c语言中的像素函数,c语言读取图像像素

我需要c语言每个头文件里的所有函数介绍及用法!

分类函数,所在函数库为ctype.h

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int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')返回非0值,否则返回0

int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或数字('0'-'9')

返回非0值,否则返回0

int isascii(int ch) 若ch是字符(ASCII码中的0-127)返回非0值,否则返回0

int iscntrl(int ch) 若ch是作废字符(0x7F)或普通控制字符(0x00-0x1F)

返回非0值,否则返回0

int isdigit(int ch) 若ch是数字('0'-'9')返回非0值,否则返回0

int isgraph(int ch) 若ch是可打印字符(不含空格)(0x21-0x7E)返回非0值,否则返回0

int islower(int ch) 若ch是小写字母('a'-'z')返回非0值,否则返回0

int isprint(int ch) 若ch是可打印字符(含空格)(0x20-0x7E)返回非0值,否则返回0

int ispunct(int ch) 若ch是标点字符(0x00-0x1F)返回非0值,否则返回0

int isspace(int ch) 若ch是空格(' '),水平制表符('\t'),回车符('\r'),

走纸换行('\f'),垂直制表符('\v'),换行符('\n')

返回非0值,否则返回0

int isupper(int ch) 若ch是大写字母('A'-'Z')返回非0值,否则返回0

int isxdigit(int ch) 若ch是16进制数('0'-'9','A'-'F','a'-'f')返回非0值,

否则返回0

int tolower(int ch) 若ch是大写字母('A'-'Z')返回相应的小写字母('a'-'z')

int toupper(int ch) 若ch是小写字母('a'-'z')返回相应的大写字母('A'-'Z')

数学函数,所在函数库为math.h、stdlib.h、string.h、float.h

int abs(int i) 返回整型参数i的绝对值

double cabs(struct complex znum) 返回复数znum的绝对值

double fabs(double x) 返回双精度参数x的绝对值

long labs(long n) 返回长整型参数n的绝对值

double exp(double x) 返回指数函数ex的值

double frexp(double value,int *eptr) 返回value=x*2n中x的值,n存贮在eptr中

double ldexp(double value,int exp); 返回value*2exp的值

double log(double x) 返回logex的值

double log10(double x) 返回log10x的值

double pow(double x,double y) 返回xy的值

double pow10(int p) 返回10p的值

double sqrt(double x) 返回+√x的值

double acos(double x) 返回x的反余弦cos-1(x)值,x为弧度

double asin(double x) 返回x的反正弦sin-1(x)值,x为弧度

double atan(double x) 返回x的反正切tan-1(x)值,x为弧度

double atan2(double y,double x) 返回y/x的反正切tan-1(x)值,y的x为弧度

double cos(double x) 返回x的余弦cos(x)值,x为弧度

double sin(double x) 返回x的正弦sin(x)值,x为弧度

double tan(double x) 返回x的正切tan(x)值,x为弧度

double cosh(double x) 返回x的双曲余弦cosh(x)值,x为弧度

double sinh(double x) 返回x的双曲正弦sinh(x)值,x为弧度

double tanh(double x) 返回x的双曲正切tanh(x)值,x为弧度

double hypot(double x,double y) 返回直角三角形斜边的长度(z),

x和y为直角边的长度,z2=x2+y2

double ceil(double x) 返回不小于x的最小整数

double floor(double x) 返回不大于x的最大整数

void srand(unsigned seed) 初始化随机数发生器

int rand() 产生一个随机数并返回这个数

double poly(double x,int n,double c[])从参数产生一个多项式

double modf(double value,double *iptr)将双精度数value分解成尾数和阶

double fmod(double x,double y) 返回x/y的余数

double frexp(double value,int *eptr) 将双精度数value分成尾数和阶

double atof(char *nptr) 将字符串nptr转换成浮点数并返回这个浮点数

double atoi(char *nptr) 将字符串nptr转换成整数并返回这个整数

double atol(char *nptr) 将字符串nptr转换成长整数并返回这个整数

char *ecvt(double value,int ndigit,int *decpt,int *sign)

将浮点数value转换成字符串并返回该字符串

char *fcvt(double value,int ndigit,int *decpt,int *sign)

将浮点数value转换成字符串并返回该字符串

char *gcvt(double value,int ndigit,char *buf)

将数value转换成字符串并存于buf中,并返回buf的指针

char *ultoa(unsigned long value,char *string,int radix)

将无符号整型数value转换成字符串并返回该字符串,radix为转换时所用基数

char *ltoa(long value,char *string,int radix)

将长整型数value转换成字符串并返回该字符串,radix为转换时所用基数

char *itoa(int value,char *string,int radix)

将整数value转换成字符串存入string,radix为转换时所用基数

double atof(char *nptr) 将字符串nptr转换成双精度数,并返回这个数,错误返回0

int atoi(char *nptr) 将字符串nptr转换成整型数, 并返回这个数,错误返回0

long atol(char *nptr) 将字符串nptr转换成长整型数,并返回这个数,错误返回0

double strtod(char *str,char **endptr)将字符串str转换成双精度数,并返回这个数,

long strtol(char *str,char **endptr,int base)将字符串str转换成长整型数,

并返回这个数,

int matherr(struct exception *e)

用户修改数学错误返回信息函数(没有必要使用)

double _matherr(_mexcep why,char *fun,double *arg1p,

double *arg2p,double retval)

用户修改数学错误返回信息函数(没有必要使用)

unsigned int _clear87() 清除浮点状态字并返回原来的浮点状态

void _fpreset() 重新初使化浮点数学程序包

unsigned int _status87() 返回浮点状态字

int chdir(char *path) 使指定的目录path(如:"C:\\WPS")变成当前的工作目录,成

功返回0

int findfirst(char *pathname,struct ffblk *ffblk,int attrib)查找指定的文件,成功

返回0

pathname为指定的目录名和文件名,如"C:\\WPS\\TXT"

ffblk为指定的保存文件信息的一个结构,定义如下:

