渲染javascript,渲染是做什么的

服务端渲染SSR之UmiJS预渲染

本文主要介绍 UmiJS 的预渲染功能。

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服务端渲染(Server-Side Rendering),是指由 服务端 完成页面的 HTML 结构拼接的页面处理技术,发送到浏览器,然后为其绑定状态与事件,成为完全可交互页面的过程。

服务端渲染,首先得有后端服务器(一般是 Node.js)才可以使用,而没有后端服务器的情况下,可以使用 预渲染 。

预渲染与服务端渲染唯一的不同点在于 渲染时机 ,服务端渲染的时机是在用户访问时执行渲染(即实时渲染,数据一般是最新的),预渲染的时机是在项目构建时,当用户访问时,数据不一定是最新的( 如果数据没有实时性,可以直接考虑预渲染 )。

预渲染在构建时执行渲染,将渲染后的 HTML 片段生成静态 HTML 文件。无需使用 web 服务器实时动态编译 HTML,适用于 静态站点生成 。

Umi3 在 SSR 上做了大量优化及开发体验的提升,具有以下特性:

默认情况下,服务端渲染时关闭的,可通过配置开启:

服务端渲染的数据获取方式与 SPA(单页应用) 有所不同,为了让客户端和服务端都能获取到同一份数据,Umi 提供了页面级数据的预获取。

每个页面可能有单独的数据预获取逻辑,这里我们会获取页面组件上的 getInitialProps 静态方法,执行后将结果注入到该页面组件的 props 中,如:

getInitialProps 有几个固定参数:

为了结合数据流框架,我们提供了 modifyGetInitialPropsCtx 方法,由插件或应用来扩展 ctx 参数,以 dva 为例:

然后在页面中,可以获取到 store :

同时也可以在自身应用中进行扩展:

同时可以使用 getInitialPropsCtx 将服务端参数扩展到 ctx 中,例如:

在使用的时候,就有 req 对象,不过需要注意的是,只在服务端执行时才有此参数:

则在执行 getInitialProps 方法时,除了以上两个固定参数外,还会获取到 title 和 store 参数。

关于 getInitialProps 执行逻辑和时机,需要注意:

执行 umi build ,除了正常的 umi.js 外,会多一个服务端文件: umi.server.js (相当于服务端入口文件)。然后在后端框架中,引用该文件:

render 方法参数和返回值如下:

完美兼容客户端动态加载,配置如下:

@umijs/preset-react 插件集中已内置对标题的渲染,通过以下步骤使用:

@umijs/preset-react 插件集中已内置 dva

这时候 getInitialProps(ctx) 中的 ctx 就会有 store 属性,可执行 dispatch ,并返回初始化数据。

Umi 同时支持对服务端和客户端包大小的分析

js如何把html当字符串渲染到页面上

需要准备的材料分别有:电脑、html编辑器、浏览器。

1、首先,打开html编辑器,新建html文件,例如:index.html。

2、在index.html中的script标签,输入js代码:var a = 'input type="text" value="test" /';document.body.innerText = a;。

3、浏览器运行index.html页面,此时html代码被当成字符串渲染到了页面上。

js的条件渲染(conditional rendering)

对于以下视图树

如何实现视图树中的三目操作符呢

React 的做法是生成虚拟树,与旧树diff

在Vanilla js中怎么做?

视图树中的三目操作符实际上表达了两种操作:

删除节点好删,直接删了就是

添加节点呢,又分为两步

这插入到指定位置就麻烦了,需要知道要插入到哪个位置呢?信息不足啊。

有如下方案:

render在javascript中的意思

render是渲染的意思。

res.render(file,option)是express中专门渲染视图用的,首先你要在你的app.js或者index.js中设置一下渲染引擎,比如html,jade,handlebars(我自己使用的),mustache等。然后将视图模板的文件位置放入file,将传入的模板数据放入option对象中,模板引擎就能自己渲染出视图。给你推荐一个npm模块,express-handlebars,能很快搭建一个项目,你实践过,就能明白res.render.

