c语言函数写成0 C语言的\0
c语言中,怎么把一个函数整体写成0与1两种状态?
bool返回类型的任何函数都可以看成是0和1
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bool Fun();false和true说到底就是0和1
C语言中,函数返回值为零是什么意思?不加return 0对得到的函数有什么影响吗?加了会产生什么效
在C语言中,默认返回0的时候表示成功,其它表示失败,在标准C函数库中,如果返回值不为0表示失败,且返回值对应一个errno,每个errno对应了一种错误解释。
如果函数声明了返回值,但没有return 0,则编译时会报错
C语言程序输出结果一直是0,怎么办?
你的fun里的形参a是个int类型,你写a=1.0/a,相当于把1.0/a的结果又强制转换成了int,因为你的a肯定比1大,所以结果当然还是0,建议把a=1.0/a改成return 1.0/a,a=0改为return 0
简单c语言问题,为什么自定义函数返回值为0
int f1(int,int);
int f2(int);
float f3(int,int);
这三句完全可以不要
再子函数的定义中,如果子函数的代码在调用它的前面写,完全可以不用再定义
你的这个问题,完全可以不要子函数,因为子函数带来的计算了会更大一些
你应该见过1!+2!+3!+...+n!这个题目的计算代码
我现在给你写一下
int i,n=1,sum=0;
for(i=1;i=n;i++)
{
n*=i; //先后荣获就是计算n!的,如你的子函数计算,但是在这里计算了会小很多
sum+=n;
}
参考一下,你应该能写出这个题目的更简单的代码
其实你的错误在这里
sum=f1(i,n)/f2(i);就是这一句
因为f1,f2返回的都是int型的,那么f1(i,n)/f2(i)得到的结果也是int型的,如果在0~1之间的结果,那么就是0
改为
sum=1.0*f1(i,n)/f2(i)
或者sum=(float)1.0*f1(i,n)/f2(i)
C语言里有没有把数组元素全部赋值为0的函数
方法一、在定义时赋初值
1、静态数组
int[3][3]={0};
2、动态数组
int**a=newint*[n];
for(inti=0;i<n;i++)
a[i]=newint[m](0);
方法二、在定义完后赋值
for(inti=0;i<n;i++)
{
for(intj=0;j<m;j++)
a[i][j]=0;
}
方法三、用一个循环吧数组所有元素设置为0:
intarr[100];
inti=0;
for(i=0;i<100;i++)
arr[i]=0;//ThiswillmakeallZERO
方法四、
1、全局变量和静态变量初始化时会自动被设置为0。如果们声明全局变量,那么在运行前会变成全0。
intarr[1024];//Thisisglobal
intmain(void)
{
//statements
}
2、对于局部数组简写的初始化语法。如果一个数组被部分初始化,没有被初始化的元素会被自动设置为相应类型的0。这是编译器自动完成的。可以这样写:
intmain(void)
{
intarr[1024]={0};//ThiswillmakeallZERO
//statements
}
3、可以用memset函数在程序开始时初始化数组。这条命令这在已经修改了数组之后又想将它重置为全0特别有用。
intarr[1024];
arr[5]=67;
memset(ZEROARRAY,0,1024);//ThiswillreinitializealltoZERO
求教,C语言编程里的。为什么函数执行总会把X转化成0啊,我输入45,显示的是F(0)=-1
else if(x=0) ------------------问题出在这一句
正确的判断为 else if(x==0)
“==”才是判断两者是否相等的符号,“=”是赋值符号,x=0即把0赋值给x,如果赋值成功,则返回1。
强烈建议楼主以后书写判断条件的时候将数值写在变量的前面,以减少出错。
例如if (0 == x)
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