modifier),最后是私有变量。

5 实例变量 首先是公共级别的,随后是保护级别的,再后是包一级别的(没有访问修饰符),最后是私有级别的。

6 构造器

7 方法 这些方法应该按功能,而非作用域或访问权限,分组。例如,一个私有的类方法可以置于两个公有的实例方法之间。其目的是为了更便于阅读和理解代码。

4 缩进排版(Indentation)

4个空格常被作为缩进排版的一个单位。缩进的确切解释并未详细指定(空格 vs. 制表符)。一个制表符等于8个空格(而非4个)。

4.1 行长度(Line Length)

尽量避免一行的长度超过80个字符,因为很多终端和工具不能很好处理之。

注意:用于文档中的例子应该使用更短的行长,长度一般不超过70个字符。

4.2 换行(Wrapping Lines)

当一个表达式无法容纳在一行内时,可以依据如下一般规则断开之:

- 在一个逗号后面断开

- 在一个操作符前面断开

- 宁可选择较高级别(higher-level)的断开,而非较低级别(lower-level)的断开

- 新的一行应该与上一行同一级别表达式的开头处对齐

- 如果以上规则导致你的代码混乱或者使你的代码都堆挤在右边,那就代之以缩进8个空格。

以下是断开方法调用的一些例子:

someMethod(longExpression1, longExpression2, longExpression3,

longExpression4, longExpression5);

var = someMethod1(longExpression1,

someMethod2(longExpression2,

longExpression3));

以下是两个断开算术表达式的例子。前者更好,因为断开处位于括号表达式的外边,这是个较高级别的断开。

longName1 = longName2 * (longName3 + longName4 - longName5)

+ 4 * longname6; //PREFFER

longName1 = longName2 * (longName3 + longName4

- longName5) + 4 * longname6; //AVOID

以下是两个缩进方法声明的例子。前者是常规情形。后者若使用常规的缩进方式将会使第二行和第三行移得很靠右,所以代之以缩进8个空格

//CONVENTIONAL INDENTATION

someMethod(int anArg, Object anotherArg, String yetAnotherArg,

Object andStillAnother) {

...

}

//INDENT 8 SPACES TO AVOID VERY DEEP INDENTS

private static synchronized horkingLongMethodName(int anArg,

Object anotherArg, String yetAnotherArg,

Object andStillAnother) {

...

}

if语句的换行通常使用8个空格的规则,因为常规缩进(4个空格)会使语句体看起来比较费劲。比如:

//DON’T USE THIS INDENTATION

if ((condition1 condition2)

|| (condition3 condition4)

||!(condition5 condition6)) { //BAD WRAPS

doSomethingAboutIt(); //MAKE THIS LINE EASY TO MISS

}

//USE THIS INDENTATION INSTEAD

if ((condition1 condition2)

|| (condition3 condition4)

||!(condition5 condition6)) {

doSomethingAboutIt();

}

//OR USE THIS

if ((condition1 condition2) || (condition3 condition4)

||!(condition5 condition6)) {

doSomethingAboutIt();

}

这里有三种可行的方法用于处理三元运算表达式:

alpha = (aLongBooleanExpression) ? beta : gamma;

alpha = (aLongBooleanExpression) ? beta

: gamma;

alpha = (aLongBooleanExpression)

? beta

: gamma;

5 注释(Comments)

Java程序有两类注释:实现注释(implementation comments)和文档注释(document comments)。实现注释是那些在C++中见过的,使用/*...*/和//界定的注释。文档注释(被称为"doc comments")是Java独有的,并由/**...*/界定。文档注释可以通过javadoc工具转换成HTML文件。

实现注释用以注释代码或者实现细节。文档注释从实现自由(implementation-free)的角度描述代码的规范。它可以被那些手头没有源码的开发人员读懂。

注释应被用来给出代码的总括,并提供代码自身没有提供的附加信息。注释应该仅包含与阅读和理解程序有关的信息。例如,相应的包如何被建立或位于哪个目录下之类的信息不应包括在注释中。

在注释里,对设计决策中重要的或者不是显而易见的地方进行说明是可以的,但应避免提供代码中己清晰表达出来的重复信息。多余的的注释很容易过时。通常应避免那些代码更新就可能过时的注释。

注意:频繁的注释有时反映出代码的低质量。当你觉得被迫要加注释的时候,考虑一下重写代码使其更清晰。

注释不应写在用星号或其他字符画出来的大框里。注释不应包括诸如制表符和回退符之类的特殊字符。

5.1 实现注释的格式(Implementation Comment Formats)

程序可以有4种实现注释的风格:块(block)、单行(single-line)、尾端(trailing)和行末(end-of-line)。

5.1.1 块注释(Block Comments)

块注释通常用于提供对文件,方法,数据结构和算法的描述。块注释被置于每个文件的开始处以及每个方法之前。它们也可以被用于其他地方,比如方法内部。在功能和方法内部的块注释应该和它们所描述的代码具有一样的缩进格式。

块注释之首应该有一个空行,用于把块注释和代码分割开来,比如:

/*

* Here is a block comment.

*/

块注释可以以/*-开头,这样indent(1)就可以将之识别为一个代码块的开始,而不会重排它。

/*-

* Here is a block comment with some very special

* formatting that I want indent(1) to ignore.

