开源android框架,Android开源项目

android app开发中常用到哪些开源框架

在前面的课程中,随着对Android体系的了解,已经可以进行正常的Android应用开发了。在Android开发中,同其他工程开发一样,也经常使用一些提高效率的框架,本文我们做一个对比。这些框架,既包括:网络请求框架、也包括图片加载库框架、还包括数据库操作等一些框架,总之,了解和熟悉这些框架,会对自己的开发效率有很大的提升和帮助。

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网络请求框架

1、okHttp

在前文的学习中,我们已经了解过okHttp,是一个常用的网络加载库。

2、Retrofit

介绍

Retrofit是一个很不错的网络请求库,该库是square开源的另外一个库,之前的okhttp也是该公司开源的。

Retrofit是基于OkHttp封装的RESTful网络请求框架,使用注解的方式配置请求。优点是速度快,使用注解,callback函数返回结果自动包装成Java对象。官方自己的介绍说:

A type-safe REST client for Android and Java

该网络框架在github上的地址如下:

要求

Retrofit支持的http方式方式包括 GET/POST/PUT/DELETE/HEAD/PATCH,Retrofit要求Java的版本是1.8+,Android应用的API版本应该在21+。

依赖

使用Retrofit库,和其他库一样,首先需要设置依赖,依然是在build.gradle文件中设置依赖:

//添加retrofit库依赖

implementation ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0’

//添加gson转换器

implementation ‘com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0’

使用

通过一个例子,我们可以来演示该框架的使用步骤:

1、定义请求接口,即程序中都需要什么请求操作

public interface HttpServices {

/**

获取头条新闻

@param type 新闻类型

@param key apiKey

@return

*/

@GET(“toutiao/index”)

Call getNewsList(@Query(“type”) String type, @Query(“key”) String key);

}

2、实例化Retrofit对象,使用的Builder的模式创建,如下代码所示:

Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()

.baseUrl(Constants.BASE_API)

.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())

.build();

注意,这里设置结构体转换器,是可以直接把网络请求回来的数据转换为Java结构体,这里设置的Gson解析器,因此要引入相应的转换器支持库。

3、得到接口对象,自己创建的全局的接口对象,并调用相应的接口,得到一个类似于请求Call对象。如下所示:

HttpServices httpServices = retrofit.create(HttpServices.class);

Call newsListCall = httpServices.getNewsList(“top”, Constants.API_KEY);

4、加入到请求队列中,并设置回调方法:

newsListCall.enqueue(new Callback() {

@Override

public void onResponse(Call call, Response response) {

//网络请求成功的回调方法

List list = Arrays.asList(response.body().result.data);

Log.i(“TAG”, “请求成功:” + String.valueOf(list.size()));

NewListAdapter adapter = new NewListAdapter(RetrofitActivity.this);

adapter.setmData(list);

mRecyclerView.setAdapter(adapter);

}

@Override

public void onFailure(Call call, Throwable throwable) {

//网络请求失败的回调方法

Log.i(“TAG”, “请求失败:” + throwable.getMessage());

}

});

其他界面操作和之前的Android中的内容一致。

3、RxJava

简单来说,用来处理事件和异步任务,在很多语言上都有实现,RxJava是Rx在Java上的实现。

原理

RxJava最基本的原理是基于观察者模式来实现的。通过Obserable和Observer的机制,实现所谓响应式的编程体验。

特点

RxJava在编程中的实现就是一种链式调用,做了哪些操作,谁在前谁在后非常直观,逻辑清晰,代码维护起来非常轻松。

RxJava也是一个在github上的库,github地址如下:

基于此,还有一个RxAndroid,github地址如下:

RxJava和RxAndroid的关系

RxAndroid是RxJava的一个针对Android平台的扩展,主要用于 Android 开发。

基本概念

RxJava 有四个基本概念:

Observable:可观察者,即被观察者Observer:观察者subscribe:订阅事件

这四个概念之间的逻辑关系是:Observable和Observer通过subscribe方法实现订阅关系,从而Observable可以在需要的时候发出事件来通知Observer。

事件

RxJava 的事件回调方法主要包含以下几个:

onNext:普通的事件onCompleted:事件队列完结。RxJava 不仅把每个事件单独处理,还会把它们看做一个队列。RxJava 规定,当不会再有新的 onNext 发出时,需要触发 onCompleted 方法作为标志。:事件队列异常。在事件处理过程中出异常时, 会被触发,同时队列自动终止,不再允许再有事件发出。在一个正确运行的事件序列中, onCompleted和 有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个。需要注意的是,onCompleted() 和 () 二者也是互斥的,即在队列中调用了其中一个,就不应该再调用另一个。

数据库操作框架

在开发时,本地数据库可以起到缓存数据和存储业务数据的作用,随着技术的成熟,不断推出了有很多关于数据库的操作框架。比较常见的数据库操作框架有诸如:GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid,DBFlow等。

GreenDAO

GreenDAO是一个开源的 Android ORM(“对象/关系映射”),通过 ORM(称为“对象/关系映射”),在我们数据库开发过程中节省了开发时间!