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃struct ffblk ┃

┃{ ┃

┃ char ff_reserved[21]; /*DOS保留字*/ ┃

┃ char ff_attrib; /*文件属性*/ ┃

┃ int ff_ftime; /*文件时间*/ ┃

┃ int ff_fdate; /*文件日期*/ ┃

┃ long ff_fsize; /*文件长度*/ ┃

┃ char ff_name[13]; /*文件名*/ ┃

┃} ┃

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

attrib为文件属性,由以下字符代表

┏━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┓

┃FA_RDONLY 只读文件┃FA_LABEL 卷标号 ┃

┃FA_HIDDEN 隐藏文件┃FA_DIREC 目录 ┃

┃FA_SYSTEM 系统文件┃FA_ARCH 档案 ┃

┗━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┛

例:

struct ffblk ff;

findfirst("*.wps",ff,FA_RDONLY);

int findnext(struct ffblk *ffblk) 取匹配finddirst的文件,成功返回0

void fumerge(char *path,char *drive,char *dir,char *name,char *ext)

此函数通过盘符drive(C:、A:等),路径dir(\TC、\BC\LIB等),

文件名name(TC、WPS等),扩展名ext(.EXE、.COM等)组成一个文件名

存与path中.

int fnsplit(char *path,char *drive,char *dir,char *name,char *ext)

此函数将文件名path分解成盘符drive(C:、A:等),路径dir(\TC、\BC\LIB等),

文件名name(TC、WPS等),扩展名ext(.EXE、.COM等),并分别存入相应的变量中.

int getcurdir(int drive,char *direc) 此函数返回指定驱动器的当前工作目录名称

drive 指定的驱动器(0=当前,1=A,2=B,3=C等)

direc 保存指定驱动器当前工作路径的变量 成功返回0

char *getcwd(char *buf,iint n) 此函数取当前工作目录并存入buf中,直到n个字

节长为为止.错误返回NULL

int getdisk() 取当前正在使用的驱动器,返回一个整数(0=A,1=B,2=C等)

int setdisk(int drive) 设置要使用的驱动器drive(0=A,1=B,2=C等),

返回可使用驱动器总数

int mkdir(char *pathname) 建立一个新的目录pathname,成功返回0

int rmdir(char *pathname) 删除一个目录pathname,成功返回0

char *mktemp(char *template) 构造一个当前目录上没有的文件名并存于template中

char *searchpath(char *pathname) 利用MSDOS找出文件filename所在路径,

,此函数使用DOS的PATH变量,未找到文件返回NULL

进程函数,所在函数库为stdlib.h、process.h

void abort() 此函数通过调用具有出口代码3的_exit写一个终止信息于stderr,

并异常终止程序。无返回值

int exec…装入和运行其它程序

int execl( char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,char *argn,NULL)

int execle( char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,

char *argn,NULL,char *envp[])

int execlp( char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,NULL)

int execlpe(char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,NULL,char *envp[])

int execv( char *pathname,char *argv[])

int execve( char *pathname,char *argv[],char *envp[])

int execvp( char *pathname,char *argv[])

int execvpe(char *pathname,char *argv[],char *envp[])

exec函数族装入并运行程序pathname,并将参数

arg0(arg1,arg2,argv[],envp[])传递给子程序,出错返回-1

在exec函数族中,后缀l、v、p、e添加到exec后,

所指定的函数将具有某种操作能力

有后缀 p时,函数可以利用DOS的PATH变量查找子程序文件。

l时,函数中被传递的参数个数固定。

v时,函数中被传递的参数个数不固定。

e时,函数传递指定参数envp,允许改变子进程的环境,

无后缀e时,子进程使用当前程序的环境。

void _exit(int status)终止当前程序,但不清理现场

void exit(int status) 终止当前程序,关闭所有文件,写缓冲区的输出(等待输出),

并调用任何寄存器的"出口函数",无返回值

int spawn…运行子程序

int spawnl( int mode,char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,

char *argn,NULL)

int spawnle( int mode,char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,

char *argn,NULL,char *envp[])

int spawnlp( int mode,char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,

char *argn,NULL)

int spawnlpe(int mode,char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,

char *argn,NULL,char *envp[])

int spawnv( int mode,char *pathname,char *argv[])

int spawnve( int mode,char *pathname,char *argv[],char *envp[])

int spawnvp( int mode,char *pathname,char *argv[])

int spawnvpe(int mode,char *pathname,char *argv[],char *envp[])

spawn函数族在mode模式下运行子程序pathname,并将参数

arg0(arg1,arg2,argv[],envp[])传递给子程序.出错返回-1

mode为运行模式

mode为 P_WAIT 表示在子程序运行完后返回本程序

P_NOWAIT 表示在子程序运行时同时运行本程序(不可用)

P_OVERLAY表示在本程序退出后运行子程序

在spawn函数族中,后缀l、v、p、e添加到spawn后,

所指定的函数将具有某种操作能力

有后缀 p时, 函数利用DOS的PATH查找子程序文件

l时, 函数传递的参数个数固定.

v时, 函数传递的参数个数不固定.

e时, 指定参数envp可以传递给子程序,允许改变子程序运行环境.