*

* one

* two

* three

*/

注意:如果你不使用indent(1),就不必在代码中使用/*-,或为他人可能对你的代码运行indent(1)作让步。

参见"文档注释"

5.1.2 单行注释(Single-Line Comments)

短注释可以显示在一行内,并与其后的代码具有一样的缩进层级。如果一个注释不能在一行内写完,就该采用块注释(参见"块注释")。单行注释之前应该有一个空行。以下是一个Java代码中单行注释的例子:

if (condition) {

/* Handle the condition. */

...

}

5.1.3 尾端注释(Trailing Comments)

极短的注释可以与它们所要描述的代码位于同一行,但是应该有足够的空白来分开代码和注释。若有多个短注释出现于大段代码中,它们应该具有相同的缩进。

以下是一个Java代码中尾端注释的例子:

if (a == 2) {

return TRUE; /* special case */

} else {

return isPrime(a); /* works only for odd a */

}

5.1.4 行末注释(End-Of-Line Comments)

注释界定符"//",可以注释掉整行或者一行中的一部分。它一般不用于连续多行的注释文本;然而,它可以用来注释掉连续多行的代码段。以下是所有三种风格的例子:

if (foo 1) {

// Do a double-flip.

...

}

else {

return false; // Explain why here.

}

//if (bar 1) {

//

// // Do a triple-flip.

// ...

//}

//else {

// return false;

//}

5.2 文档注释(Documentation Comments)

注意:此处描述的注释格式之范例,参见"Java源文件范例"

若想了解更多,参见"How to Write Doc Comments for Javadoc",其中包含了有关文档注释标记的信息(@return, @param, @see):

若想了解更多有关文档注释和javadoc的详细资料,参见javadoc的主页:

文档注释描述Java的类、接口、构造器,方法,以及字段(field)。每个文档注释都会被置于注释定界符/**...*/之中,一个注释对应一个类、接口或成员。该注释应位于声明之前:

/**

* The Example class provides ...

*/

public class Example { ...

注意顶层(top-level)的类和接口是不缩进的,而其成员是缩进的。描述类和接口的文档注释的第一行(/**)不需缩进;随后的文档注释每行都缩进1格(使星号纵向对齐)。成员,包括构造函数在内,其文档注释的第一行缩进4格,随后每行都缩进5格。

若你想给出有关类、接口、变量或方法的信息,而这些信息又不适合写在文档中,则可使用实现块注释(见5.1.1)或紧跟在声明后面的单行注释(见5.1.2)。例如,有关一个类实现的细节,应放入紧跟在类声明后面的实现块注释中,而不是放在文档注释中。

文档注释不能放在一个方法或构造器的定义块中,因为Java会将位于文档注释之后的第一个声明与其相关联。

6 声明(Declarations)

6.1 每行声明变量的数量(Number Per Line)

推荐一行一个声明,因为这样以利于写注释。亦即,

int level; // indentation level

int size; // size of table

要优于,

int level, size;

不要将不同类型变量的声明放在同一行,例如:

int foo, fooarray[]; //WRONG!

注意:上面的例子中,在类型和标识符之间放了一个空格,另一种被允许的替代方式是使用制表符:

int level; // indentation level

int size; // size of table

Object currentEntry; // currently selected table entry

6.2 初始化(Initialization)

尽量在声明局部变量的同时初始化。唯一不这么做的理由是变量的初始值依赖于某些先前发生的计算。

6.3 布局(Placement)

只在代码块的开始处声明变量。(一个块是指任何被包含在大括号"{"和"}"中间的代码。)不要在首次用到该变量时才声明之。这会把注意力不集中的程序员搞糊涂,同时会妨碍代码在该作用域内的可移植性。

void myMethod() {

int int1 = 0; // beginning of method block

if (condition) {

int int2 = 0; // beginning of "if" block

...

}

}

该规则的一个例外是for循环的索引变量

for (int i = 0; i maxLoops; i++) { ... }

避免声明的局部变量覆盖上一级声明的变量。例如,不要在内部代码块中声明相同的变量名:

int count;

...

myMethod() {

if (condition) {

int count = 0; // AVOID!

...

}

...

}

6.4 类和接口的声明(Class and Interface Declarations)

当编写类和接口是,应该遵守以下格式规则:

- 在方法名与其参数列表之前的左括号"("间不要有空格

- 左大括号"{"位于声明语句同行的末尾

- 右大括号"}"另起一行,与相应的声明语句对齐,除非是一个空语句,"}"应紧跟在"{"之后

class Sample extends Object {

int ivar1;

int ivar2;

Sample(int i, int j) {

ivar1 = i;

ivar2 = j;

}

int emptyMethod() {}

...

}

- 方法与方法之间以空行分隔

7 语句(Statements)

7.1 简单语句(Simple Statements)

每行至多包含一条语句,例如:

argv++; // Correct

argc--; // Correct

argv++; argc--; // AVOID!

