java的代码注释 java的代码注释有哪几种
java代码每一句的注释
import java.awt.*; //awt的图形包
创新互联建站拥有一支富有激情的企业网站制作团队,在互联网网站建设行业深耕十年,专业且经验丰富。十年网站优化营销经验,我们已为成百上千中小企业提供了做网站、成都做网站解决方案,按需网站制作,设计满意,售后服务无忧。所有客户皆提供一年免费网站维护!
import javax.swing.*;//swing的图形包
import java.io.*; //IO流处理包
import java.awt.event.*; //事件处理包
public class CDInfor extends JFrame implements ActionListener//继承swing 的Frame 实现 事件接口
{
BufferedReader in; //输入输出管道流
FileWriter out;
JPanel jPanel1 = new JPanel(); //定义 6个Jpanel(容器)用来装组件 (就是你按钮什么的)
JPanel jPanel2 = new JPanel(new GridLayout(4,1)); //其中这个是 用网格的布局管理器
JPanel jPanel3 = new JPanel();
JPanel jPanel5 = new JPanel();
JPanel jPanel4 = new JPanel();
JPanel jPanel6 = new JPanel();
JScrollPane jScrollPane1 = new JScrollPane(); //定义滚动条
JTextArea jTextArea1 = new JTextArea("",10,25); //定义输入框
GridLayout gridLayout1 = new GridLayout(); //整体用的事 网格布局管理器
JTextField jTextField1 = new JTextField(10); //文本输入框
JTextField jTextField2 = new JTextField(10);
JTextField jTextField3 = new JTextField(10);
JLabel jLabel1 = new JLabel("唱片编号:"); //定义显示的字 (只用来显示字)
JLabel jLabel2 = new JLabel("唱片名称:");
JLabel jLabel3 = new JLabel("歌手姓名:");
JButton jButton1 = new JButton("增加"); //定义按钮
JButton jButton2 = new JButton("取消");
String str;
public CDInfor() { //构造方法 程序启动的时候 或者调用这个类的时候执行(这里是程序启动)
try {
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); //天剑程序关闭的方法 要不然 你点关闭 界面没了 但是资源没释放
jbInit(); //调用jbInit()方法 用于实现事件
}
catch (Exception exception) { //错误捕捉
exception.printStackTrace();
}
}
public void jbInit()
{
Container cp = getContentPane(); //定义一个pane的容器
cp.setLayout(new BorderLayout()); //布局为边框布局
jButton1.addActionListener(this); //将按钮1 绑定事件
jButton2.addActionListener(this); //将按钮2 绑定事件
jTextArea1.setEditable(false); //将这个输入框设定为不可编辑
jScrollPane1.getViewport().add(jTextArea1); //滚动条和jTextArea1绑定
jPanel3.add(jLabel1); jPanel3.add(jTextField1); //将各个组件加入Jpanel里
jPanel4.add(jLabel2); jPanel4.add(jTextField2);
jPanel5.add(jLabel3); jPanel5.add(jTextField3);
jPanel6.add(jButton1); jPanel6.add(jButton2);
jPanel1.add(jScrollPane1);
jPanel2.add(jPanel3); jPanel2.add(jPanel4); jPanel2.add(jPanel5); jPanel2.add(jPanel6);
jPanel2.setPreferredSize(new Dimension(10, 150));
cp.add("Center",jPanel1);
cp.add("South",jPanel2);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) //实现事件监听
{
if(e.getSource()==jButton1) //如果当前是 按钮一的话
{
try {}
catch (Exception ex) {}
}
jTextField1.setText(""); //内容全部清空
jTextField2.setText("");
jTextField3.setText("");
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
CDInfor kk = new CDInfor(); //应为main是Static 所以 要new 本身类
kk.setSize(350,350); //设定大小
kk.setTitle("Please caculat:"); //设定标题栏文字
kk.setVisible(true); //是否显示 这个窗口
}
}
还不够详细么亲~ 采纳吧~~
java 中的几种注释方式
我看动力节点的java基础大全301集教中的三种注释方法:
1、单行注释 //注释的内容
2、多行注释 /*......*/
3、/**......*/,这种方式和第二种方式相似。这种格式是为了便于javadoc程序自动生成文档。
下面介绍一下Javadoc的标记:
特别声明:
(1)javadoc针对public类生成注释文档
(2)javadoc只能在public、protected修饰的方法或者属性之上
(3)javadoc注释的格式化:前导*号和HTML标签
(4)javadoc注释要仅靠在类、属性、方法之前
下面主要举例说明第三种注释的应用:
(1)首先编写.java文件
(2)在命令行中执行以下dos命令:
javadoc *.java //根据相应的Java源代码及其说明语句生成HTML文档
//javadoc标记:是@开头的,对javadoc而言,特殊的标记。
(3)在当前目录下就会产生doc文件夹,里面有一系列的.html文件
附上代码:
[java] view plain copy
span style="font-size:18px;"*/
/**javadoc注释的内容
*/
public class Hello{
/**属性上的注释*/
public String name;
/**这是main方法,是程序的入口
*@param args 用户输入参数
*/
public static void main(String[] args){
System.out.println("Hello World!");
f1();
}
/** 这是第1个方法,其作用是...*/
public static void f1(){
System.out.println("f1()!");
}
}/span
[java] view plain copy
span style="font-size:18px;"import java.io.IOException;
/**javadoc注释内容
*@since 1.0
*@version 1.1
*@author Blue Jey
*br链接到另一个文档{@link Hello},就这些
*see Hello
*/
public class HelloWorld{
/**非public,protected 属性上的注释不生成*/
public String name;
/**这是main方法,是程序的入口
*@param args 用户输入的参数,是数组
*@throws IOException main方法io异常
*/
public static void main(String args[]) throws IOException{
System.out.println("hello World!");
f1();
f2(1);
}
/**这是第一个方法,其作用是....