当无后缀e时,子程序使用本程序的环境.

int system(char *command) 将MSDOS命令command传递给DOS执行

转换子程序,函数库为math.h、stdlib.h、ctype.h、float.h

char *ecvt(double value,int ndigit,int *decpt,int *sign)

将浮点数value转换成字符串并返回该字符串

char *fcvt(double value,int ndigit,int *decpt,int *sign)

将浮点数value转换成字符串并返回该字符串

char *gcvt(double value,int ndigit,char *buf)

将数value转换成字符串并存于buf中,并返回buf的指针

char *ultoa(unsigned long value,char *string,int radix)

将无符号整型数value转换成字符串并返回该字符串,radix为转换时所用基数

char *ltoa(long value,char *string,int radix)

将长整型数value转换成字符串并返回该字符串,radix为转换时所用基数

char *itoa(int value,char *string,int radix)

将整数value转换成字符串存入string,radix为转换时所用基数

double atof(char *nptr) 将字符串nptr转换成双精度数,并返回这个数,错误返回0

int atoi(char *nptr) 将字符串nptr转换成整型数, 并返回这个数,错误返回0

long atol(char *nptr) 将字符串nptr转换成长整型数,并返回这个数,错误返回0

double strtod(char *str,char **endptr)将字符串str转换成双精度数,并返回这个数,

long strtol(char *str,char **endptr,int base)将字符串str转换成长整型数,

并返回这个数,

int toascii(int c) 返回c相应的ASCII

int tolower(int ch) 若ch是大写字母('A'-'Z')返回相应的小写字母('a'-'z')

int _tolower(int ch) 返回ch相应的小写字母('a'-'z')

int toupper(int ch) 若ch是小写字母('a'-'z')返回相应的大写字母('A'-'Z')

int _toupper(int ch) 返回ch相应的大写字母('A'-'Z')

诊断函数,所在函数库为assert.h、math.h

void assert(int test) 一个扩展成if语句那样的宏,如果test测试失败,

就显示一个信息并异常终止程序,无返回值

void perror(char *string) 本函数将显示最近一次的错误信息,格式如下:

字符串string:错误信息

char *strerror(char *str) 本函数返回最近一次的错误信息,格式如下:

字符串str:错误信息

int matherr(struct exception *e)

用户修改数学错误返回信息函数(没有必要使用)

double _matherr(_mexcep why,char *fun,double *arg1p,

double *arg2p,double retval)

用户修改数学错误返回信息函数(没有必要使用)

C语言打开图像文件后读取像素

C语言打开图像文件后运用以下代码就可以读取像素,具体如下:

#ifndef IMAGE_H

#define IMAGE_H

void image_info(FILE* file);

void image_save(FILE *file);

void image_gray();

void image_binarization();

void image_opposite();

void image_channel(); //抽取RGB通道

void image_bright();//改变图像亮度

typedef struct BMP

{

//14字节

unsigned short bfType; //文件标识 2字节 必须为BM

unsigned int bfSize; //文件大小 4字节

unsigned short bfReserved1; //保留,每字节以"00"填写 2字节

unsigned short bfReserved2; //同上 2字节

unsigned int bfOffBits; //记录图像数据区的起始位置(图象数据相对于文件头字节的偏移量)。 4字节

//40字节

unsigned int biSize; //表示本结构的大小 4字节

int biWidth; //位图的宽度 4字节

int biHeight; //位图的高度 4字节

unsigned short biPlanes; //永远为1 , 2字节

unsigned short biBitCount; //位图的位数 分为1 4 8 16 24 32 2字节

unsigned int biCompression; //压缩说明 4字节

unsigned int biSizeImage; //表示位图数据区域的大小以字节为单位 4字节

int biXPelsPerMeter; //用象素/米表示的水平分辨率 4字节

int biYPelsPerMeter; //用象素/米表示的垂直分辨率 4字节

unsigned int biClrUsed; //位图使用的颜色索引数 4字节

unsigned int biClrImportant; //对图象显示有重要影响的颜色索引的数目 4字节

} BMP;

int line_byte;

unsigned char *imagedata;

extern BMP bmp;

extern int line_byte;

extern unsigned char *imagedata;

#endif

//image_rw.c文件

#includestdio.h

#includestdlib.h

#include"image.h"

void image_info(FILE *file)

{

int times=3; //输入文件名次数。

char bmp_name[10]; //文件名

printf("\nplease enter a file name for reading:");

do

{

if (times3)

{

printf("\nplease enter a file name for reading again:");

}

fflush(stdin);

gets(bmp_name);

//printf("\n%s",bmp_name);

file=fopen(bmp_name,"rb+"); //打开一个文件进行读写操作。

--times;

if (file==NULL)

{

printf("\nerror opening %s for reading! ",bmp_name);

}

else

{

break;

}

}

while(times!=0);

if (times==0)

{

printf("\nsorry, shutdown!");

exit(1);

}

//读取图像信息

fseek(file,0L,0); //读取图像文件类型

fread(bmp,sizeof(BMP),1,file);

printf("\n bmp tpye: %u",bmp.bfType);

printf("\n bmp size: %u",bmp.bfSize);

printf("\n bmp reserved1: %u",bmp.bfReserved1);

printf("\n bmp reserved2: %u",bmp.bfReserved2);

printf("\n bmp offBits: %u",bmp.bfOffBits);

printf("\n bmp bisize: %u",bmp.biSize);

printf("\n bmp biWidth: %d",bmp.biWidth);

printf("\n bmp biHeight: %d",bmp.biHeight);

printf("\n bmp biplans: %u",bmp.biPlanes);

printf("\n bmp biBitCount: %u",bmp.biBitCount);

printf("\n bmp biCompression: %u",bmp.biCompression);

printf("\n bmp biSizeImage: %u",bmp.biSizeImage);

printf("\n bmp biXPelsPerMeter: %d",bmp.biXPelsPerMeter);

printf("\n bmp biYPelsPerMeter: %d",bmp.biYPelsPerMeter);

printf("\n bmp biClrUsed: %u",bmp.biClrUsed);

printf("\n bmp biClrImportant: %u\n",bmp.biClrImportant);

line_byte=(bmp.biWidth*bmp.biBitCount/8+3)/4*4; //获得图像数据每行的数据个数

//printf("dfsa%u",bmp.line_byte);

//bmp.imagedata=NULL;

imagedata=(unsigned char*)malloc(bmp.biSizeImage);

fseek(file,(long)bmp.bfOffBits,0);

fread(imagedata,sizeof(unsigned char),bmp.biSizeImage,file);

fclose(file);

}

//保存图像

void image_save(FILE *file)

{

int times=3; //输入文件名次数。

char bmp_name[10]; //文件名

//int i; //记录数据区个数

printf("\nplease enter a file name for writeing:");

do

{

if (times3)

{

printf("\nplease enter a file name for writeing again:");