7.2 复合语句(Compound Statements)

复合语句是包含在大括号中的语句序列,形如"{ 语句 }"。例如下面各段。

- 被括其中的语句应该较之复合语句缩进一个层次

- 左大括号"{"应位于复合语句起始行的行尾;右大括号"}"应另起一行并与复合语句首行对齐。

- 大括号可以被用于所有语句,包括单个语句,只要这些语句是诸如if-else或for控制结构的一部分。这样便于添加语句而无需担心由于忘了加括号而引入bug。

7.3 返回语句(return Statements)

一个带返回值的return语句不使用小括号"()",除非它们以某种方式使返回值更为显见。例如:

return;

return myDisk.size();

return (size ? size : defaultSize);

7.4 if,if-else,if else-if else语句(if, if-else, if else-if else Statements)

if-else语句应该具有如下格式:

if (condition) {

statements;

}

if (condition) {

statements;

} else {

statements;

}

if (condition) {

statements;

} else if (condition) {

statements;

} else{

statements;

}

注意:if语句总是用"{"和"}"括起来,避免使用如下容易引起错误的格式:

if (condition) //AVOID! THIS OMITS THE BRACES {}!

statement;

7.5 for语句(for Statements)

一个for语句应该具有如下格式:

for (initialization; condition; update) {

statements;

}

一个空的for语句(所有工作都在初始化,条件判断,更新子句中完成)应该具有如下格式:

for (initialization; condition; update);

当在for语句的初始化或更新子句中使用逗号时,避免因使用三个以上变量,而导致复杂度提高。若需要,可以在for循环之前(为初始化子句)或for循环末尾(为更新子句)使用单独的语句。

7.6 while语句(while Statements)

一个while语句应该具有如下格式

while (condition) {

statements;

}

一个空的while语句应该具有如下格式:

while (condition);

7.7 do-while语句(do-while Statements)

一个do-while语句应该具有如下格式:

do {

statements;

} while (condition);

7.8 switch语句(switch Statements)

一个switch语句应该具有如下格式:

switch (condition) {

case ABC:

statements;

/* falls through */

case DEF:

statements;

break;

case XYZ:

statements;

break;

default:

statements;

break;

}

每当一个case顺着往下执行时(因为没有break语句),通常应在break语句的位置添加注释。上面的示例代码中就包含注释/* falls through */。

7.9 try-catch语句(try-catch Statements)

一个try-catch语句应该具有如下格式:

try {

statements;

} catch (ExceptionClass e) {

statements;

}

一个try-catch语句后面也可能跟着一个finally语句,不论try代码块是否顺利执行完,它都会被执行。

try {

statements;

} catch (ExceptionClass e) {

statements;

} finally {

statements;

}

8 空白(White Space)

8.1 空行(Blank Lines)

空行将逻辑相关的代码段分隔开,以提高可读性。

下列情况应该总是使用两个空行:

- 一个源文件的两个片段(section)之间

- 类声明和接口声明之间

下列情况应该总是使用一个空行:

- 两个方法之间

- 方法内的局部变量和方法的第一条语句之间

- 块注释(参见"5.1.1")或单行注释(参见"5.1.2")之前

- 一个方法内的两个逻辑段之间,用以提高可读性

8.2 空格(Blank Spaces)

下列情况应该使用空格:

- 一个紧跟着括号的关键字应该被空格分开,例如:

while (true) {

...

}

注意:空格不应该置于方法名与其左括号之间。这将有助于区分关键字和方法调用。

- 空白应该位于参数列表中逗号的后面

- 所有的二元运算符,除了".",应该使用空格将之与操作数分开。一元操作符和操作数之间不因该加空格,比如:负号("-")、自增("++")和自减("--")。例如:

a += c + d;

a = (a + b) / (c * d);

while (d++ = s++) {

n++;

}

printSize("size is " + foo + "\n");

- for语句中的表达式应该被空格分开,例如:

for (expr1; expr2; expr3)

- 强制转型后应该跟一个空格,例如:

myMethod((byte) aNum, (Object) x);

myMethod((int) (cp + 5), ((int) (i + 3)) + 1);

9 命名规范(Naming Conventions)

命名规范使程序更易读,从而更易于理解。它们也可以提供一些有关标识符功能的信息,以助于理解代码,例如,不论它是一个常量,包,还是类。

标识符类型 命名规则 例子

包(Packages) 一个唯一包名的前缀总是全部小写的ASCII字母并且是一个顶级域名,通常是com,edu,gov,mil,net,org,或1981年ISO 3166标准所指定的标识国家的英文双字符代码。包名的后续部分根据不同机构各自内部的命名规范而不尽相同。这类命名规范可能以特定目录名的组成来区分部门(department),项目(project),机器(machine),或注册名(login names)。 com.sun.eng

com.apple.quicktime.v2

edu.cmu.cs.bovik.cheese

类(Classes) 命名规则:类名是个一名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量使你的类名简洁而富于描述。使用完整单词,避免缩写词(除非该缩写词被更广泛使用,像URL,HTML) class Raster;

class ImageSprite;

接口(Interfaces) 命名规则:大小写规则与类名相似 interface RasterDelegate;

interface Storing;

方法(Methods) 方法名是一个动词,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。 run();

runFast();

getBackground();

变量(Variables) 除了变量名外,所有实例,包括类,类常量,均采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。变量名不应以下划线或美元符号开头,尽管这在语法上是允许的。

