android硬件,android硬件检测

android Build 硬件参数一览

我们有时候需要判断手机设备的类型,属于那家公司,这时候我们就需要查看 Build 这个类了,Build 相当于主板的 Bois 里面存储有设备的相关信息

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一般我们比较关心下面几个参数:

这期中一些参数其实是出乎我们的意料的,比如 Build.DISPLAY 显示什么内容的都有,主板有时候没有数据,能准确获取到的基本就是厂商了,注意厂商名字不是随意的,而是全完和厂商品牌一致,这也是我们判断设备归属的比较准确的标准了

厂商标识一览:

暂时先这些内容,有新的我再添加进来

Android硬件抽象层模块编写规范

硬件抽象层模块编写规范

硬件抽象层最终都会生成.so文件,放到系统对应的目录中。在系统使用的时候,系统会去对应目录下加载so文件,实现硬件抽象层的功能。因此硬件抽象层的加载过程就是我们使用so的一个接口。先了解加载过程从源头了解抽象层模块儿的编写规范。

1、硬件抽象层加载过程

系统在加载so的过程中,会去两个目录下查找对应id的so文件。这两个目录分别是/system/lib/hw和/vendor/lib/hw。

so文件的名字分为两个部分例如id.prop.so,第一部分是模块id。第二部分是系统prop的值,获取顺序为“ro.hardware”、“ro.producat.board”、“ro.board.platform”、“ro.arch”,如果prop都找不到的话,就用default。(不是找不到prop的值,是找不到prop值对应的so文件)。

负责加载硬件抽象层模块的函数是hw_get_module,所在的文件是/hardware/libhardware/hardware.c如下:

/** Base path of the hal modules */

#if defined(__LP64__)

#define HAL_LIBRARY_PATH1 "/system/lib64/hw"

#define HAL_LIBRARY_PATH2 "/vendor/lib64/hw"

#else

#define HAL_LIBRARY_PATH1 "/system/lib/hw"

#define HAL_LIBRARY_PATH2 "/vendor/lib/hw"

#endif

/**

* There are a set of variant filename for modules. The form of the filename

* is ".variant.so" so for the led module the Dream variants 

* of base "ro.product.board", "ro.board.platform" and "ro.arch" would be:

*

* led.trout.so

* led.msm7k.so

* led.ARMV6.so

* led.default.so

*/

static const char *variant_keys[] = {

"ro.hardware",  /* This goes first so that it can pick up a different

file on the emulator. */

"ro.product.board",

"ro.board.platform",

"ro.arch"

};

static const int HAL_VARIANT_KEYS_COUNT =

(sizeof(variant_keys)/sizeof(variant_keys[0]));

/**

* Load the file defined by the variant and if successful

* return the dlopen handle and the hmi.

* @return 0 = success, !0 = failure.

*/

static int load(const char *id,

const char *path,

const struct hw_module_t **pHmi)

{

int status;

void *handle;

struct hw_module_t *hmi;

/*

* load the symbols resolving undefined symbols before

* dlopen returns. Since RTLD_GLOBAL is not or'd in with

* RTLD_NOW the external symbols will not be global

*/

handle = dlopen(path, RTLD_NOW);

if (handle == NULL) {

char const *err_str = dlerror();

ALOGE("load: module=%s\n%s", path, err_str?err_str:"unknown");

status = -EINVAL;

goto done;

}

/* Get the address of the struct hal_module_info. */

const char *sym = HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR;

hmi = (struct hw_module_t *)dlsym(handle, sym);

if (hmi == NULL) {

ALOGE("load: couldn't find symbol %s", sym);

status = -EINVAL;

goto done;

}

/* Check that the id matches */

if (strcmp(id, hmi-id) != 0) {

ALOGE("load: id=%s != hmi-id=%s", id, hmi-id);

status = -EINVAL;

goto done;

}

hmi-dso = handle;

/* success */

status = 0;

done:

if (status != 0) {

hmi = NULL;

if (handle != NULL) {

dlclose(handle);

handle = NULL;

}

} else {

ALOGV("loaded HAL id=%s path=%s hmi=%p handle=%p",

id, path, *pHmi, handle);

}

*pHmi = hmi;

return status;

}

/*

* Check if a HAL with given name and subname exists, if so return 0, otherwise

* otherwise return negative.  On success path will contain the path to the HAL.