}

fflush(stdin);

gets(bmp_name);

printf("\n%s",bmp_name);

file=fopen(bmp_name,"wb+"); //打开一个文件进行读写操作。

--times;

if (file==NULL)

{

printf("\nerror opening %s for writing",bmp_name);

}

else

{

break;

}

}

while(times!=0);

if (times==0)

{

printf("\nsorry, shutdown!");

exit(1);

}

//写文件头

printf("\n%s",bmp_name);

fseek(file,0L,0); //图像文件类型

fwrite((bmp.bfType),sizeof(short),1,file);

printf("\n bmp tpye: %d",bmp.bfType);

fseek(file,2L,0); //图像文件大小

fwrite((bmp.bfSize),sizeof(int),1,file);

printf("\n bmp size: %d",bmp.bfSize);

fseek(file,6L,0); //图像文件保留字1

fwrite((bmp.bfReserved1),sizeof(short),1,file);

printf("\n bmp reserved1: %d",bmp.bfReserved1);

fseek(file,8L,0); //图像文件保留字2

fwrite((bmp.bfReserved2),sizeof(short),1,file);

printf("\n bmp reserved2: %d",bmp.bfReserved2);

fseek(file,10L,0);//数据区的偏移量

fwrite((bmp.bfOffBits),sizeof(short),1,file);

printf("\n bmp offBits: %d",bmp.bfOffBits);

fseek(file,14L,0);//文件头结构大小

fwrite((bmp.biSize),sizeof(int),1,file);

printf("\n bmp bisize: %d",bmp.biSize);

fseek(file,18L,0);//图像的宽度

fwrite((bmp.biWidth),sizeof(int),1,file);

printf("\n bmp biWidth: %d",bmp.biWidth);

fseek(file,22L,0);//图像的高度

fwrite((bmp.biHeight),sizeof(int),1,file);

printf("\n bmp biHeight: %d",bmp.biHeight);

fseek(file,24L,0);//图像的面数

fwrite((bmp.biPlanes),sizeof(short),1,file);

printf("\n bmp biplans: %d",bmp.biPlanes);

fseek(file,28L,0);//图像一个像素的字节数

fwrite((bmp.biBitCount),sizeof(short),1,file);

printf("\n bmp biBitCount: %d",bmp.biBitCount);

fseek(file,30L,0);//图像压缩信息

fwrite((bmp.biCompression),sizeof(short),1,file);

printf("\n bmp biCompression: %d",bmp.biCompression);

fseek(file,34L,0);//图像数据区的大小

fwrite((bmp.biSizeImage),sizeof(int),1,file);

printf("\n bmp biSizeImage: %d",bmp.biSizeImage);

fseek(file,38L,0);//水平分辨率

fwrite((bmp.biXPelsPerMeter),sizeof(int),1,file);

printf("\n bmp biXPelsPerMeter: %d",bmp.biXPelsPerMeter);

fseek(file,42L,0);//垂直分辨率

fwrite((bmp.biYPelsPerMeter),sizeof(int),1,file);

printf("\n bmp biYPelsPerMeter: %d",bmp.biYPelsPerMeter);

fseek(file,46L,0);//颜色索引数

fwrite((bmp.biClrUsed),sizeof(int),1,file);

printf("\n bmp biClrUsed: %d",bmp.biClrUsed);

fseek(file,50L,0);//重要颜色索引数

fwrite((bmp.biClrImportant),sizeof(int),1,file);

printf("\n bmp biClrImportant: %d\n",bmp.biClrImportant);

fseek(file,(long)(bmp.bfOffBits),0);

fwrite(imagedata,sizeof(unsigned char),bmp.biSizeImage,file);

fclose(file);

}

//pixProcess.c文件

#includestdio.h

#includestdlib.h

#includemath.h

#include"image.h"

//灰度化

void image_gray()

{

int i,j;

unsigned char tmp;

for (i=0;ibmp.biHeight;i++)

{

for (j=0;jline_byte/3;j++)

{

tmp=0.11*(*(imagedata+i*line_byte+j*3+0))+0.59*(*(imagedata+i*line_byte+j*3+1))+0.3*(*(imagedata+i*line_byte+j*3+2));

imagedata[i*line_byte+j*3+0]=tmp;

imagedata[i*line_byte+j*3+1]=tmp;

imagedata[i*line_byte+j*3+2]=tmp;

//printf("\nnidsfh%d %d",i,j);

}

}

}

//二值化

void image_binarization()

{

int i,j;

for (i=0;ibmp.biHeight;i++)

{

for (j=0;jline_byte;j++)

{

if ((*(imagedata+i*line_byte+j))128)

{

imagedata[i*line_byte+j]=0;

}

else

{

imagedata[i*line_byte+j]=255;

}

}

}

}

void image_opposite() //反相

{

int i,j;

for (i=0;ibmp.biHeight;i++)

{

for (j=0;jline_byte;j++)

{

imagedata[i*line_byte+j]=abs(255-imagedata[i*line_byte+j]);

}

}

}

void image_channel() //抽取RGB通道

{

int i,j;

char rgb;

printf("\nplease enter a char(r/g/b): ");

fflush(stdin);

scanf("%c",rgb);

if (rgb=='b')

{

for (i=0;ibmp.biHeight;i++)

{

for (j=0;jline_byte/3;j++)

{

imagedata[i*line_byte+3*j+1]=0;

imagedata[i*line_byte+3*j+2]=0;

}

}

}

else if(rgb=='g')

{

for (i=0;ibmp.biHeight;i++)

{

for (j=0;jline_byte/3;j++)

{

imagedata[i*line_byte+3*j]=0;

imagedata[i*line_byte+3*j+2]=0;

}

}

}

else

{

for (i=0;ibmp.biHeight;i++)

{

for (j=0;jline_byte/3;j++)

{

imagedata[i*line_byte+3*j]=0;

imagedata[i*line_byte+3*j+1]=0;

}

}

}

}

void image_bright()//改变图像亮度

{

int level;

int i,j;

printf("\n please enter the level of brightness[-255 to 255] :");

fflush(stdin);

scanf("%d",level);

for (i=0;ibmp.biHeight;i++)