变量名应简短且富于描述。变量名的选用应该易于记忆,即,能够指出其用途。尽量避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。临时变量通常被取名为i,j,k,m和n,它们一般用于整型;c,d,e,它们一般用于字符型。 char c;

int i;

float myWidth;

实例变量(Instance Variables) 大小写规则和变量名相似,除了前面需要一个下划线 int _employeeId;

String _name;

Customer _customer;

常量(Constants) 类常量和ANSI常量的声明,应该全部大写,单词间用下划线隔开。(尽量避免ANSI常量,容易引起错误) static final int MIN_WIDTH = 4;

static final int MAX_WIDTH = 999;

static final int GET_THE_CPU = 1;

10 编程惯例(Programming Practices)

10.1 提供对实例以及类变量的访问控制(Providing Access to Instance and Class Variables)

若没有足够理由,不要把实例或类变量声明为公有。通常,实例变量无需显式的设置(set)和获取(gotten),通常这作为方法调用的边缘效应 (side effect)而产生。

一个具有公有实例变量的恰当例子,是类仅作为数据结构,没有行为。亦即,若你要使用一个结构(struct)而非一个类(如果java支持结构的话),那么把类的实例变量声明为公有是合适的。

JAVA中byte类型的介绍。 谢谢

Java也提供了一个byte数据类型,并且是基本类型。java byte是做为最小的数字来处理的,因此它的值域被定义为-128~127,也就是signed byte。

byte,即字节,由8位的二进制组成。在Java中,byte类型的数据是8位带符号的二进制数。

在计算机中,8位带符号二进制数的取值范围是[-128, 127],所以在Java中,byte类型的取值范围也是[-128, 127]。

运算规则:

####正数的最高位都是 0 ,正数的值就是二进制表示的值。 ####

####负数的最高位都是 1 ,负数的值是 取反后加一 然后加个负号得到得值。 ####

用8位的二进制来说明此规则:

比如:00000001。最高位是0 为正数 ,那么表示的就是 十进制的 1。

再比如:10000001.最高位是1 为负数,值是多少?取反得到 01111110 加1 得到 01111111 ,那么值为 -127

理解此运算规则我们正式开始说byte,byte正好是8位的二进制数。short是16位 int是32位 long是64位。

上述代码,最后会输出-56。原因如下:

200的二进制表示是111001000,由于int是32位的二进制,所以在计算机中,实际上是00000000000……111001000,当int转成byte的时候,那么计算机会只保留最后8位,即11001000。

然后11001000的最高位是1,那么表示是一个负数,而负数在计算机中都是以补码的形式保存的,所以我们计算11001000的原码为00111000,即56,所以11001000表示的是-56,所以最后test的值为-56。

扩展资料

Java编译程序生成字节码(byte-code),而不是通常的机器码。Java字节码提供对体系结构中性的目标文件格式,代码设计成可有效地传送程序到多个平台。Java程序可以在任何实现了Java解释程序和运行系统(run-time system)的系统上运行。

在一个解释性的环境中,程序开发的标准“链接”阶段大大消失了。如果说Java还有一个链接阶段,它只是把新类装进环境的过程,它是增量式的、轻量级的过程。

因此,Java支持快速原型和容易试验,它将导致快速程序开发。这是一个与传统的、耗时的“编译、链接和测试”形成鲜明对比的精巧的开发过程。

参考资料来源:百度百科—Java(计算机编程语言)

java运算

public static void main(String[] args)

{

Scanner input=new Scanner(System.in);

int num=1;

int countRight=0;

int countError=0;

while(num5){

Random rnd = new Random();

int num1=rnd.nextInt(100);

int num2=rnd.nextInt(100);

System.out.println("问题:"+num1+"+"+num2+"=");

System.out.print("请输入答案:");

int answer=input.nextInt();

int total=num1+num2;

if(answer==total){

countRight++;

}else{

countError++;

}

num++;

}

System.out.println("您答对了"+countRight+"道题,答错了"+countError+"道题。");

}

怎么用JAVA代码实现验证邮箱地址是否合法

正则表达式30分钟入门

元字符:

\b 代表着单词的开头或结尾,也就是单词的分界处.如果要精确地查找hi这个单词的话,我们应该使用\bhi\b.

.是另一个元字符,匹配除了换行符以外的任意字符,*同样是元字符,它指定*前边的内容可以重复任意次以使整个表达式得到匹配。

.*连在一起就意味着任意数量的不包含换行的字符。

\d是一个新的元字符,匹配任意的数字,0\d\d-\d\d\d\d\d\d\d\d也就是中国的电话号码.为了避免那么多烦人的重复,我们也可以这样写这个表达式:0\d{2}-\d{8}。

\s匹配任意的空白符,包括空格,制表符(Tab),换行符,中文全角空格等。\w匹配字母或数字或下划线或汉字。

\b\w{6}\b 匹配刚好6个字母/数字的单词。

字符转义:使用\来取消这些字符的特殊意义。因此,你应该使用\.和\*。当然,要查找\本身,你也得用\\。

代码 说明

. 匹配除换行符以外的任意字符

\w 匹配字母或数字或下划线或汉字

\s 匹配任意的空白符

\d 匹配数字

\b 匹配单词的开始或结束

^ 匹配字符串的开始

$ 匹配字符串的结束

重复:

常用的限定符

代码/语法 说明

* 重复零次或更多次

+ 重复一次或更多次

? 重复零次或一次

{n} 重复n次

{n,} 重复n次或更多次

{n,m} 重复n到m次

要想查找数字,字母或数字,你只需要在中括号里列出它们就行了,像[aeiou]就匹配任何一个元音字母,[.?!]匹配标点符号(.或?或!)

