AndroidManifest.xml的作用有哪些-创新互联

小编给大家分享一下AndroidManifest.xml的作用有哪些,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

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作用:1、描述app的包名;2、描述app使用的android系统版本信息;3、描述app本身的版本信息,这样对于同一个app的两个版本,系统就能区分那个是新版本,哪个是旧版本;4、描述应用对外暴露的组件等等。

我们在进行APP开发的时候都会遇到一个文件:AndroidManifest.xml。从刚开始进行Android开发,到现在已经过去了几个月,还是对这个文件一知半解,只知道它是配置用的。但是这文件里的东西具体有什么用,该怎么用一直都没有理解。借着做项目的机会,仔细研究一下这个文件。

研究AndroidManifest.xml好的方式自然就是对照着官方文档详细理解项目中每个字段的作用,并且做出一些修改来验证。

AndroidManifest是什么?AndroidManifest.xml是一个什么文件?

AndroidManifest官方解释是应用清单(manifest意思是货单),每个应用的根目录中都必须包含一个,并且文件名必须一模一样。这个文件中包含了APP的配置信息,系统需要根据里面的内容运行APP的代码,显示界面。

AndroidManifest.xml是每个apk(zip)文件解压后根目录下的一个文件,每个apk都必须包含一个AndroidManifest.xml文件,且名字必须与此完全一致.

AndroidManifest.xml的作用是什么?

  • 描述app的包名:

    Android设备据此区分不同的app,如果每个app是一个人的话,包名就相当于是这个人的名字(为了防止恶意软件仿冒其他app,只有新的app的包名和签名均与旧的app相同时才能升级覆盖安装成功).

  • 描述app使用的android系统版本信息:

    因为android系统在不断的升级,新的系统版本会增加新的API,但是旧的Android设备上并没有这些API,那么就会出现新版本的应用使用新的API但是在旧的系统上运行的问题(在旧的系统上调用新的API应用会崩溃),因此需要说明本应用支持的最低android系统版本是哪个,比如说将minSdkVersion设置为19就是说这个应用在API19以及以上的设备上运行没有问题.

  • 描述app本身的版本信息,这样对于同一个app的两个版本,系统就能区分那个是新版本,哪个是旧版本.

  • 很重要的一个作用是描述应用对外暴露的组件(或者叫接口):

    Activity,Service,Provider,BroadcastReceiver这四大组件的每一个都可以独立运行,都可以作为app启动的入口点。

    AndroidManifest.xml可以告知系统点击应用图标后进入哪个Activity;可以告知系统本应用某个类(BroadcastReceiver的子类)需要监听网络变化等信息(广播);告知系统本应用可以其他应用提供服务(ContentProvider和Service);告知系统本应用某些类能够处理一些特定的请求(比如打开pdf扩展名的文件);等等

  • 其他各种需要用文本直接告知系统的:比如申请的权限,应用的主题等等。

归根结底就是Android系统的app需要通过文本方式直接告诉系统的信息太多了

一份真实的AndroidManifest.xml文件



  

  

    
    
      
      
      
        
        
      
    
  

这是Google官方示例中的teapots项目中的一个文件,我们就针对这份文件来分析字段的意义。字段的意义参考的是官方文档。

元素

首先,所有的xml都必须包含元素。这是文件的根节点。它必须要包含元素,并且指明xmlns:android和package属性。

元素中的属性

xmlns:android

这个属性定义了Android命名空间。必须设置成"http://schemas.android.com/apk/res/android"。不要手动修改。

package

这是一个完整的Java语言风格包名。包名由英文字母(大小写均可)、数字和下划线组成。每个独立的名字必须以字母开头。

构建APK的时候,构建系统使用这个属性来做两件事:

  • 1、生成R.java类时用这个名字作为命名空间(用于访问APP的资源)
    比如:package被设置成com.sample.teapot,那么生成的R类就是:com.sample.teapot.R

  • 2、用来生成在manifest文件中定义的类的完整类名。比如package被设置成com.sample.teapot,并且activity元素被声明成,完整的类名就是com.sample.teapot.MainActivity。

包名也代表着的application ID,用来发布应用。但是,要注意的一点是:在APK构建过程的最后一步,package名会被build.gradle文件中的applicationId属性取代。如果这两个属性值一样,那么万事大吉,如果不一样,那就要小心了。

android:versionCode

内部的版本号。用来表明哪个版本更新。这个数字不会显示给用户。显示给用户的是versionName。这个数字必须是整数。不能用16进制,也就是说不接受"0x1"这种参数

android:versionName

显示给用户看的版本号。

AndroidManifest.xml的作用有哪些

元素中的元素

元素

Google Play利用这个元素的值从不符合应用需要的设备上将应用过滤。

这东西的作用是将APP所依赖的硬件或者软件条件告诉别人。它说明了APP的哪些功能可以随设备的变化而变化。

使用的时候要注意,必须在单独的元素中指定每个功能,如果要多个功能,需要多个元素。比如要求设备同时具有蓝牙和相机功能:


的属性

android:name

该属性以字符串形式指定了APP要用的硬件或软件功能。

android:required

这项属性如果值为true表示需要这项功能否则应用无法工作,如果为false表示应用在必要时会使用该功能,但是如果没有此功能应用也能工作。

android:glEsVersion

指明应用需要的Opengl ES版本。高16位表示主版本号,低16位表示次版本号。例如,如果是要3.2的版本,就是0x00030002。如果定义多个glEsVersion,应用会自动启用高的设置。