{

for (j=0;jline_byte;j++)

{

if (level=0)

{

if ((imagedata[i*line_byte+j]+level)255)

imagedata[i*line_byte+j]=255;

else

imagedata[i*line_byte+j]+=level;

}

else

{

if ((imagedata[i*line_byte+j]-abs(level))0)

imagedata[i*line_byte+j]=0;

else

imagedata[i*line_byte+j]+=level;

}

}

}

}

//void image_create() //创建一幅24位BMP图像文件。

//{

//main.c文件

#includestdio.h

#includestdlib.h

#includestring.h

#includeconio.h

#include"image.h"

BMP bmp;

int main()

{

FILE *file=NULL;

int choose;

char gono;

do

{

image_info(file); //imagedata已经分配了动态内存,但是没有释放

printf("\n 1.image_opposite");

printf("\n 2.image_gray");

printf("\n 3.image_binarization");

printf("\n 4.image_channel");

printf("\n 5.image_brightness");

//printf("6.image_opposite");

//printf("7.image_opposite");

printf("\nchoose your options:");

fflush(stdin);

scanf("%d",choose);

switch(choose)

{

case 1:

image_opposite();

image_save(file);

free(imagedata);

break;

case 2:

image_gray();

image_save(file);

free(imagedata);

break;

case 3:

image_binarization();

image_save(file);

free(imagedata);

break;

case 4:

image_channel();

image_save(file);

free(imagedata);

break;

case 5:

image_bright();

image_save(file);

free(imagedata);

break;

default:

printf("\n wrong choose!");

}

printf("\nlet's go on?(y/n):");

fflush(stdin);

scanf("%c",gono);

if (gono=='n')

{

printf("\nbye bye!");

break;

}

}

while(1);

return 0;

}

如何利用c语言实现像素图形的输出

1、可以变成灰度图也可以不变。这里假设你的图像都是IPL_DEPTH_8U类型。

2、如果变成灰度图,就是单通道图像,获取的就是每一个像素点的灰度值。

IplImage* img = cvLoadImage("test.bmp", 0);

for (int i = 0; i img-height; i++)

{

for (int j = 0; j img-width; j++)

{

//方法一:使用cvGet2D()函数间接访问

CvScalar s = cvGet2D(img, i, j); //其中i代表y轴(第i行),即height;j代表x轴(第j列),即width。

printf("gray value=%f\n",s.val[0]);

//方法二:使用直接访问

uchar val = ((uchar *)(img-imageData + i*img-widthStep))[j]; //i和j的意义同上

printf("gray value=%d\n",val);

}

}

3、如果不变成灰度图,就是3通道图像,获取的就是每一个像素点的BGR值,然后分别获取B值,G值和R值。

IplImage* img = cvLoadImage("test.bmp", 1);

for (int i = 0; i img-height; i++)

{

for (int j = 0; j img-width; j++)

{

//方法一:使用cvGet2D()函数间接访问

CvScalar s=cvGet2D(img,i,j); //其中i代表y轴(第i行),即height;j代表x轴(第j列),即width。

printf("B=%f, G=%f, R=%f\n",s.val[0],s.val[1],s.val[2]); //注意是BGR顺序

//方法二:使用直接访问

int bVal = ((uchar *)(img-imageData + i*img-widthStep))[j*img-nChannels + 0]; // B

int gVal = ((uchar *)(img-imageData + i*img-widthStep))[j*img-nChannels + 1]; // G

int rVal = ((uchar *)(img-imageData + i*img-widthStep))[j*img-nChannels + 2]; // R

printf("B=%d, G=%d, R=%d\n",bVal,gVal,rVal); //注意是BGR顺序

}

}

c语言的图形函数库有哪些

图形和图像函数包含在graphics.h里面(一) 像素函数56. putpiel() 画像素点函数57. getpixel()返回像素色函数(二) 直线和线型函数58. line() 画线函数59. lineto() 画线函数60. linerel() 相对画线函数61. setlinestyle() 设置线型函数62. getlinesettings() 获取线型设置函数63. setwritemode() 设置画线模式函数(三)、多边形函数64. rectangle() 画矩形函数65. bar() 画条函数66. bar3d() 画条块函数67. drawpoly() 画多边形函数(四)、 圆、弧和曲线函数68. getaspectratio()获取纵横比函数69. circle()画圆函数70. arc() 画圆弧函数71. ellipse()画椭圆弧函数72. fillellipse() 画椭圆区函数73. pieslice() 画扇区函数74. sector() 画椭圆扇区函数75. getarccoords()获取圆弧坐标函数(五)、 填充函数76. setfillstyle() 设置填充图样和颜色函数77. setfillpattern() 设置用户图样函数78. floodfill() 填充闭域函数79. fillpoly() 填充多边形函数80. getfillsettings() 获取填充设置函数81. getfillpattern() 获取用户图样设置函数(六)、图像函数82. imagesize() 图像存储大小函数83. getimage() 保存图像函数84. putimage() 输出图像函数四、图形和图像函数对许多图形应用程序,直线和曲线是非常有用的。但对有些图形只能靠操作单个像素才能画出。当然如果没有画像素的功能,就无法操作直线和曲线的函数。而且通过大规模使用像素功能,整个图形就可以保存、写、擦除和与屏幕上的原有图形进行叠加。(一) 像素函数56. putpixel() 画像素点函数功能: 函数putpixel() 在图形模式下屏幕上画一个像素点。用法: 函数调用方式为void putpixel(int x,int y,int color);说明: 参数x,y为像素点的坐标,color是该像素点的颜色,它可以是颜色符号名,也可以是整型色彩值。此函数相应的头文件是graphics.h返回值: 无例: 在屏幕上(6,8)处画一个红色像素点:putpixel(6,8,RED);57. getpixel()返回像素色函数功能: 函数getpixel()返回像素点颜色值。用法: 该函数调用方式为int getpixel(int x,int y);说明: 参数x,y为像素点坐标。函数的返回值可以不反映实际彩色值,这取决于调色板的设置情况(参见setpalette()函数)。这个函数相应的头文件为graphics.h返回值: 返回一个像素点色彩值。例: 把屏幕上(8,6)点的像素颜色值赋给变量color。color=getpixel(8,6);

C语言中有没有绘图的函数库?里面每个函数的内容和用法是什么?