反义:

常用的反义代码

代码/语法 说明

\W 匹配任意不是字母,数字,下划线,汉字的字符

\S 匹配任意不是空白符的字符

\D 匹配任意非数字的字符

\B 匹配不是单词开头或结束的位置

[^x] 匹配除了x以外的任意字符

[^aeiou] 匹配除了aeiou这几个字母以外的任意字符

替换:

正则表达式里的替换指的是有几种规则,如果满足其中任意一种规则都应该当成匹配,具体方法是用|把不同的规则分隔开。

0\d{2}-\d{8}|0\d{3}-\d{7}这个表达式能匹配两种以连字号分隔的电话号码:一种是三位区号,8位本地号(如010-12345678),一种是4位区号,7位本地号(0376-2233445)。

\(0\d{2}\)[- ]?\d{8}|0\d{2}[- ]?\d{8}这个表达式匹配3位区号的电话号码,其中区号可以用小括号括起来,也可以不用,区号与本地号间可以用连字号或空格间隔,也可以没有间隔。你可以试试用替换|把这个表达式扩展成也支持4位区号的。

\d{5}-\d{4}|\d{5}这个表达式用于匹配美国的邮政编码。美国邮编的规则是5位数字,或者用连字号间隔的9位数字。之所以要给出这个例子是因为它能说明一个问题:使用替换时,顺序是很重要的。如果你把它改成\d{5}|\d{5}-\d{4}的话,那么就只会匹配5位的邮编(以及9位邮编的前5位)。原因是匹配替换时,将会从左到右地测试每个分枝条件,如果满足了某个分枝的话,就不会去管其它的替换条件了。

分组:

如果想要重复一个字符串又该怎么办?你可以用小括号来指定子表达式(也叫做分组),然后你就可以指定这个子表达式的重复次数了。

(\d{1,3}\.){3}\d{1,3}是一个简单的IP地址匹配表达式。要理解这个表达式,请按下列顺序分析它:\d{1,3}匹配1到3位的数字,(\d{1,3}\.}{3}匹配三位数字加上一个英文句号(这个整体也就是这个分组)重复3次,最后再加上一个一到三位的数字(\d{1,3})。不幸的是,它也将匹配256.300.888.999这种不可能存在的IP地址(IP地址中每个数字都不能大于255)。如果能使用算术比较的话,或许能简单地解决这个问题,但是正则表达式中并不提供关于数学的任何功能,所以只能使用冗长的分组,选择,字符类来描述一个正确的IP地址:((2[0-4]\d|25[0-5]|[01]?\d\d?)\.){3}(2[0-4]\d|25[0-5]|[01]?\d\d?)。

后向引用:

后向引用用于重复搜索前面某个分组匹配的文本。例如,\1代表分组1匹配的文本。难以理解?请看示例:

\b(\w+)\b\s+\1\b可以用来匹配重复的单词,像go go, kitty kitty。首先是一个单词,也就是单词开始处和结束处之间的多于一个的字母或数字(\b(\w+)\b),然后是1个或几个空白符(\s+,最后是前面匹配的那个单词(\1)。

懒惰限定符

*? 重复任意次,但尽可能少重复

+? 重复1次或更多次,但尽可能少重复

?? 重复0次或1次,但尽可能少重复

{n,m}? 重复n到m次,但尽可能少重复

{n,}? 重复n次以上,但尽可能少重复

位置指定:

接下来的四个用于查找在某些内容(但并不包括这些内容)之前或之后的东西,也就是说它们用于指定一个位置,就像\b,^,$那样,因此它们也被称为零宽断言。最好还是拿例子来说明吧:

(?=exp)也叫零宽先行断言,它匹配文本中的某些位置,这些位置的后面能匹配给定的后缀exp。比如\b\w+(?=ing\b),匹配以ing结尾的单词的前面部分(除了ing以外的部分),如果在查找I'm singing while you're dancing.时,它会匹配sing和danc。

(?=exp)也叫零宽后行断言,它匹配文本中的某些位置,这些位置的前面能给定的前缀匹配exp。比如(?=\bre)\w+\b会匹配以re开头的单词的后半部分(除了re以外的部分),例如在查找reading a book时,它匹配ading。

假如你想要给一个很长的数字中每三位间加一个逗号(当然是从右边加起了),你可以这样查找需要在前面和里面添加逗号的部分:((?=\d)\d{3})*\b。请仔细分析这个表达式,它可能不像你第一眼看出来的那么简单。

下面这个例子同时使用了前缀和后缀:(?=\s)\d+(?=\s)匹配以空白符间隔的数字(再次强调,不包括这些空白符)。

负向位置指定:

前面我们提到过怎么查找不是某个字符或不在某个字符类里的字符的方法(反义)。但是如果我们只是想要确保某个字符没有出现,但并不想去匹配它时怎么办?例如,如果我们想查找这样的单词--它里面出现了字母q,但是q后面跟的不是字母u,我们可以尝试这样:

