java初学者安卓源代码 安卓源代码怎么使用

开发手游的代码

4.1游戏的的思路、构想

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4.1.1游戏想法的产生

相信大家一定都在8位机机上玩过《冒险岛》这款游戏,非常有趣味性。

游戏中玩家通过不断的闯关,来解救公主。在每个关都很很多的怪物阻挡着你,所以需要运用各种机关或者秘籍来杀死它们。杀死他们的同时还可以获得各种奖励,加生命,加血等,增加了游戏的趣味性。

如图2所示:

这款《冒险岛》游戏的实现相对于其他RPG或者网络版手机游戏稍简单一些,适合初学者作为练习,所以我决定编写一款类似的手机游戏。

由于之前对手机游戏的编程知识以及游戏的设计只有初步的了解,因此,我们在游戏的构架和思路上经历了几个阶段。

这款《冒险岛》游戏的实现相对于其他RPG或者网络版手机游戏稍简单一些,适合初学者作为练习,所以我决定编写一款类似的手机游戏。

由于之前对手机游戏的编程知识以及游戏的设计只有初步的了解,因此,我们在游戏的构架和思路上经历了几个阶段。

4.1.2对游戏设计的初步认识

刚开始我们只对J2ME有初步的了解。这时我们只是模仿之前在PC上看到的游戏,用语言把游戏的实现感性的描述为几大部分:

游戏界面系统:包括游戏开始界面;游戏开局界面;游戏运行界面;游戏结束界面。

游戏元素:菜单类;画布类;人物类;排行榜类。

4.1.3模块成型阶段

在进一步熟悉了J2ME知识后,对框架做出了一些修改,逐步把游戏的基本功能确定。游戏依次进入加载界面;主菜单;游戏运行界面;游戏结束界面。

具体实现的功能为:

1.主菜单,有如下选项:

(1)开始游戏——进入游戏界面。

(2)声音——设置声音的有无选项。

(3)帮助——介绍游戏的玩法。

(4)排行榜——玩家所得分数的排行榜。

(5)关于——用来显示说明信息以及背景图片。

2.游戏运行界面,包括:

游戏界面;目前游戏得分;游戏关数;生命次数;

3.游戏结束界面:游戏结束后,显示一行说明信息,然后退回到菜单。

游戏的主要模块为:

1.游戏主MIDlet(GameMIDlet)——对游戏生命周期的判断;对画布类的调用;管理游戏程序中各个屏幕之间的转换。

2.游戏画布(MyGame)——对游戏所用变量,常量的设定;游戏的初始化;游戏中精灵运动轨迹的控制;精灵与砖块的碰撞检测以及砖块状态的控制;游戏中各关卡的基本设定;游戏中对按键状态的处理。

3.菜单类——游戏中菜单事件的处理。

4.GameOgre类——游戏中怪物的类。

5.GamePlayer类——玩家控制的精灵类。

6.GameRMS类——用于实现分数排行榜。

7.PlayMusic类——用于实现音乐的播放。

8.MySet类——声音大小的设置。

4.2 程序的类结构

程序一共有8个主要类,其中菜单类负责各个屏幕的切换。程序的类结构如图3所示:

4.3 游戏的流程图

进入游戏菜单。初始情况下,游戏菜单有5个选项,它们分别是开始游戏、游戏说明和排行榜、设置、关于。选择开始新游戏则进入游戏,在游戏中如果按下非游戏键则中断游戏返回菜单,此时菜单中增加了一个继续游戏的选项,可以返回游戏也可以重新开始新的游戏。在菜单中选择游戏说明或者高分记录,则进入相应的屏幕,他们都能用“后退”软键返回菜单。菜单中的退出选项用于退出程序。游戏的流程如图4所示:

4.4.1主类GameMIDlet的实现

MIDlet是最核心的类。MIDlet程序有三种状态:

1.暂停状态

2.运行状态

3.销毁状态

J2ME程序都是从MIDlet类开始执行,系统在执行MIDlet程序时,首先构造一个MIDlet类型的对象,然后使程序进入到暂停状态,按照生命周期的规定,系统会自动调用MIDlet对象的startApp方法使程序进入到运行状态,开始程序的执行。

下图是运行时显示的画布对象:

首先,先要创建MIDlet类型的对象,下面我们来看对象的构造方法:

//主程序构造方法

public GameMIDlet()

{

rs = null;

RecordName = “GameRMS”;

GameMenu.display = Display.getDisplay(this) ;

GameMenu.midlet = this;

}

java

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我是初学者,对Java了解甚少,请帮忙给点源代码吧,越简单越好。

class test

{

public static void main(String[] args)

{

System.out.println("Hello World!");

}

}

在C盘保存文件名为test

进入cmd运行 javac test.java 进行编译

然后运行test.java看到输出hello world

我的第一个程序就完成了

如果运行javac 报错的话那可能是环境变量没有配置好,在仔细看看重新配置一下

怎样查看 Android APP源代码?