而渲染,就是这样一个过程,浏览器根据页面的html代码、css定义、javascript脚本的操作,在浏览器上按照一定的规范(传说中的 DOCTYPE )显示出相应的内容。

举个最简单的例子:

b这个是粗体显示/b

浏览器根据上面的代码在浏览器上面显示出粗体的文字,这个过程就叫渲染

Vue.JS入门篇--列表渲染

查看一下效果,应该很容易得到结果

有时我们可能需要重复一个包含多个节点的块,这时可以用 template 标签包裹这个块。这里的 template 标签只起到语义上的包裹作用,其本身不会被渲染出来。例如:

简单值 (primitive value) 即字符串、数字、boolean 等并非对象的值。对于包含简单值的数组,你可用 $value 直接访问值:

有时我们可能想要更明确地访问当前作用域的变量而不是隐式地回退到父作用域。你可以通过提供一个参数给 v-repeat 指令并用它作为将被迭代项的别名:

Vue.js 内部对被观察数组的变异方法 (mutating methods,包括 push(), pop(), shift(), unshift(), splice(), sort() 和 reverse()) 进行了拦截,因此调用这些方法也将自动触发视图更新。

下面是一个演示的例子,点击按钮的时候数据项会被移除

Vue.js 给被观察数组添加了两个便捷方法:$set() 和 $remove() 。

你应该避免直接通过索引来设置数据绑定数组中的元素,比如 demo.items[0] = {},因为这些改动是无法被 Vue.js 侦测到的。你应该使用扩展的 $set() 方法:

$remove() 只是 splice()方法的语法糖。它将移除给定索引处的元素。当参数不是数值时,$remove() 将在数组中搜索该值并删除第一个发现的对应元素。

当你使用非变异方法,比如filter(), concat() 或 slice(),返回的数组将是一个不同的实例。在此情况下,你可以用新数组替换旧的数组:

你可能会认为这将导致整个列表的 DOM 被销毁并重新渲染。但别担心,Vue.js 能够识别一个数组元素是否已有关联的 Vue 实例, 并尽可能地进行有效复用。

在某些情况下,你可能需要以全新的对象(比如 API 调用所返回的对象)去替换数组。如果你的每一个数据对象都有一个唯一的 id 属性,那么你可以使用 track-by 特性参数给 Vue.js 一个提示,这样它就可以复用已有的具有相同 id 的 Vue 实例和 DOM 节点。

例如:你的数据是这个样子的

那么你可以像这样给出提示:

在替换 items 数组时,Vue.js 如果碰到一个有 _uid: '88f869d' 的新对象,它就会知道可以直接复用有同样 _uid 的已有实例。 在使用全新数据重新渲染大型 v-repeat 列表时,合理使用 track-by 能极大地提升性能。

你也可以使用 v-repeat 遍历一个对象的所有属性。每个重复的实例会有一个特殊的属性 $key。对于简单值,你也可以象访问数组中的简单值那样使用 $value 属性。

在 ECMAScript 5 中,对于给对象添加一个新属性,或是从对象中删除一个属性时,没有机制可以检测到这两种情况。针对这个问题,Vue.js 中的被观察对象会被添加三个扩展方法: $add(key, value), $set(key, value) 和 $delete(key)。这些方法可以被用于在添加 / 删除观察对象的属性时触发对应的视图更新。方法 $add 和 $set 的不同之处在于当指定的键已经在对象中存在时 $add 将提前返回,所以调用 obj.$add(key) 并不会以 undefined 覆盖已有的值。

v-repeat 也可以接受一个整数。在这种情况下,它将重复显示一个模板多次。 下面的例子将迭代3次。

有时候我们只需要显示一个数组的过滤或排序过的版本,而不需要实际改变或重置原始数据。Vue 提供了两个内置的过滤器来简化此类需求: filterBy 和 orderBy。


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