元素

此元素描述了应用的配置。这是一个必备的元素,它包含了很多子元素来描述应用的组件,它的属性影响到所有的子组件。许多属性(例如icon、label、permission、process、taskAffinity和allowTaskReparenting)都可以设置成默认值。

的属性

android:allowBackup

表示是否允许APP加入到备份还原的结构中。如果设置成false,那么应用就不会备份还原。默认值为true。

android:fullBackupContent

这个属性指向了一个xml文件,该文件中包含了在进行自动备份时的完全备份规则。这些规则定义了哪些文件需要备份。此属性是一个可选属性。默认情况下,自动备份包含了大部分app文件。

android:supportsRtl

声明你的APP是否支持RTL(Right To Left)布局。如果设置成true,并且targetSdkVersion被设置成17或更高。很多RTL API会被集火,这样你的应用就可以显示RTL布局了。如果设置成false或者targetSdkVersion被设置成16或更低。哪些RTL API就不起作用了。

该属性的默认的值是false。

android:icon

APP的图标,以及每个组件的默认图标。可以在组价中自定义图标。这个属性必须设置成一个引用,指向一个可绘制的资源,这个资源必须包含图片。系统不设置默认图标。例如mipmap/ic_launcher引用的就是下面的资源

AndroidManifest.xml的作用有哪些

android:label

一个用户可读的标签,以及所有组件的默认标签。子组件可以用他们的label属性定义自己的标签,如果没有定义,那么就用这个标签。

标签必须设置成一个字符串资源的引用。这样它们就能和其他东西一样被定位,比如@string/app_name。当然,为了开发方便,你也可以定义一个原始字符串。

AndroidManifest.xml的作用有哪些

android:theme

该属性定义了应用使用的主题的,它是一个指向style资源的引用。各个activity也可以用自己的theme属性设置自己的主题。

AndroidManifest.xml的作用有哪些

android:name

Application子类的全名。包括前面的路径。例如com.sample.teapot.TeapotApplication。当应用启动时,这个类的实例被第一个创建。这个属性是可选的,大多数APP都不需要这个属性。在没有这个属性的时候,Android会启动一个Application类的实例。

元素

该元素声明一个实现应用可视化界面的Activity(Activity类子类)。这是元素中必要的子元素。所有Activity都必须由清单文件中的元素表示。任何未在该处声明的Activity对系统都不可见,并且永远不会被执行。

android:name

Activity类的名称,是Activity类的子类。该属性值为完全限定类名称,例如com.sample.teapot.TeapotNativeActivity。为了方便起见,如果第一个字符是点('.'),就需要加上元素中的包名。应用一旦发布,不应更改该名称。

没有默认值,必须指定该名称。

android:label

Activity标签,可以被用户读取。该标签会在Activity激活时显示在屏幕上。如果未设置,用中的label属性。对属性的设置要求和中一样。

android:configChanges

列出 Activity 将自行处理的配置更改消息。在运行时发生配置更改时,默认情况下会关闭 Activity 然后将其重新启动,但使用该属性声明配置将阻止 Activity 重新启动。 Activity 反而会保持运行状态,并且系统会调用其 onConfigurationChanged()方法。

:应避免使用该属性,并且只应在万不得已的情况下使用。 如需了解有关如何正确处理配置更改所致重新启动的详细信息,请阅读处理运行时变更。

这属性可以设置的项很多,这里列出常用的项:

  • orientation
    屏幕放心啊发生了变化,比如用户旋转了设备

  • keyboardHidden
    键盘无障碍功能发生了变化,比如用户显示了硬件键盘

  • android:launchMode
    关于如何启动Activity的指令。一共有四种指令:
    “standard”
    “singleTop”
    “singleTask”
    “singleInstance”
    默认情况下是standard。这些模式被分为两大类:"standard"和"singleTop"是一类。该模式的Activity可以多次实例化。实例可属于任何任务,并且可以位于Activity堆栈中的任何位置。"singleTask"和"singleInstance"是一类。该模式只能启动任务,它们始终位于Activity堆栈的根位置。此外,设备一次只能保留一个Activity实例。
    设置成singleTask后,系统在新任务的根位置创建Activity并向其传送Intent。如果已经存在一个Activity实例,则系统会通过调用该实例的onNewIntent()方法向其传送Intent而不是创建一个新的Activity实例。

android:theme

设定主题格式,与中的theme类似。

元素

指定额外的数据项,该数据项是一个name-value对,提供给其父组件。这些数据会组成一个Bundle对象,可以由PackageItemInfo.metaData字段使用。虽然可以使用多个元素标签,但是不推荐这么使用。如果有多个数据项要指定,推荐做法是:将多个数据项合并成一个资源,然后使用一个包含进去。

该元素有三个属性:

  • android:name

    数据项名称,这是一个值。

  • android:resource

    一个资源的引用。

  • android:value

    数据项的值。

元素

指明这个activity可以以什么样的意图(intent)启动。该元素有几个子元素可以包含。我们先介绍遇到的这两个:

元素

表示activity作为一个什么动作启动,android.intent.action.MAIN表示作为主activity启动。

元素

这是action元素的额外类别信息,android.intent.category.LAUNCHER表示这个activity为当前应用程序优先级高的Activity。

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