GreenDao的官方文档地址如下:

GreenDao的作用

通过 GreenDao,我们可以更快速的操作数据库,我们可以使用简单的面相对象的API来存储,更新,删除和查询 Java 对象。这款数据库操作框架的特点是:

高性能,在官方的统计数据中,GreenDao在GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid三个框架中,读、写、更新操作效率均表现第一。易于使用的强大 API,涵盖关系和连接。内存消耗较小。安全:greenDAO 支持 SQLCipher,以确保用户的数据安全;

核心概念

GreenDao 的核心类有三个:分别是:

DaoMaster:保存数据库对象(SQLiteDatabase)并管理特定模式的 DAO 类(而不是对象)。它有静态方法来创建表或删除它们。它的内部类 OpenHelper 和DevOpenHelper 是 SQLiteOpenHelper 实现,它们在 SQLite 数据库中创建模式。DaoSession:管理特定模式的所有可用 DAO 对象,您可以使用其中一个getter方法获取该对象。DaoSession 还提供了一些通用的持久性方法,如实体的插入,加载,更新,刷新和删除。XXXDao:数据访问对象(DAO)持久存在并查询实体。对于每个实体,greenDAO 生成DAO。它具有比 DaoSession 更多的持久性方法。Entities:可持久化对象。通常, 实体对象代表一个数据库行使用标准 Java 属性(如一个POJO 或 JavaBean )。

使用

按照官方的文档和github上的说明可以实现greendao的使用。

首先进行的是依赖,对于greenDao,有两个地方需要设置,分别是项目根目录中的 build.gradle,还有module中的build.gradle。

classpath ‘org.greenrobot:greendao-gradle-plugin:3.3.0’ // add plugin

在项目根目录中的build.gradle目录中写这句话的意思是添加greenDao的插件。

在项目module中的build.gradle中也需要进行配置,有两个地方需要设置,如下图所示:

apply plugin: ‘org.greenrobot.greendao’ //开头加入该代码

dependences{

implementation ‘org.greenrobot:greendao:3.2.0’

}

然后就可以使用了。

bean实体

可以在项目中创建自己业务需要的实体类,并通过注解来设置是实体类,字段约束等内容。然后点击Android Studio中的Make module,即可自动生成XXXDao代码,以此来方便开发者的操作。生成的XXXDao类,不可修改和编辑,是自动生成的。

ORMLite

ORMLite框架是另外一款Android开发中可以使用的数据库操作框架。该框架的文档地址如下:

该框架的文档准备的不是特别友好,此处不再赘述。

总结,所有的框架原理几乎都相差不大,只是操作有所差异。

视图注入框架

在Android项目开发过程中,有太多的页面需要布局完成,同时在代码中需要些大量的findviewbyid的操作,来实现控件的解析。于是就有人想能否轻松一些,解放双手节省时间,干一些其他有意义的事情,于是ButterKnife就来了。

ButterKnife是一个专注于Android系统的View注入框架,可以减少大量的findViewById以及setOnClickListener代码,可视化一键生成。

该项目在github上的地址如下:

这个框架的优势也非常明显:

强大的View绑定和Click事件处理功能,简化代码,提升开发效率方便的处理Adapter里的ViewHolder绑定问题运行时不会影响APP效率,使用配置方便代码清晰,可读性强

使用

首先是设置依赖,在build.gradle中进行依赖设置:

implementation ‘com.jakewharton:butterknife:10.2.1’

annotationProcessor ‘com.jakewharton:butterknife-compiler:10.2.1’

需要注意,该框架要求Java环境1.8版本以上,SDK版本在26以上,因此在使用到的module中的build.graldle文件中,还必须添加如下代码配置:

apply plugin: ‘com.jakewharton.butterknife’

android{

//…

compileOptions {

sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

}

//…

}

另外,还必须在项目根目录中的build.gradle文件中,添加该框架的插件,如下图所示:

dependences{

classpath ‘com.jakewharton:butterknife-gradle-plugin:10.2.1’

}

然后即可在代码中进行使用了。

在使用该框架的页面进行绑定诸如,如下所示代码:

ButterKnife.bind( this) ;

主要的功能

@BindView():控件id 注解,解放双手,不用再每个控件都写一遍findviewById@BindViews():多个控件id 的注解,括号内使用花括号包括多个id即可,中间用,分割开在Fragment中使用,绑定Fragment。@BindString():绑定字符串@BindArray:绑定数组@BindBitmap:绑定bitmap资源@OnClick、@OnLongClick:绑定点击事件和长按事件…还有很多

插件安装

如果是页面很复杂,一个一个写BindView也很费劲,在Android Studio中,可以安装一个ButterKnife的插件,安装该插件后,可以在Studio中直接将对应的布局中的所有控件均给自动生成。

注意,在进行自动生成时,鼠标要放在布局文件上。

注意事项

ButterKnife框架在使用时,要求的版本比较高,包括Java的版本也有限制。因此,如果计划在项目中使用,要提前做好预备工作,以防止对已有项目和业务带来不必要的麻烦,反而影响工作进度。

安卓系统是开源的,开源是啥意思?