将apk文件拷贝至sdcard上。

命令顺序如下:

进入Android sdk文件夹/tools目录下

输入adb shell

输入su

输入cd data

输入cd app

这时就可以看到你安装的所有的apk文件。输入cp 空格 对应的apk 空格 /sdcard/

这样就将apk文件拷贝出来了。

将apk文件后缀直接变成rar格式,可以看到熟悉的目录结构了,

其中xml文件打开后都是二进制的,无法查看。

这时就用到了一个android4me的AXMLPrinter2工具。(请自行百度搜索)

输入以下命令,将xml文件解析出来

java -jar AXMLPrinter2.jar showtimes_list.xml

此命令是在命令行中查看此showtimes_list.xml

将showtimes_list.xml生成xml文件,则输入以下命令:

java -jar AXMLPrinter2.jar showtimes_list.xml h.xml

目前进行到这一步,只能看到xml文件的内容,其工程中的java源文件还是看不到,看目录结构下有一个classes.dex文件,我们需要将dex文件变为jar文件。

这里用到了另一个工具dex2jar。(自行搜索下载)

在Windows下解压之后的目录如下图所示:

在命令行中,进入到此目录下:

在Windows下,输入以下命令:

dex2jar.bat c:\classes.dex

运行完之后,在C盘会多一个classes.dex.dex2jar.jar文件,此文件就是我们需要的jar文件。

利用jd-gui,将jar文件反向工程为java代码。(请自行搜索下载)

它分为Windows、Linux、和max三个版本,这里我下载的是Windows版本的。

解压之后,双击运行exe文件,选择classes.dex.dex2jar.jar文件,相应的jar文件中的Java文件就被反向工程显示出来了!

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。 [1]  2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。

Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。

Android的Logo是由Ascender公司设计的,诞生于2010年,其设计灵感源于男女厕所门上的图形符号, [1]  于是布洛克绘制了一个简单的机器人,它的躯干就像锡罐的形状,头上还有两根天线,Android小机器人便诞生了。其中的文字使用了Ascender公司专门制作的称之为“Droid ” 的字体。Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。颜色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android操作系统的品牌象徵。有时候,它们还会使用纯文字的Logo。

java相关,老师给了一个安卓app的源码,要求改一改来降低电池消耗,给了4条具体要求,看不太懂分析

1 建议使用包

指的就是通过对class类规范化的放到指定包中,保证程序代码运行过程中引入其他类的包时,减少不必要的类引入,例如:

import com.b.B;

class A{

如果引入的com.b包中内容只定义业务class类A需要的代码类B,那么减少A运行时lvm的负担。

而且代码更家好管理,清晰 (其他好处思考ing~)

如果都把A,B,C。。。等class放在一起,那么运行A时相当于同一包下内容,都会加载(思考是否解释合理ing)

典型的就是我们使用 import java.util.Date; 如果仅仅使用date日期类时最好单独引用,不要都java.util.*, 这样相当于把整个包里面class都引入的,肯定性能不给力了~

2 避免私有类的使用,否则私有类如果太多,造成jvm加载太多利用率不高的class,造成jvm消耗

3 避免使用getter和setter方法,这是由于如果getter setter太多时,jvm中栈的运用可能会多,因为getter setter传递参数值是在栈中的,而栈的空间很小的,虽然栈的运行最快,但是如果占用太多,造成影响的

4 建议使用static final 关键字来定义常量,这是由于常量对象

(比如String DIAN_HUA="DIAN_HUA")如果频繁的通过类对象new出来调用,会消耗jvm的堆内存,这样的消耗是没有必要的,定义为静态变量:

类静态变量在内存中只有一个,java虚拟机在加载类的过程中为静态变量分配内存,静态变量位于方法区,被类的所有实例共享,静态变量可以通过类名直接访问。静态变量的生命周期取决于类的生命周期,当类被加载的时候,静态变量被创建并分配内存空间,当类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存。

还有定义为final类型,因为静态常量一般是在程序运行中不变化的,因此用final防止不小心把常量改变,造成程序运行异常,降低程序app的消耗。

一家之言,个人理解,轻点拍砖~

什么是java源代码 怎么查看

你说的java源代码是指编译成的class文件前的java文件。

当我们运行.java文件时,它会被系统编译成.class文件,例如Test.java编译之后就是Test.class,

源文件就是指Test.java文件,

一般部署项目时,有.class文件就可以发布运行了,但是如果想修改这个系统,.class是不能修改的,要有.java文件才能修改

也可以上网去下反编译软件,就是能把.class文件大部分还原成.java文件的工具,但不是100%还原,而且如果不是正版的,小心有毒啊,什么的。

java新手,求完整的源代码

//都是从新手过来的,以下代码供参考

//1.

public class BankAccount {

private static String acctnum;

private static double money;

private static void showAcct() {

System.out.println("账号为: " + acctnum);

}

private static void showMoney() {

System.out.println("余额为: " + money);

}

public BankAccount(String acc, double m) {

this.acctnum = acc;

this.money = m;

}

public static void main(String[] args) {

BankAccount ba = new BankAccount("626600018888", 5000.00);

ba.showAcct();

ba.showMoney();

}

}

//2.

public class Triangle {

private static float a;

private static float b;

private static float c;

public Triangle(float a, float b, float c) {

this.a = a;

this.b = b;

this.c = c;

}

public static boolean judgeTriangle(float a, float b, float c) {

if ((a  Math.abs(b - c)  a  b + c)

 (b  Math.abs(a - c)  b  a + c)

 (c  Math.abs(a - b)  c  a + b))

return true;

else

return false;

}

public float getCircumference() {

return this.a + this.b + this.c;

}

}

//3.

public class TestTriangle {

public static void main(String[] args) {

Triangle t = new Triangle(5.3f,7.8f,9.3f);

if(t.judgeTriangle(5.3f,7.8f,9.3f)){

System.out.print("能够成三角形,周长为: ");

System.out.printf("%9.2f",t.getCircumference());}

else

System.out.println("不能构成三角形");

}

}


当前名称:java初学者安卓源代码 安卓源代码怎么使用
标题网址:http://myzitong.com/article/doocscj.html