图形和图像函数包含在graphics.h里面

(一) 像素函数

56. putpiel() 画像素点函数

57. getpixel()返回像素色函数

(二) 直线和线型函数

58. line() 画线函数

59. lineto() 画线函数

60. linerel() 相对画线函数

61. setlinestyle() 设置线型函数

62. getlinesettings() 获取线型设置函数

63. setwritemode() 设置画线模式函数

(三)、多边形函数

64. rectangle() 画矩形函数

65. bar() 画条函数

66. bar3d() 画条块函数

67. drawpoly() 画多边形函数

(四)、 圆、弧和曲线函数

68. getaspectratio()获取纵横比函数

69. circle()画圆函数

70. arc() 画圆弧函数

71. ellipse()画椭圆弧函数

72. fillellipse() 画椭圆区函数

73. pieslice() 画扇区函数

74. sector() 画椭圆扇区函数

75. getarccoords()获取圆弧坐标函数

(五)、 填充函数

76. setfillstyle() 设置填充图样和颜色函数

77. setfillpattern() 设置用户图样函数

78. floodfill() 填充闭域函数

79. fillpoly() 填充多边形函数

80. getfillsettings() 获取填充设置函数

81. getfillpattern() 获取用户图样设置函数

(六)、图像函数

82. imagesize() 图像存储大小函数

83. getimage() 保存图像函数

84. putimage() 输出图像函数

四、图形和图像函数

对许多图形应用程序,直线和曲线是非常有用的。但对有些图形只能靠操作单个像素才能画出。当然如果没有画像素的功能,就无法操作直线和曲线的函数。而且通过大规模使用像素功能,整个图形就可以保存、写、擦除和与屏幕上的原有图形进行叠加。

(一) 像素函数

56. putpixel() 画像素点函数

功能: 函数putpixel() 在图形模式下屏幕上画一个像素点。

用法: 函数调用方式为void putpixel(int x,int y,int color);

说明: 参数x,y为像素点的坐标,color是该像素点的颜色,它可以是颜色符号名,也可以是整型色彩值。

此函数相应的头文件是graphics.h

返回值: 无

例: 在屏幕上(6,8)处画一个红色像素点:

putpixel(6,8,RED);

57. getpixel()返回像素色函数

功能: 函数getpixel()返回像素点颜色值。

用法: 该函数调用方式为int getpixel(int x,int y);

说明: 参数x,y为像素点坐标。

函数的返回值可以不反映实际彩色值,这取决于调色板的设置情况(参见setpalette()函数)。

这个函数相应的头文件为graphics.h

返回值: 返回一个像素点色彩值。

例: 把屏幕上(8,6)点的像素颜色值赋给变量color。

color=getpixel(8,6);

(二) 直线和线型函数

有三个画直线的函数,即line(),lineto(),linerel()。这些直线使用整型坐标,并相对于当前图形视口,但不一定受视口限制,如果视口裁剪标志clip为真,那么直线将受到视口边缘截断;如果clip为假,即使终点坐标或新的当前位置在图形视口或屏幕极限之外,直线截断到屏幕极限。

有两种线宽及几种线型可供选择,也可以自己定义线图样。下面分别介绍直线和线型函数。

58. line() 画线函数

功能: 函数line()使用当前绘图色、线型及线宽,在给定的两点间画一直线。

用法: 该函数调用方式为void line(int startx,int starty,int endx,int endy);

说明: 参数startx,starty为起点坐标,endx,endy为终点坐标,函数调用前后,图形状态下屏幕光标(一般不可见)当前位置不改变。

此函数相应的头文件为graphics.h

返回值: 无

例: 见函数60.linerel()中的实例。

59. lineto() 画线函数

功能: 函数lineto()使用当前绘图色、线型及线宽,从当前位置画一直线到指定位置。

用法: 此函数调用方式为void lineto(int x,int y);

说明: 参数x,y为指定点的坐标,函数调用后,当前位置改变到指定点(x,y)。

该函数对应的头文件为graphics.h

返回值: 无

例: 见函数60.linerel()中的实例。

60.linerel() 相对画线函数

功能: 函数linerel() 使用当前绘图色、线型及线宽,从当前位置开始,按指定的水平和垂直偏移距离画一直线。

用法: 这个函数调用方式为void linerel(int dx,int dy);

说明: 参数dx,dy分别是水平偏移距离和垂直偏移距离。

函数调用后,当前位置变为增加偏移距离后的位置,例如,原来的位置是(8,6),调用函数linerel(10,18)后,当前位置为(18,24)。

返回值:无

例: 下面的程序为画线函数调用实例:

#i ncludegraphics.h

void main()

{

int driver,mode;

driver=DETECT;

mode=0;

initgraph(driver,mode,"");

setcolor(15);

line(66,66,88,88);

lineto(100,100);

linerel(36,64);

getch();

restorecrtmode();

}

61. setlinestyle() 设置线型函数

功能: setlinestyle() 为画线函数设置当前线型,包括线型、线图样和线宽。

用法: setlinestyle() 函数调用方式为void setlinestyle(int stly,unsigned pattern,int width);

说明: 参数style为线型取值,也可以用相应名称表示,如表1-10中所示。

参数pattern用于自定义线图样,它是16位(bit)字,只有当style=USERBIT_LINE(值为1)时,pattern的值才有意义,使用用户自定义线图样,与图样中“1”位对应的像素显示,因此,pattern=0xFFFF,则画实线;pattern=0x9999,则画每隔两个像素交替显示的虚线,如果要画长虚线,那么pattern的值可为0xFF00和0xF00F,当style不为USERBIT_LINE值时,虽然pattern的值不起作用,但扔须为它提供一个值,一般取为0。

