ios开发画线,ios 图形绘制
IOS 根据高德地图实现运动轨迹的渐变画线
在做一款有运动功能的app,要求跑步中持续定位,运动完毕后根据定位得到的经纬度数组,绘制一条运动轨迹,而且是根据运动配速的不同实现渐变色
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我的实现思路
这样我们在回调中每次得到一个新的点时,都拿这个新的点与locationArray中的最后一个元素做对比,对比经纬度能得到距离,对比时间戳能得到时间差,这样就等得到两点之间的平均速度了(单位:米/秒),然后可以根据自己定义的速度,什么速度是快,什么速度是慢,什么速度是正常给color_type赋上代表不同颜色的标志值
其中is_stop_running 是记录暂停的标志值,当暂停时就往locationArray中插入一条is_stop_running=true的标志数据
2:然后使用高德地图绘制线
首先将locationArray中的所有点根据is_stop_running=true的暂停标志,将locationArray切片成一个个不包含is_stop_running=true的数据的单独的数组(ArraySlice),swift,使用split函数
然后MAMultiPolyline进行划线,使用MAMultiColoredPolylineRenderer来设置渐变的颜色
大体就是这样,有疑问可以留言
IOS 直线绘制
//1.创建贝塞尔路径的实例
UIBezierPath*path = [UIBezierPathbezierPath];
//2.勾勒一个图形
//移动画笔
[pathmoveToPoint:CGPointMake(50,50)];
//加一条线到260 260的位置
[pathaddLineToPoint:CGPointMake(250,50)];
[pathaddLineToPoint:CGPointMake(250,150)];
[pathaddLineToPoint:CGPointMake(50,150)];
//[path addLineToPoint:CGPointMake(50, 50)];
//[path closePath];
//[path moveToPoint:CGPointMake(50, 200)];
//[path addLineToPoint:CGPointMake(250, 200)];
//[path addLineToPoint:CGPointMake(250, 350)];
//[path addLineToPoint:CGPointMake(50, 350)];
//[path closePath];
//3.设置描边色填充色
[[UIColorredColor]setStroke];
[[UIColorgreenColor]setFill];
//设置描边的宽度
path.lineWidth=10;
//焦点的样式
/*
kCGLineJoinMiter,
kCGLineJoinRound,
kCGLineJoinBevel
*/
path.lineJoinStyle=kCGLineJoinBevel;
//线两端的样式
/*
kCGLineCapButt,
kCGLineCapRound,
kCGLineCapSquare
*/
path.lineCapStyle=kCGLineCapSquare;
//4.描边及填充
[pathstroke];
//[path fill];
ios如何在图片上画线
如果是开发的话,
先画图片
图片UIImage可以直接画到view上,drawInRect,先画上去
画线
图片画好了,在画线,使用UIBezier的话,就可以完全基于UIKit绘图
当然,也可以使用core graphic来绘图
【iOS开发】k线图绘制
由于项目需要用到k线图,但是在网上搜索了很多都不太理想,大概看了一下,理了一下思路决定自己写。这些都是使用最简单的画图写出来的,并没有那么多高深的东西。
k线图简单来说有三点:
使用以下触摸方法来控制位移
首先要计算出手指移动的 距离 、 方向 ,根据距离来确定移动了多少个元素,使用代理方法 LSSKLineViewDelegate 在vc里进行数据的操作
终于找到之前的项目了,由于是4年前的项目,整体比较乱,也有一些bug,暂时供参考思路,稍后可能重构加注释之类的吧
DEMO
iOS 中各种折线.曲线.图形绘制方法集锦
第一 折线图实现
.1) 自定义视图实现
.2)关键技术实现
.3) 方法调用
.4) 效果展示
第二 走势曲线图实现
.1) 导入DJChart第三方库
.2)横竖轴参数设置
.3) 方法调用
.4) 效果展示
第三 画线图实现
.1) 导入ZXQuartz第三方库
.2) 自定义视图,画各种图形
.3) 方法调用
.4) 效果展示
第四 柱状图实现
.1) 导入ZXQuartz第三方库
.2)横竖轴参数设置
.3) 方法调用
.4) 效果展示
第五 各式图形实现
.1) 导入DJChart第三方库
.2)关键技术实现
.3) 方法调用
.4) 效果展示
第六 饼状图实现
.1) 关键技术实现
.2) 方法调用
.3) 效果展示
总结
前言
大家经常在做项目过程中,都会遇到一些画图,例如我们在天气预报中,统计这一周的天气状况变化时,这时我们就需要用折线图来进行统计(图一);例如统计就业率时,我们可能会用到柱状图等等.
首先我们来看看这样的折线该怎么实现呢?.现在我们来看看整体效果图.
现在我们来看看各种不同的图形到底是什么样的.
1) 折线图
2) 走势趋势图
3) 画线图
4) 柱状图
5) 各种图形
6)饼状图
好了看了上面各种折线图,大家一定很关心这些折线图是如何完成绘制的,下面我们就来看看各种图形的具体实现.
第一 折线图实现
1) 自定义视图
2) 关键技术实现
3 方法调用
4) 效果展示
第二 走势曲线图实现
1) 导入DJChart第三方库
2) 横竖轴参数设置
3) 方法调用
4) 效果图展示
第三 画线图实现
1) 导入ZXQuartz第三方库
2) 自定义视图,画各种图形
3) 方法调用
4) 效果图展示
第四 柱状图实现
1) 导入ZXQuartz第三方库
2) 关键技术实现
3) 方法调用
4) 效果图展示
第六 饼状图实现
1) 关键技术实现
2) 方法调用
3) 效果图展示
总结
是不是看起来很简单,把所有的绘图方式都集中起来,以后大家要用到就不用那么麻烦了.
当前名称:ios开发画线,ios 图形绘制
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