手机的系统简单的,分为开源和闭源,开源的系统典型代表就是现在的安卓系统,国产厂商所使用的系统都是安卓系统,虽然他们都有自己的名字。但是他们都是基于安卓系统的框架上面所进行的优化,除了华为最近推出的鸿蒙系统是属于他们自己的。

开源的系统有什么样的特点呢?就是它可以根据用户意愿自行安装相应软件,它本身的权限是相对来说开放的,可以从任何渠道安装应用,但是苹果是不可以的。苹果的iOS系统是典型的闭源系统,闭源系统只能从苹果的应用商店去下载软件,从其他任何渠道可以下载软件的安装包,但是没有权限不可以安装。而安卓的系统是从任何渠道下载安装包都可以,无论这个安装包是官方的还是说非官方的。

所以说安卓系统的特性决定了它的应用生态是比较混乱的,只是安卓系统上面有很多好用的小软件,这些小的软件都是民间开发的。这种民间开发软件注定是没有经过苹果用商店的认证的,所以只能安卓的手机使用好多开发版内测版的软件只有苹果端的没有,其他的人都有,因为要经过苹果用商店的认证是非常麻烦。国内的开发者当然不可能去上苹果的应用商店了,所以都是在安卓端才可以使用。

但这样所带来的问题就是安卓端的软件乱七八糟什么都有,有一些是确实好用的小软件,一些资源的集合之类的,但有一些他会偷偷在后台窃取用户的信息,包括视图打开相机视图,自行打开软件,试图获取通讯录,试图发送短信这些乱七八糟的权限,部分国产手机厂商有这个应用权限的自测。可以看到哪个软件在后台试图在干一些什么事情,所以导致安卓的手机在用户信息保密这方面可能做的要稍微差一些。

android开发一般都使用什么框架

Android开发框架介绍

编辑文档

学分 +2

开发框架方面包含基本的应用功能开发、数据存储、网络访问这三大块:

一、应用方面

一般而言一个标准的Android程序由如下4部分组成即Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider: 1. Activity是最频繁、最基本的模块,在Android中,一个Activity就是手机上一屏,相当于一个网页一样,所不同的是,每个Activity运行结束了,有个返回值,类似一个函数一样。Android系统会自动记录从首页到其他页面的所有跳转记录并且自动将以前的Activity压入系统堆栈,用户可以通过编程的方式删除历史堆栈中的Activity Instance。

Activity类中主要是跟界面资源文件关联起来(res/layout目录下的xml资源,也可以不含任何界面资源),内部包含控件的显示设计、界面交互设计、事件的响应设计以及数据处理设计、导航设计等application设计的方方面面。 2. Broadcast Intent Receiver

Intent提供了各种不同Activity进行跳转的机制,譬如如果从A activity跳转到B activity,使用Intent来实现如下: Intent in = new Intent(A.this, B.class); startActivity(in);

BroadcastReceiver提供了各种不同的Android应用程序进行进行进程间通讯的机制,譬如当电话呼叫来临时,可以通过BroadcastReceiver发布广播消息。对于用户而言,BroadcastReceiver是不透明的,用户无法看到这个事件,BroadcastReceiver通过NotificationManager来通知用户这些事件发生了,它既可以在资源AndroidManifest.xml中注册,也可以在代码中通过Context.registerReceiver()进行注册,只要是注册了,当事件来临的时候,即时程序没有启动,系统也在需要的时候会自动启动此应用程序;另外各应用程序很方便地通过Context.sendBroadcast()将自己的事情广播给其他应用程序;

3. Service,跟Windows当中的Service完全是一个概念,用户可以通过startService(Intent service)启动一个Service,也可通过Context.bindService来绑定一个Service.

4. Content Provider,由于Android应用程序内部的数据都是私有的,Content Provider提供了应用程序之间数据交换的机制,一个程序可以通过实现一个ContentProvider的抽象接口将自己的数据暴露出去,并且隐蔽了具体的数据存储实现,标准的ContentProvider提供了基本的CRUD(Create,Read,Update,Delete)的接口,并且实现了权限机制,保护了数据交互的安全性; 一个标准的Android应用程序的工程文件包含如下几大部分: - Java源代码部分(包含Activity),都在src目录当中;

- R.java文件,这个文件是Eclipse自动生成与维护的,开发者不需要修改,提供了Android对的资源全局索引; - Android Library,这个是应用运行的Android库;

- assets目录,这个目录里面主要用与放置多媒体等一些文件;

- res目录,放置的是资源文件,跟VC中的资源目录基本类似,其中的drawable包含的是图片文件,layout里面包含的是布局文件,values目录里面主要包含的是字符串(strings.xml)、颜色(colors.xml)以及数组(arrays.xml)资源;

- AndroidManifest.xml,这个文件异常重要,是整个应用的配置文件,在这个文件中,需要声明所有用到的Activity、Service、Receiver等。


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