参数wigth用来设定线宽,其取值见表1-11,表中给出了两个值,即1和3,实际上,线宽取值为2也是可以接受的。

若用非法参数调用setlinestyle()函数,那么graphresult()会返回错误代码,并且当前线型继续有效。

Turbo C提供的线型与线宽定义在头文件graphics.h中,表1-10和1-11分别列出了参数的取值与含义。

表1-10 线型

-----------------------------------------------------

名 称 取 值 含 义

-----------------------------------------------------

SOLID_LINE 0 实线

DOTTED_LINE 1 点线

CNTER_LINE 2 中心线

DASHED_LINE 3 虚线

USERBIT_LINE 4 用户自定义线型

-----------------------------------------------------

表1-11 线宽

-----------------------------------------------------------

名 称 取 值 说 明

-----------------------------------------------------------

NORM_WIDTH(常宽) 1 一个像素宽(缺省值)

THICK_WIDTH(加宽) 3 三个像素宽

-----------------------------------------------------------

这个函数的头文件是graphics.h

返回值: 无

例: 下面的程序显示了BC中所提供的线型图样:

#i ncludegraphics.h

void main()

{

int driver,mode;

driver=DETECT;

mode=0;

initgraph(driver,mode,"");

for(i=0;i4;i++)

{

setlinestyle(i,0,1);

line(i*50,200,i*50+60,200)

}

getch();

restorecrtmode();

}

62. getlinesettings() 获取线型设置函数

功能: 函数getlinesettings() 用当前设置的线型、线图样和线宽填 写linesettingstype型结构。

用法: 函数调用方式为void getlinesettings(struct linesettingstype *info);

说明: 此函数调用执行后,当前的线型、线图样和线宽值被装入info指向的结构里,从而可从该结构中获得线型设置。

linesettingstype型结构定义如下:

struct linesettingstype {

int linestyle;

unsigned upattern;

int thickness;

};

其中linestyle用于存放线型,线型值为表1-10中的各值之一。

upattern用为装入用户自定义线图样,这是16位字,每一位等于一个像素,如果哪个位被设置,那么该像素打开,否则关闭。

thickness为线宽值存放的变量,可参见表1-11。

getlinesettings()函数对应的头文件为graphics.h

返回值: 返回的线型设置存放在info指向的结构中。

例: 把当前线型的设置写入info结构:

struct linesettingstype info;

getlinesettings(info);

63.setwritemode() 设置画线模式函数

功能: 函数setwritemode() 设置画线模式

用法: 函数调用方式为 void setwritemode()(int mode);

说明: 参数mode只有两个取值0和1,若mode为0,则新画的线将复盖屏幕上原有的图形,此为缺省画线输出模式。如果mode为1,那么新画的像素点与原有图形的像素点先进行异或(XOR)运算,然后输出到屏幕上,使用这种画线输出模式,第二次画同一图形时,将擦除该图形。调用setwritemode()设置的画线输出模式只影响函数line(),lineto(),linerel(),recangle()和drawpoly()。

setwritemode()函数对应的头文件是graphics.h

返回值: 无

例: 设置画线输出模式为0:

setwritemode(0);

(三)、多边形函数

对多边形,无疑可用画直线函数来画出它,但直接提供画多边形的函数会给用户很大方便。最常见的多边形有矩形、矩形块(或称条形)、多边形和多边形块,我们还把长方形条块也放到这里一起考虑,虽然它不是多边形,但它的特例就是矩形(块)。下面直接介绍画多边形的函数。

64. rectangle() 画矩形函数

功能: 函数rectangle() 用当前绘图色、线型及线宽,画一个给定左上角与右下角的矩形(正方形或长方形)。

用法: 此函数调用方式为void rectangle(int left,int top,int right,int bottom);

说明: 参数left,top是左上角点坐标,right,bottom是右下角点坐标。如果有一个以上角点不在当前图形视口内,且裁剪标志clip设置的是真(1),那么调用该函数后,只有在图形视口内的矩形部分才被画出。

这个函数对应的头文件为graphics.h

返回值: 无

例: 下面的程序画一些矩形实例:

#i ncludegraphics.h

void main()

{

int driver,mode;

driver=DETECT;

mode=0;

initgrpah(driver,mode,"");

rectangle(80,80,220,200);

rectangle(140,99,180,300);

rectangle(6,6,88,88);

rectangle(168,72,260,360);

getch();

restorecrtmode();

}

65. bar() 画条函数

功能: 函数bar()用当前填充图样和填充色(注意不是给图色)画出一个指定上左上角与右下角的实心长条形(长方块或正方块),但没有四条边线)。

用法: bar()函数调用方式为void bar(int left,int top,int right,int bottom);

说明: 参数left,topright,bottom分别为左上角坐标与右下角坐标,它们和调用函数rectangle()的情形相同,调用此函数前,可用setfillstyle()或setfillpattern()设置当前填充图样和填充色。

注意此函数只画没有边线的条形,如果要画有边线的的条形,可调用下面的函数bar3d()来画,并将深度参数设为0,同时topflag参数要设置为真,否则该条形无顶边线。

这 应的头文件为graphics.h

返回值: 无

例: 见函数bar3d()中的实例。

66.bar3d() 画条块函数

功能: 函数bar3d() 使用当前绘图色、线型及线宽画出三维长方形条块,并用当前填充图样和填 充色填充该三维条块的表面。

用法: 此函数调用方式为void bar3d(int left,int top,int right,int bottom,int depth,int topflag);

说明: 参数left,top,right,bottom分另为左上角与右下角坐标,这与bar()函数中的一样。参数depth为条块的深度,以像素为单位,通常按宽度的四分之一计算。深度方向通过屏显纵横比调节为约45度(即这时x/y比设置为1:1)。