*@deprecated 从版本1.2开始,不再建议使用此方法
*/
public static void f1(){
System.out.println("fl()!");
}
/**这是第二个方法,其作用是....
*@return 返回是否OK
*@param i 输入参数i
*@see Hello
*@throws IOException io异常
*/
public static String f2(int i)throws IOException{
System.out.println("f1()!");
return "OK";
}
} /span
注意:
如果源文件中有用到@version,@author标记,则在执行javadoc命令时,要加-version -author
javadoc -version -author -d doc *.java
(其中用-version用于提取源文件中的版本信息 -author用于提取源文件中的作者信息)
java 源代码注释
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
public class GameTest extends JFrame implements ActionListener{
/*
* 新建一个主面板(这个类可能是自定义的,本程序和API中没有)。
*/
MainPanel j=new MainPanel();
JButton jPreview;
JLabel label;
Container container;
JPanel panel;
/**
* 主函数
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//运行程序
new GameTest();
}
/**
* 构造函数。
*
*/
public GameTest()
{
//新建一个标题为“拼图”的窗口
JFrame fr =new JFrame("拼图");
//获取窗口容器。
container=fr.getContentPane();
//创建菜单条
JMenuBar jMenuBar=new JMenuBar();
//以下初始化菜单,并且设置快捷键和添加监听器。
JMenu jMenuGame=new JMenu("游戏(G)");
jMenuGame.setMnemonic('g');
JMenuItem jMenuItemStart = new JMenuItem("开始(S)");
jMenuItemStart.setMnemonic('s');
jMenuItemStart.addActionListener(this);
JMenuItem jMenuItemExit=new JMenuItem("退出(E)");
jMenuItemExit.setMnemonic('e');
jMenuItemExit.addActionListener(this);
jMenuGame.add(jMenuItemStart);
jMenuGame.add(jMenuItemExit);
//初始化按钮并设置快捷键和添加监听器
JButton jChoice=new JButton("选图(X)");
jChoice.setMnemonic('x');
jChoice.addActionListener(this);
jPreview=new JButton("预览(P)");
jPreview.setMnemonic('p');
jPreview.addActionListener(this);
//将菜单和按钮添加到菜单条中
jMenuBar.add(jMenuGame);
jMenuBar.add(jChoice);
jMenuBar.add(jPreview);
//将菜单条设为该窗口的主菜单
fr.setJMenuBar(jMenuBar);
//将主面板添加到该窗口的容器中。
container.add(j);
//设置大小
fr.setSize(315,360 );
fr.setVisible(true);
//设置默认关闭方式。
fr.setDefaultCloseOperation(3);
}
/**
* 事件处理函数。
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getActionCommand()=="开始(S)")
{
j.Start();
}
if(e.getActionCommand()=="预览(P)")
{
j.setVisible(false);
panel=new JPanel();
Icon icon=new ImageIcon("pictrue/pic"+"_"+MainPanel.pictureID+".jpg");
label=new JLabel(icon);
label.setBounds(300, 300, 0, 0);
panel.add(label);
panel.setSize(300, 300);
panel.setVisible(true);
this.container.add(panel);
jPreview.setText("返回(P)");
}
if(e.getActionCommand()=="返回(P)")
{
panel.setVisible(false);
j.setVisible(true);
j.repaint();
jPreview.setText("预览(P)");
}
if(e.getActionCommand()=="退出(E)")
{
System.exit(0);
}
if(e.getActionCommand()=="选图(X)")
{
//初始化选择框,并提供选择。
Choice pic = new Choice();
pic.add("七里香");
pic.add("依然范特西");
pic.add("八度空间");
pic.add("十一月的肖邦");
pic.add("魔杰座");
pic.add("叶惠美");
pic.add("我很忙");
int i=JOptionPane.showConfirmDialog(this, pic, "选择图片", JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION);
if(i==JOptionPane.YES_OPTION)
{
//选择图片
MainPanel.pictureID=pic.getSelectedIndex()+1;
j.removeAll();
j.reLoadPicture();
j.repaint();
}
}
}
}
当前题目:java的代码注释 java的代码注释有哪几种
网站URL:http://myzitong.com/article/doosepp.html