android研究,基于安卓的国内外研究现状

目前来说 Android 有哪些值得研究的领域或者方向??

性能优化,动画相关,软件架构完善,第三方控件开发,内存优化,用户体验。这里面的每个方向都够研究很长时间的,还有如果觉得Android已经研究的够透彻,可以研究下其他领域,比如IOS,跨平台,嵌入式都是目前比较火的。

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Android国内外研究现状

相信大家对Android的发展历史多少都有一些了解,Android曾经是一家创立于旧金山的公司的名字,该公司于2005年8月份被Google收购,并从此踏上了飞速发展的道路。经过这几年的发展,它已经发展成了一个平台、一个生态体系。现在Android在移动领域已经得到了广泛的应用。根据Google于2011年6月份公布的数字,现在每天激活的Android设备高达50万台,比5月份的数据增加了10万台!Google还透露目前已经与36家OEM厂商和215家运营商合作,共激活了超过1亿台Android设备。相比于Symbian的日落西山,以及苹果的封闭、WindowsPhone的前途未卜,Android无疑代表了当前行业发展的主流趋势:开放平台取代了封闭平台。让参与者均能通过自己的努力而获益。从2008年9月公布1.0版本以来,经过近三年的跨越式发展,现在Android已经发展到了3.x版本,这是一个针对平板电脑而做了大量优化的版本,包括对更大屏幕的支持的类库、多任务优化等。目前市场上占主流的还是2.2版本,当然,相信随着时间的推移,2.3及后续版本会得到越来越多的设备的支持。由于Android是近几年才开始起步的,所以有很多朋友在关注华清远见3GAndroid系统开发课程时,也总是会有这样的疑问。我一直跟带着这种疑问的朋友说,回答这个问题,有几个关键点:第一、这个市场是否足够大(或者能发展到足够大),这点我相信大家对于移动设备的现状有足够的了解,对其未来的发展不会有什么异议;其次是你所从事的领域是否处于上升通道上?身处一个上升的通道,个人只要付出一定的努力,这个行业都会带着你往上走,相反,如果处于一个没落的行业,个人再努力,可能都赶不上整个行业坠落的速度。Android这几年的发展可谓有目共睹,就像前面所说,每天的设备激活数目就达到了50万台;其三,是否有足够多的大公司参与其中,或者是否成就了一些公司。行业的发展,离不开业内大公司的支持,或者,是否有公司在该领域得到了长足的发展。处于这个行业的大公司,除了Google本身外,也成就了一些公司,例如Motorola移动、HTC,前者借Android咸鱼翻身,后者借Android成了市值超越Nokia的公司。行业的发展如此红火,那么作为开发者,是否可以从中获益呢?我们可以从“Android工程师一年经验月薪8000元:”这则新闻来看这个行业的开发者的情况,由此可以看出,这个行业的从业人员现在有多抢手。

怎样着手研究 Android 源代码

一、源码里的工程需要导入所有的Android源码,不可以单独作为一个Android工程导入到Eclipse里。

二、使用git和repo下载Android的源代码,参考如下步骤

以下操作都是在Ubuntu10.04LTS下完成:

1)安装git

sudo apt-get install git-core

2)安装curl

sudo apt-get install git-core curl

3)安装Repo,为了方便直接下载repo到用户根目录中。通过curl下载repo

Android多用户模式(手机分身)研究

最近使用小米手机的分身功能。里面就装了个游戏。在分系统中是可以一键切换的。所以我想能不能利用这套机制,沙箱运行耗电app如西瓜视频(因为常驻后台)从而达到省电的效果。本人redmi k30U没有感觉很经用。

这只是设想,想要知道能不能省,弄清分系统运行原理就知道啦。

下面是摘自网络:

手机分身基于安卓多用户技术,但两者设计理念不同。谷歌多用户设计理念是一台手机多人使用,就好比“公共手机”概念。

我们大多数将手机视为私人物品,不可能公共。于是我们重构一个设计逻辑。

如果套用当下很流行的“平行空间”一说,我们可以称多用户是相当于开启了两个平行空间,而MIUI 8的手机分身则并非两个平行空间,而是“一高一低”,低的是一个私密空间。在这个私密空间内,拥有的权限与初始空间不一样。用户可以放心的在里面存储任何东西,不必担心信息泄露。同时这个私密空间又类似于一个“沙箱”,在这个“沙箱”内进行任何的操作,都不会对手机初始空间造成影响。

很多人很奇怪我们的手机分身会不会占用多余的手机空间,甚至拖慢手机性能。误认为手机分身等于一个“双系统”,或者是开了一个“虚拟机”。

其实手机分身就好比一个虚拟桌面,有一部分共用的安卓内存,大约为700-800MB。在未开启初分身时,初始空间占用的运行内存大约为400-600MB,在开启了手机分身后,运行内存变化就好比一个跷跷板,初始空间所占内存下降至200MB,分身空间占用内存到400MB。

在切回初始空间后,分身空间占用内存为200MB,初始空间变为400M。两者大小发生变更,总量依旧不变。开启手机分身后的占用内存与未开启手机分身所占内存基本一致,为1.5G。

由于手机运行内存总量不变,开启多个APP肯定要占用更多的常驻内存。所以,如果在分身空间内开启过多应用,依旧会导致手机卡慢。

为了避免这种情况的发生,工程师们便限制在分身中使用应用双开,防止开启过多的常驻内存的应用(如微信、微博)。而所占的存储空间也是安装多少APP,就算多大APP的占用空间,存储空间绝不会“对半分”。

时间原因,目前就写到这了。其实从上面的描述可以得知:分身app会常驻内存。但是耗电呢?个人的判断。android是有froze功能的,就是将系统序列化到磁盘。让系统进入休眠态。个人猜测是不会耗电的。


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