参数topflag相当于一个布尔参数,如果设置为1(真)那么条块上放一顶面;若设置为0(假),则三维条形就没有顶面,这样可使多个三维条形叠加在一起。

要使图形更加美观,可利用函数floodfill()或setfillpattern()来选择填充图样和填充色(参见本小节(五)填充函数 )。

bar3d()函数对应的头文件为graphics.h

返回值: 无

例: 下面的程序画一个条形和条块:

#i ncludegraphics.h

void main()

{

int driver,mode;

driver=DETECT;

mode=0;

initgraph(driver,mode,"");

setfillstyle(SOLID-FILL,GREEN);

bar(60,80,220,160);

setfillstyle(SOLID-FILL,RED);

bar3d(260,180,360,240,20,1);

getch();

restorecrtmode();

}

67. drawpoly() 画多边形函数

功能: 函数drawpoly() 用当前绘图色、线型及线宽,画一个给定若干点所定义的多边形。

用法: 此函数调用方式为void drawpoly(int pnumber,int *points);

说明: 参数pnumber为多边形的顶点数;参数points指向整型数组,该数组中是多边形所有顶点(x,y)坐标值,即一系列整数对,x坐标值在前。显然整型数组的维数至少为顶点数的2倍,在定义了多边形所有顶点的数组polypoints时,顶点数目可通过计算sizeof(polypoints)除以2倍的sizeof(int)得到,这里除以2倍的原因是每个顶点有两个整数坐标值。另外有一点要注意,画一个n个顶点的闭合图形,顶点数必须等于n+1,并且最后一点(第n+1)点坐标必须等于第一点的坐标。

drawpoly()函数对应的头文件为grpahics.h

返回值: 无

例: 下面的程序画一个封闭星形图与一个不封闭星形图:

#i ncludegraphics.h

void main()

{

int driver,mode;

static int polypoints1[18]={100,100,110,120,100,130,120,125,140,140,130,120,

140,110,120,115,100,100};

static int polypoints2[18]={180,100,210,120,200,130,220,125,240,140,230,120,

240,110,220,115,220,110};

driver=DETECT;

mode=0;

initgraph(driver,mode,"");

drawpoly(9,polypoints1);

drawpoly(9,polypoints2);

getch();

restorecrtmode();

}

(四)、 圆、弧和曲线函数

在一个屏幕上画得很圆的图形到另一个屏幕上可能被压扁或拉长,这是因为每一种显示卡与之相应的显示模式都有一个纵横比。纵横比是指像素的水平方向大小与垂直方向大小的比值。如VGA显示卡由于偈素基本上是正方形,所以纵横比为1.000。

为了保证几何图形基本按预计情况显示在屏幕上,用屏显的纵横比来计算和纠正不同硬件及显示卡产生的畸变。计算纵横比所需要的水平方向和垂直方向的比例系数可调用函数getaspectratio()获得。

68. getaspectratio()获取纵横比函数

功能: 函数getaspectratio()返回x方向和y方向的比例系数,用这两个整型值可计算某一特定屏显的纵横比。

用法: 此函数调用方式为void getaspectratio(int xasp,int yasp);

说明: 参数xasp指向的变量存放返回的x方向比例系数;参数yasp指向的变量存放返回的y方向比例系数。通常y方向比例系数为10 000, x方向比例系数不大于10 000(这是因为大多数屏幕像素高比宽长)。

注意纵横比自动用作下面函数arc(),circle()和pieslice()中的标尺因子,使屏幕上圆或弧正常显示。但用ellipse()函数画椭圆必须调用本函数获取纵横比作为标尺因子,否则不予调整。纵横比可用于其它几何图形,目的是校正和显示图形。

getaspectratio()函数对应的头文件为graphics.h

返回值: 返回x与y方向比例系数分别存放在xasp和yasp所指向的变量中。

例: 下面的程序显示纵横比:

int xasp,yasp;

float aspectratio;

getaspectratio(xasp,yasp);

aspectratio=xasp/yasp;

printf("aspect ratio: %f",aspectratio);

69. circle()画圆函数

功能: 函数circle()使用当前绘图色并以实线画一个完整的圆。

用法:该函数调用方式为void circle(int x,int y,int radius);

说明: 参数x,y为圆心坐标,radius为圆半径,用像素个素表示。注意,调用circle()函数画圆时不用当前线型。

不同于ellipse()函数,只用单个半径radius参数调用circle()函数,故屏显纵横比可以自动调节,以产生正确的显示图。

此函数对应的头文件为graphics.h

返回值: 无

例: 画六个同心圆,圆心在(100,100)。

#i ncludegraphics.h

void main()

{

int driver,mode;

driver=DETECT;

mode=0;

initgraph(driver,mode,"");

circle(100,100,10);

circle(100,100,20);

circle(100,100,30);

circle(100,100,40);

circle(100,100,50);

circle(100,100,60);

getch();

restorecrtmode();

}

70. arc() 画圆弧函数

功能: 函数arc()使用当前绘图色并以实线画一圆弧。

用法: 函数调用方式为void arc(int x,int y,int startangle,int endangle,int radius);

说明: 参数x,y为圆心坐标,startangle与endangle分别为起始角与终止角,radius为半径。圆心坐标和半径以像素个数给出,起始角和终止角以度为单位,0度位于右边,90度位于顶部,180度位于左边,底部是270度。同往常一样,360度与0度重合。角度按逆时针方向增加,但并不要求终止角一定比起始角大。例如指定300度和90度分别为起始角和终止角,与指定300度和450度分别为起始角和终止角可画出相同的弧。大于360度可作为参数,它将被化到0度 ̄360度范围里。函数arc()能画封闭圆,只要取起始角为0度,终止角为360度即可。此函数中,屏显纵横比可自动调节。

arc()函数对应的头文件为graphics.h

返回值: 无

例: 以(200,200)为圆心,100为半径,从0度到120度画圆弧:

#i ncludegraphics.h

void main()

{

int driver,mode;

driver=DETECT;

mode=0;

initgraph(drivwer,mode,"");

setcolor(WHITE);

arc(200,200,0,120,100);

getch();

restorecrtmode();

}


新闻标题:c语言中的像素函数,c语言读取图像像素
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