\b\w*q[^u]\w*\b匹配包含后面不是字母u的字母q的单词。但是如果多做测试(或者你思维足够敏锐,直接就观察出来了),你会发现,如果q出现在单词的结尾的话,像Iraq,Benq,这个表达式就会出错。这是因为[^u]总是匹配一个字符,所以如果q是单词的最后一个字符的话,后面的[^u]将会匹配q后面的单词分隔符(可能是空格,或者是句号或其它的什么),后面的\w+\b将会匹配下一个单词,于是\b\w*q[^u]\w*\b就能匹配整个Iraq fighting。负向位置指定能解决这样的问题,因为它只匹配一个位置,并不消费任何字符。现在,我们可以这样来解决这个问题:\b\w*q(?!u)\w*\b。

零宽负向先行断言(?!exp),只会匹配后缀exp不存在的位置。\d{3}(?!\d)匹配三位数字,而且这三位数字的后面不能是数字。

同理,我们可以用(?!exp),零宽负向后行断言来查找前缀exp不存在的位置:(?![a-z])\d{7}匹配前面不是小写字母的七位数字(实验时发现错误?注意你的“区分大小写”先项是否选中)。

一个更复杂的例子:(?=(\w+)).*(?=\/\1)匹配不包含属性的简单HTML标签内里的内容。(?(\w+))指定了这样的前缀:被尖括号括起来的单词(比如可能是b),然后是.*(任意的字符串),最后是一个后缀(?=\/\1)。注意后缀里的\/,它用到了前面提过的字符转义;\1则是一个反向引用,引用的正是捕获的第一组,前面的(\w+)匹配的内容,这样如果前缀实际上是b的话,后缀就是/b了。整个表达式匹配的是b和/b之间的内容(再次提醒,不包括前缀和后缀本身)。

注释:

小括号的另一种用途是能过语法(?#comment)来包含注释。例如:2[0-4]\d(?#200-249)|25[0-5](?#250-255)|[01]?\d\d?(?#0-199)。

要包含注释的话,最好是启用“忽略模式里的空白符”选项,这样在编写表达式时能任意的添加空格,Tab,换行,而实际使用时这些都将被忽略。启用这个选项后,在#后面到这一行结束的所有文本都将被当成注释忽略掉。

例如,我们可以前面的一个表达式写成这样:

(?= # 查找前缀,但不包含它

(\w+) # 查找尖括号括起来的字母或数字(标签)

) # 前缀结束

.* # 匹配任意文本

(?= # 查找后缀,但不包含它

\/\1 # 查找尖括号括起来的内容:前面是一个"/",后面是先前捕获的标签

) # 后缀结束

贪婪与懒惰:

当正则表达式中包含能接受重复的限定符(指定数量的代码,例如*,{5,12}等)时,通常的行为是(在使整个表达式能得到匹配的前提下)匹配尽可能多的字符。考虑这个表达式:a.*b,它将会匹配最长的以a开始,以b结束的字符串。如果用它来搜索aabab的话,它会匹配整个字符串aabab。这被称为贪婪匹配。

有时,我们更需要懒惰匹配,也就是匹配尽可能少的字符。前面给出的限定符都可以被转化为懒惰匹配模式,只要在它后面加上一个问号?。这样.*?就意味着匹配任意数量的重复,但是在能使整个匹配成功的前提下使用最少的重复。现在看看懒惰版的例子吧:

a.*?b匹配最短的,以a开始,以b结束的字符串。如果把它应用于aabab的话,它会匹配aab和ab(为什么第一个匹配是aab而不是ab?简单地说,最先开始的区配最有最大的优先权——The Match That Begins Earliest Wins)。

表5.懒惰限定符 *? 重复任意次,但尽可能少重复

+? 重复1次或更多次,但尽可能少重复

?? 重复0次或1次,但尽可能少重复

{n,m}? 重复n到m次,但尽可能少重复

{n,}? 重复n次以上,但尽可能少重复

-------------------------------------------------------

下面是一些常用的正则表达式:

匹配中文字符的正则表达式: [\u4e00-\u9fa5]

评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达式就好办了

匹配双字节字符(包括汉字在内):[^\x00-\xff]

评注:可以用来计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1)

匹配空白行的正则表达式:\n\s*\r

评注:可以用来删除空白行

匹配HTML标记的正则表达式:(\S*?)[^]*.*?/\1|.*? /

评注:网上流传的版本太糟糕,上面这个也仅仅能匹配部分,对于复杂的嵌套标记依旧无能为力

匹配首尾空白字符的正则表达式:^\s*|\s*$

评注:可以用来删除行首行尾的空白字符(包括空格、制表符、换页符等等),非常有用的表达式

匹配Email地址的正则表达式:\w+([-+.]\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*

评注:表单验证时很实用

匹配网址URL的正则表达式:[a-zA-z]+://[^\s]*

评注:网上流传的版本功能很有限,上面这个基本可以满足需求

匹配帐号是否合法(字母开头,允许5-16字节,允许字母数字下划线):^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{4,15}$

