html5表盘,css表盘

keyshot模型库在哪里

keyshot模型库在材质文件的话就放在安装目录的library\materialpreview文件夹里,要是整个的C4D工程的话可以直接使用。

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lib4d格式的文件是预置文件可以放在library\browser这个文件夹里,至于png素材可以直接使用在贴图等上面的,放哪个文件夹都行。

以表盘玻璃为例来讲述keyshot渲染器渲染玻璃材质的参数和方法,在建模阶段,我们需要把不同材质分为不同图层,这样到时候添加玻璃材质的时候比较快。

KeyShotVR:

KeyShot 3.3采用了一种还尚未申请专利的全新技术,可在网页上展示产品。KeyShotVRTM能够将产品以互动3D的形式展示出来,任何网页浏览器只要安装了HTML5就可以观看到,这也包括移动设备,不需要再安装任何特殊插件。

KeyShotVR是一个可选的扩展软件,可以引进一个额外的渲染选项,它的设置能够创建四种不同的VR类型,产生可移植在任何一个网页的触控3D体验。

用html5绘制的时钟为什么无法显示

这么巧啊,我也在学html5。如果你不嫌我的代码的话,可以看看我写的时钟。

!DOCTYPE html

html

body

canvas id="canvas" width="500" height="500"

您的浏览器不支持canvas标签

/canvas

/body

script type="text/javascript"

//让时针和分针动起来

setInterval("timer()", 1000);

var clock = document.getElementById("canvas");

var cxt = clock.getContext("2d");

timer();

function timer(){

cxt.clearRect(0, 0, 500, 500);

var now = new Date();

var second = now.getSeconds();

var minute = now.getMinutes();

var hour = now.getHours();

hour = (hour  12) ? hour-12 : hour;

//表盘(蓝色边框)

cxt.lineWidth = 10; //设置笔触大小

cxt.strokeStyle = "blue"; //设置笔触颜色

cxt.beginPath();

cxt.arc(250, 250, 200, 0, 360, false); //设置外框的大小

cxt.closePath();

cxt.stroke();

//时刻度

for(var i=0; i12; i++)

{

cxt.save();

//开始画刻度

cxt.lineWidth = 7; //矫正cxt的的刻度代销和颜色

cxt.strokeStyle = "#000";

cxt.translate(250, 250); //设置异次元空间的0,0

//计算每次旋转的弧度,角度*Math.PI/180

cxt.rotate(i*30*Math.PI/180);

//开始画时针的线

cxt.beginPath();

cxt.moveTo(0, -180);

cxt.lineTo(0, -195);

cxt.closePath()

cxt.stroke();

cxt.restore();

}

//分刻度

for(var i=0; i60; i++)

{

cxt.save();

//开始画刻度

cxt.lineWidth = 5; //矫正cxt的的刻度代销和颜色

cxt.strokeStyle = "#000";

cxt.translate(250, 250); //设置异次元空间的0,0

//计算每次旋转的弧度,角度*Math.PI/180

cxt.rotate(i*6*Math.PI/180);

//开始画时针的线

cxt.beginPath();

cxt.moveTo(0, -190);

cxt.lineTo(0, -195);

cxt.closePath()

cxt.stroke();

cxt.restore();

}

//时针

cxt.save();

cxt.translate(250,250);

cxt.rotate((hour+minute/60)*30*Math.PI/180);

//设置时针风格

cxt.lineWidth = 8;

cxt.strokeStyle = "#000";

cxt.beginPath();

cxt.moveTo(0, -130); //起点为时针顶点位置

cxt.lineTo(0, 10); //超过圆心一点更美观

cxt.closePath();

cxt.stroke();

cxt.restore();

//分针

cxt.save();

cxt.translate(250,250);

cxt.rotate(minute*6*Math.PI/180);

//设置分针风格

cxt.lineWidth = 5;

cxt.strokeStyle = "#333";

cxt.beginPath();

cxt.moveTo(0, -150); //起点为时针顶点位置

cxt.lineTo(0, 10); //超过圆心一点更美观

cxt.closePath();

cxt.stroke();

cxt.restore();

//秒针

cxt.save();

//设置秒针风格

cxt.strokeStyle = "red";

cxt.lineWidth = 3;

cxt.translate(250, 250);

cxt.rotate(second*6*Math.PI/180);

cxt.beginPath();

cxt.moveTo(0, -175);

cxt.lineTo(0, 20);

cxt.closePath();

cxt.stroke();

//画一个圆形,覆盖圆心

cxt.beginPath();

cxt.arc(0,0,5,0,360,false);

cxt.fillStyle = "gray";

cxt.fill();

//设置笔触样式

cxt.stroke();

cxt.closePath();