*/

static int hw_module_exists(char *path, size_t path_len, const char *name,

const char *subname)

{

snprintf(path, path_len, "%s/%s.%s.so",

HAL_LIBRARY_PATH2, name, subname);

if (access(path, R_OK) == 0)

return 0;

snprintf(path, path_len, "%s/%s.%s.so",

HAL_LIBRARY_PATH1, name, subname);

if (access(path, R_OK) == 0)

return 0;

return -ENOENT;

}

int hw_get_module_by_class(const char *class_id, const char *inst,

const struct hw_module_t **module)

{

int i;

char prop[PATH_MAX];

char path[PATH_MAX];

char name[PATH_MAX];

char prop_name[PATH_MAX];

if (inst)

snprintf(name, PATH_MAX, "%s.%s", class_id, inst);

else

strlcpy(name, class_id, PATH_MAX);

/*

* Here we rely on the fact that calling dlopen multiple times on

* the same .so will simply increment a refcount (and not load

* a new copy of the library).

* We also assume that dlopen() is thread-safe.

*/

/* First try a property specific to the class and possibly instance */

snprintf(prop_name, sizeof(prop_name), "ro.hardware.%s", name);

if (property_get(prop_name, prop, NULL) 0) {

if (hw_module_exists(path, sizeof(path), name, prop) == 0) {

goto found;

}

}

/* Loop through the configuration variants looking for a module */

for (i=0 ; iHAL_VARIANT_KEYS_COUNT; i++) {

if (property_get(variant_keys[i], prop, NULL) == 0) {

continue;

}

if (hw_module_exists(path, sizeof(path), name, prop) == 0) {

goto found;

}

}

/* Nothing found, try the default */

if (hw_module_exists(path, sizeof(path), name, "default") == 0) {

goto found;

}

return -ENOENT;

found:

/* load the module, if this fails, we're doomed, and we should not try

* to load a different variant. */

return load(class_id, path, module);

}

int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module)

{

return hw_get_module_by_class(id, NULL, module);

}

找到so文件之后,调用方法load方法去加载对应的so文件,并返回hw_module_t结构体。load方法源码在上面程序中。

load方法首先调用dlopen加载对应的so文件到内存中。然后用dlsym方法找到变量HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR符号对应的地址,这个地址也就是一个hw_module_t结构体,然后从这个结构体中拿出id比对load方法出入的id是否一致,如果是的话表示打开成功。加载过程完成。

HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR这个符号值为HMI,也就是必须要保证这个符号之后是一个hw_module_t。接下来的规范中有这个要求。

到此,模块加载完成

2、硬件抽象层模块编写规范

硬件抽象层有两个结构体,一个是hw_module_t和hw_device_t,定义在hardware.h中。

首先说一下hw_module_t的编写规范。

1、必须要有一个“自定义硬件抽象层结构体”,且结构体第一个变量类型要为hw_module_t。

2、必须存在一个HARDWARE_MODULE_INFO_TAG的符号,且指向“自定义硬件抽象层结构体”。在加载的时候根据这个符号找到地址,并把地址的转变为hw_module_t,这也是为什么第一条中hw_module_t必须要在第一个的原因。

3、hw_module_t的tag必须为HARDWARE_MODULE_TAG

4、结构体中要有一个方法列表,其中要有一个open方法。用open方法获得hw_device_t

接下来说一下hw_device_t的编写规范

1、必须要有一个“自定义硬件设备结构体”,且结构体第一个变量类型要为hw_device_t。

2、hw_device_t的tag必须为HARDWARE_DEVICE_TAG

3、要有一个close函数指针,来关闭设备

按照上面规范编写的硬件抽象层就可以由系统加载并正确获取到device。具体的应用层逻辑在device中实现。

安卓手机查看硬件信息方法

你们知道查看电脑硬件信息有哪些 方法 吗,下面是我带来安卓手机查看硬件信息方法的内容,欢迎阅读!

安卓手机查看硬件信息方法:

找到到手机的“设置”按钮,在设置里面可以找到一个“关于手机”的信息

点开“关于手机”可以查询到手机的硬件配置 和 操作系统 信息,这些大部分都是准确得

在设置里面的“电池”选项,可以查看到手机的耗电情况,如果屏幕耗电量太大,可以将手机的屏幕亮度调暗点,

在设置里面的“存储”选项,可以查看到手机的存储情况,定期清理一些缓存文件可以手机运行速度变快

在设置里面的“WALN”选项,可以查看到手无线网卡的mac地址,如果一些场合要进行mac地址绑定,可以用的到。

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8. 查看电脑配置的方法与技巧

9. 怎么检测手机硬件好坏

10. win7如何查看硬件信息

android10编译硬件要求

您的开发编译机必须达到或超出以下硬件要求:

如果是 Gingerbread (2.3.x) 及更高版本(包括 master 分支),需要使用 64 位环境。如果是较低的版本,则可以在 32 位系统中进行编译。

如果是校验代码,至少需要 100GB 可用磁盘空间;如果要进行编译,则还需要 150GB。如果要进行多次编译或使用 ccache,则需要更多空间。

如果您在虚拟机中运行 Linux,则至少需要 16GB 的 RAM/交换空间(swap)。


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