评注:表单验证时很实用

匹配国内电话号码:\d{3}-\d{8}|\d{4}-\d{7}

评注:匹配形式如 0511-4405222 或 021-87888822

匹配腾讯QQ号:[1-9][0-9]{4,}

评注:腾讯QQ号从10000开始

匹配中国邮政编码:[1-9]\d{5}(?!\d)

评注:中国邮政编码为6位数字

匹配身份证:\d{15}|\d{18}

评注:中国的身份证为15位或18位

匹配ip地址:\d+\.\d+\.\d+\.\d+

评注:提取ip地址时有用

匹配特定数字:

^[1-9]\d*$ //匹配正整数

^-[1-9]\d*$ //匹配负整数

^-?[1-9]\d*$ //匹配整数

^[1-9]\d*|0$ //匹配非负整数(正整数 + 0)

^-[1-9]\d*|0$ //匹配非正整数(负整数 + 0)

^[1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*$ //匹配正浮点数

^-([1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*)$ //匹配负浮点数

^-?([1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*|0?\.0+|0)$ //匹配浮点数

^[1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*|0?\.0+|0$ //匹配非负浮点数(正浮点数 + 0)

^(-([1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*))|0?\.0+|0$ //匹配非正浮点数(负浮点数 + 0)

评注:处理大量数据时有用,具体应用时注意修正

匹配特定字符串:

^[A-Za-z]+$ //匹配由26个英文字母组成的字符串

^[A-Z]+$ //匹配由26个英文字母的大写组成的字符串

^[a-z]+$ //匹配由26个英文字母的小写组成的字符串

^[A-Za-z0-9]+$ //匹配由数字和26个英文字母组成的字符串

^\w+$ //匹配由数字、26个英文字母或者下划线组成的字符串

评注:最基本也是最常用的一些表达式

java基础都有那些?

一、标识符

java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列成为标识符;通俗点,凡是自己可以起名字的地方都叫标识符,都遵守标识符的规则

1.标识符命名规则:

1)标识符由字符、下划线、美元符或数字组成。

2)标识符应以字符、下划线、美元符开头

3)java标识符大小写敏感,长度无限制

4)约定俗成,java标识符选取应该注意“见名知意”且不能与java语言的关键字(eclipes中带颜色的基本都是关键字)重名

二、关键字

java中一些赋以特定含义,用作专门用途的关键的字符串成为关键字(keyword);且大多数编辑器都会将关键字用特殊方式标出 所有java关键字都是小写英文

一些常用关键字:

三、java的基本数据类型

1.java常量

java的常量值用字符串表示,区分为不同的数据类型。如:整型常量:1234实型常量:3.14字符常量:’a’逻辑常量:true、false字符串常量:”HelloWorld”

注意:

1)区分字符常量和字符串常量

字符常量是单引号引起来的单个,字符串常量是双引号引起来的不限长度

由于java采用Unicode编码,每个字符占两个字节,因而可用天十六进制编码形式表示,当然也可以用一个中文表示(单个中文占用两个字节)

2)”常量”这个名次还会用在另外其他语境中表示值不可变的变量

2.java变量

java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。java程序中每一个变量都属于特定的数据类型,在使用前必需对其进行声明,声明格式为:type varName [=value]例如:int i =100;foloat f=12.3f;double d1,d2,d3=0.123;(声明了三个变量,其中d1,d2是默认值,d3=0.123)String s=”hello”

从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域,因此,每一个变量使用前必需先声明,然后必需进行赋值,才能使用。

1)java变量分类

按被声明的位置划分:

局部变量:方法或语句块内部定义的变量,只能在被定义的方法或语句块内使用

成员变量:方法外部、类的内部定义的变量,可以在整个类中使用,包括类里的方法或语句块内也可以使用

注意:类外面是不能有变量的声明的

按所属的数据类型划分:

基本数据类型变量

引用数据类型变量

四、运算符

java语言支持如下运算符:

算术运算符:+ - * / % ++ --

关系运算符: = = == !=

逻辑运算符:! | ^ ||

位运算符: | ^ ~

赋值运算符:=

拓展赋值运算符:+ = -= *= /=

字符串链接运算符:+

三目条件运算符 ? :

1.算数运算符

注意:

1)

位运算符中的!、、|、^跟罗技运算符相同,只是位运算符是对变量的二进制进行操作,我个人是用不到的,所以不在这里多做介绍

2)

++(—)

在前时先运算再取值

在后时先取值再运算

2.逻辑运算符

例如:

3.扩展赋值运算符

4.字符串连接符

“ + ”运算符两侧的操作数中只要有一个是字符串类型,系统会自动将另一个操作数转换为字符串然后进行连接,例如:

4 + 5 = 94 + “ab” = “4ab”

5.三目条件运算符

语法格式: x ? y : z 其中x为boolean类型表达式,先计算x的值,若为true,则整个三目运算的结果为表达式y的值,否则整个运算结果为表达式z的值。