//画另一个圆形,添加到秒针的头部

cxt.beginPath();

cxt.arc(0,-150,6,0,360,false);

cxt.fillStyle = "#fff";

cxt.fill();

//设置笔触样式

cxt.stroke();

cxt.closePath();

cxt.restore();

//增加小时数字刻度

cxt.lineWidth = 1;

cxt.font = "20px 宋体";

//cxt.strokeStyle = "#369";

for(var i=0; i12; i++)

{

//每次开启一个异次元空间,写下数字,旋转30度即可

cxt.save();

cxt.translate(250, 250);

var num = i == 0 ? 12 : i;

cxt.rotate(i*30*Math.PI/180);

var position_x = (num  9) ? -10 : -5;

cxt.strokeText(num, position_x, -165);

cxt.restore();

}

}

/script

/html

需要 ASP.NET 平台中能够支持 HTML5, CSS3, jQuery等最新标准的控件,输入,表格,图表,仪表盘,报表功能

只要你不顾浏览器兼容性,这些东西都可以做出来,但是只有一个或者几个浏览器可以显示

求大神,html5 canvas这种效果怎么做啊

以画布的中心为原点,判断手指在画布中的坐标,算出角度,然后根据角度画圆。如果你不是用在手机,还可以用html5的拖放效果来实现

如何使用html5的画布画出时钟

代码:

var clock=document.getElementById("clock");

var cxt=clock.getContext("2d");

function drawNow(){

var now=new Date();

var hour=now.getHours();

var min=now.getMinutes();

var sec=now.getSeconds();

hour=hour12?hour-12:hour;

hour=hour+min/60;

//表盘(蓝色)

cxt.lineWidth=10;

cxt.strokeStyle="blue"

cxt.beginPath();

cxt.arc(250,250,200,0,360,false);

cxt.closePath();

cxt.stroke();

//刻度

//时刻度

for(var i=0;i12;i++){

cxt.save();

cxt.lineWidth=7;

cxt.strokeStyle="black";

cxt.translate(250,250);

cxt.rotate(i*30*Math.PI/180);//旋转角度 角度*Math.PI/180=弧度

cxt.beginPath();

cxt.moveTo(0,-170);

cxt.lineTo(0,-190);

cxt.closePath();

cxt.stroke();

cxt.restore();

}

//分刻度

for(var i=0;i60;i++){

cxt.save();

//设置分刻度的粗细

cxt.lineWidth=5;

//重置画布原点

cxt.translate(250,250);

//设置旋转角度

cxt.rotate(i*6*Math.PI/180);

//画分针刻度

cxt.strokeStyle="black";

cxt.beginPath();

cxt.moveTo(0,-180);

cxt.lineTo(0,-190);

cxt.closePath();

cxt.stroke();

cxt.restore();

}

//时针

cxt.save();

// 设置时针风格

cxt.lineWidth=7;

cxt.strokeStyle="black";

cxt.translate(250,250);

cxt.rotate(hour*30*Math.PI/180);

cxt.beginPath();

cxt.moveTo(0,-140);

cxt.lineTo(0,10);

cxt.closePath();

cxt.stroke();

cxt.restore();

//分针

cxt.save();

cxt.lineWidth=5;

cxt.strokeStyle="black";

//设置异次元空间分针画布的中心

cxt.translate(250,250);

cxt.rotate(min*6*Math.PI/180);

cxt.beginPath();

cxt.moveTo(0,-160);

cxt.lineTo(0,15);

cxt.closePath();

cxt.stroke()

cxt.restore();

//秒针

cxt.save();

//设置秒针的风格

//颜色:红色

cxt.strokeStyle="red";

cxt.lineWidth=3;

//重置原点

cxt.translate(250,250);

//设置角度

//cxt.rotate(330*Math.PI/180);

cxt.rotate(sec*6*Math.PI/180);

cxt.beginPath();

cxt.moveTo(0,-170);

cxt.lineTo(0,20);

cxt.closePath();

cxt.stroke();

//画出时针,分针,秒针的交叉点

cxt.beginPath();

cxt.arc(0,0,5,0,360,false);

cxt.closePath();

//设置填充

cxt.fillStyle="gray";

cxt.fill();

//cxt.strokeStyle="red";

cxt.stroke();

//画出秒针的小圆点

cxt.beginPath();

cxt.arc(0,-140,5,0,360,false);

cxt.closePath();

//设置填充

cxt.fillStyle="gray";

cxt.fill();

//cxt.strokeStyle="red";

cxt.stroke();/p

p cxt.restore();/p

p}

function drawClock(){

cxt.clearRect(0,0,500,500);

drawNow();

}

drawNow();

setInterval(drawClock,1000);


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