vb.net中自定义类型 vb如何自定义函数

vb.net 怎样实现自定义类型啊

Class WorkerType

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Dim No As Integer

Dim Name As String

Dim Pay As Single

End Class

新人vb.net 怎么自定义类型

其实就是结构体,如下面

Public Structure My_type

Public type_1 As Integer

Public type_2 As String

Public type_3 As Double

End Structure

在vb.net中怎么调用自定义类?

代码已测试。

一、测试需要的INI文件。名称为“setinfo.ini”,存放路径为你解决方案里“Bin“文件夹的”Debug“文件夹里。

内容:

[Location]

pnlTime.Location.X=787

pnlTime.Location.Y=0

[TopMost]

Top=True

二、操作INI文件的类。新建一个类,类中内容为:

Public Class Class1

Public Declare Function GetPrivateProfileString Lib "kernel32" Alias "GetPrivateProfileStringA" _

( _

ByVal lpApplicationName As String, _

ByVal lpKeyName As String, _

ByVal lpDefault As String, _

ByVal lpReturnedString As String, _

ByVal nSize As Int32, _

ByVal lpFileName As String _

) As Int32

End Class

三、界面代码:

Imports System.IO 'for path

Public Class Form1

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

getINI()

End Sub

Private Sub getINI()

Dim iniclass As New Class1 '

Dim myBf As String 'get set_info 开辟存储的内存

myBf = New String(CChar(""), 256)

Dim myFN As String '配置文件的文件路径

myFN = Path.Combine(My.Application.Info.DirectoryPath, "setinfo.ini")

Dim myAN As String 'Application_NAME,也是Section名称

myAN = Me.TextBox1.Text

Dim myKN As String 'KEY_NAME,关键字名称

myKN = Me.TextBox2.Text

Class1.GetPrivateProfileString(myAN, myKN, "", myBf, myBf.Length, myFN) '调用读取INI文件的操作

TextBox3.Text = Microsoft.VisualBasic.Left(myBf, InStr(myBf, Chr(0)) - 1) '截取有用部分,有必要

End Sub

End Class

四、测试截图如下

我想知道在vb.net里怎么实现自定义数据类型,就是实现C++中TypeDef一样的功能

“结构”是 Visual Basic 早期版本支持的用户定义类型 (UDT) 的一般化。除字段外,结构还可以公开属性、方法和事件。结构可以实现一个或多个接口,而您可以分别为每个字段声明访问级别。

可以合并不同类型的数据项来创建结构。结构将一个或多个“元素”彼此关联并且将它们与结构本身关联。声明了结构后,它将成为“复合数据类型”,而您可以声明该类型的变量。

想让单个变量持有几个相关信息时结构很有用。例如,您可能想将一个雇员的姓名、电话分机号和薪金放在一起。可以对这些信息使用几个变量,或者可以定义一个结构并将它用于单个雇员变量。当有许多雇员并且因此有该变量的许多实例时,结构的优点变得非常明显。

使用 Structure 语句语句作为结构声明的开始,并使用 EndStructure 语句作为结构声明的结束。在这两条语句之间必须至少声明一个“元素”。元素可以是任何数据类型,但是至少一个必须是非共享变量,或是非共享非自定义事件。

不能在结构声明中初始化任何结构元素。如果将一个变量声明为结构类型,则可以通过变量访问元素来给它们赋值。

声明一个结构:

可以使用 Public、Protected、Friend或Private关键字指定结构的访问级别,或者使用默认值 Public。如:

Private Structure employee

End Structure

向结构体添加元素:

结构必须具有至少一个元素。必须声明结构的每个元素并指定其访问级别。如果使用不含任何关键字的 Dim 语句 (Visual Basic),则可访问性默认值为 Public。如:

Private Structure employee

Public givenName As String

Public familyName As String

Public phoneExtension As Long

Private salary As Decimal

Public Sub giveRaise(raise As Double)

salary *= raise

End Sub

Public Event salaryReviewTime()

End Structure

---------------------------

另外,关于你的问题,请参考下面C++/C对自定义类型的比较:

1、在C++中,不需使用typedef

struct Structure1 {

char c;

int i;

float f;

double d;

};

int main() {

struct Structure1 s1, s2;

s1.c = 'a'; // Select an element using a '.'

s1.i = 1;

s1.f = 3.14;

s1.d = 0.00093;

s2.c = 'a';

s2.i = 1;

s2.f = 3.14;

s2.d = 0.00093;

}

2、在C中,需用typedef定义

typedef struct {

char c;

int i;

float f;

double d;

} Structure2;

int main() {

Structure2 s1, s2;

s1.c = 'a';

s1.i = 1;

s1.f = 3.14;

s1.d = 0.00093;

s2.c = 'a';

s2.i = 1;

s2.f = 3.14;

s2.d = 0.00093;

}


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