五、表达式和语句

1.表达式

表达式是符合一定语法规则的运算符和操作数的序列,例如:a5.0 + a(a – b) * c – 4i 30 i %10 !=0

1)表达式的类型和值

表达式中的操作数进行运算得到的结果称为表达式的值

表达式值的数据类型即为表达式的类型

2)表达式的运算顺序

应按照运算符的优先级从高到低的顺序进行

优先级相同的运算符按照实现约定的结合方式进行

我个人觉得运算顺序这块是可以忽略的,首先我的逻辑思维能力不是特别强,另外我的记性也不是特别好,所以如果我需要在表达式中区分优先级的话我会选择加括号。但是我觉得对于一些比较复杂且关键的逻辑运算,如果个人逻辑运算能力加记忆都比较好可以保证不出错的话,善用罗技运算符优先级未尝不是一种不让别人看懂你代码copy的手段。算是一种小小的防护吧,反正我这种人是不会去尝试分析这种代码的,太累

2.分支(条件)语句

ifif  … elseif  … else if … else ifif  … else if … else  if …else

switch () {case xx:

……………case xx:

……………default:

……………}

1.java中switch语句只能探测int类型的值(char类型的值也可以,因为他可以转换城int类型)

2.小心case穿透,所以最好与break连用

3.多个case可以连用,如下的示例代码也可以这样写(当i=1,2,18都会输出18):

3.循环语句

for(…;…;…){……}while(…){……}先判断再执行大括号里面的内容,然后再判断是否要继续执行do{……} whille(…); 先执行大括号里面的内容再判断是否要继续执行

4.break continue语句

break语句用于终止某个语句块的执行。用在循环体语句中么可以强行退出循环continue语句用在循环体语句中,用于终止某次循环过程,跳过循环中continue语句下面未执行的循环,开始下一次循环过程

八、方法

java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,声明格式:[修饰符1  修饰符2  …] 返回值类型  方法名  (形式参数列表)  {

java语句}

形式参数:在方法被调用时用于接受外界输入的数据

实参:调用方法时实际纯给方法的数据

返回值:方法在执行完毕后返回给调用他的环境的数据

返回值类型:实现约定的返回值的数据类型,如无返回值,必需给出返回值类型void

java语言中调用方法:对象名.方法名(实参列表)

实参的数目、数据类型和次序必需和所调用方法声明的形参列表匹配

return语句终止方法的运行并指定要返回的数据

java中进行函数调用传递参数时,遵循值传递的原则:

基本类型传递的是该数据值本身,引用累心美国传递的是对对象的引用,而不是对象本身

例子中的方法1,前面定义的数据类型为void, 所以方法中不能有return返回值,方法4中因为有return返回值,所以前面必需定义为返回值的类型,也就是m4前面那个int

九、递归调用

递归调用是指在方法执行过程中出现该方法本身的调用

先看一个例子,这是一个简单的递归调用:

简单分析下:

1.首先main主方法中输出字符串,内容是test方法当参数等于5的时候的返回值2.然后将参数5传入test方法,返回值是:5 * test(4)3.再次将参数4传入test方法中,返回值是:4 * test(3)4.再将参数3传入test方法中,返回值是:3 * test(2)5.再讲参数2传入test方法中:返回值是:2 * test(1)6.再将参数1传入到方法中:返回值是:1然后程序开始往回走,返回值传入test(1)中得到2*1再往回走,将刚刚得到的2*1传入到test(2)中得到3*2*1还要往回走,将刚刚得到的3*2*1传入到test(3)中得到4*3*2*1还要往回走,将刚刚得到的4*3*2*1传入到test(4)中也就是test(5)的返回值,得到5*4*3*2*1最后将test5的返回值传入到我们的主方法输出于语句中5*4*3*2*1=120,那么我们的输出语句输出的应该为120

这就是简单的递归调用的例子了

再来看一个例子:

非递归的写法:

请自行领悟

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java中char类型和int类型相加结果是char类型还是int类型

假设程序语言是C/C++。

一般而言结果是int类型。如果在某个编译器上char被实现为unsigned char且长度与int相同,则结果会是unsigned int类型。

执行算术运算,首先对运算对象进行整型提升。所谓整型提升,即按如下规则类型转换:

对于bool、(signed/unsigned) char、(unsigned) short等类型来说,只要它们所有可能的值都能存在int里,它们就会提升成int类型;否则,提升成unsigned int类型。例如,两个signed char相加,两个signed char都会提升成int。

较大的char类型(wchar_t、char16_t、char32_t)提升成int、unsigned int、long、unsigned long、long long和unsigned long long中最小的能容纳原类型所有可能的值的类型。

整型提升后,如果结果类型匹配,无需进一步的转换。如果两个(提升后的)运算对象都是带符号的,或者都是无符号的,则小类型转换成大类型。例如,int与long相加,结果是long。

如果一个运算对象是无符号类型,另一个运算对象是带符号类型,又分两种情况:

无符号的类型不小于带符号的类型(比如unsigned long与int),此时带符号的转换成无符号的。例如原题中若char被实现为unsigned char且长度与int相同,则首先执行整型提升char被转换为unsigned int(int不能容纳char的所有可能值),然后int与unsigned int相加,int被转换为unsigned int,最终结果为unsigned int。

无符号的类型小于带符号的类型,此时结果依赖于机器。如果无符号类型的所有值都能存在该带符号类型中,则无符号的转换成带符号的,否则带符号的转换成无符号的。


名称栏目:算数编码代码java 简述算数编码需要注意的问题
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