android接口,Android接口
如何调用android的系统接口
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1. Uri uri = Uri.parse("");
2. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEWuri);
3. startActivity(it);123123
显示地图:
1. Uri uri = Uri.parse("geo:38.-77.");
2. Intent it = new Intent(Intent.Action_VIEWuri);
3. startActivity(it);123123
路径规划:
1. Uri uri = Uri.parse("");
2. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEWURI);
3. startActivity(it);123123
拨打电话:
调用拨号程序
1. Uri uri = Uri.parse("tel:xxxxxx");
2. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_DIAL uri);
3. startActivity(it);
4. 1. Uri uri = Uri.parse("tel.xxxxxx");
2. Intent it =new Intent(Intent.ACTION_CALLuri);
3. 要运用这个必须在配置文件中加入12345671234567
发送SMS/MMS
调用发送短信的程序
1. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
2. it.putExtra("sms_body" "The SMS text");
3. it.setType("vnd.android-dir/mms-sms");
4. startActivity(it);1234512345
发送短信
1. Uri uri = Uri.parse("smsto:03");
2. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO uri);
3. it.putExtra("sms_body" "The SMS text");
4. startActivity(it);12341234
发送彩信
1. Uri uri = Uri.parse("content://media/external/images/media/23");
2. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
3. it.putExtra("sms_body" "some text");
4. it.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM uri);
5. it.setType("image/png");
6. startActivity(it);123456123456
发送Email
1.
2. Uri uri = Uri.parse("mailto:");
3. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO uri);
4. startActivity(it);
1. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
2. it.putExtra(Intent.EXTRA_EMAIL "");
3. it.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT "The email body text");
4. it.setType("text/plain");
5. startActivity(Intent.createChooser(it "Choose Email Client"));
1. Intent it=new Intent(Intent.ACTION_SEND);
2. String[] tos={""};
3. String[] ccs={""};
4. it.putExtra(Intent.EXTRA_EMAIL tos);
5. it.putExtra(Intent.EXTRA_CC ccs);
6. it.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT "The email body text");
7. it.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT "The email subject text");
8. it.setType("message/rfc822");
9. startActivity(Intent.createChooser(it "Choose Email Client"));12345678910111213141516171819201234567891011121314151617181920
添加附件
1. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
2. it.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT "The email subject text");
3. it.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM "");
4. sendIntent.setType("audio/mp3");
5. startActivity(Intent.createChooser(it "Choose Email Client"));123456123456
播放多媒体
1.
2. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
3. Uri uri = Uri.parse("");
4. it.setDataAndType(uri "audio/mp3");
5. startActivity(it);
1. Uri uri = Uri.withAppendedPath(MediaStore.Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI "1");
2. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW uri);
3. startActivity(it);123456789123456789
Uninstall 程序
1. Uri uri = Uri.fromParts("package" strPackageName null);
2. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_DELETE uri);
3. startActivity(it);12341234
* 安装指定apk
*
进入联系人页面
Intent intent=newIntent();
intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(People.CONTENT_URI);
startActivity(intent);12341234
/检查指定联系人
Uri personUri=ContentUris.withAppendedId(People.CONTENT_URI info.id);//info.id联系人ID
Intent intent=newIntent();
intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(personUri);
startActivity(intent);1234512345
调用系统安装一个apk
Intent intent=newIntent();
intent.setDataAndType(Uri.parse()"application/vnd.android.package-archive");
startActivity(intent);123123
//调用相册
public static final String MIME_TYPE_IMAGE_JPEG = "image/*";
public static final int ACTIVITY_GET_IMAGE = 0;
Intent getImage = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
getImage.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
getImage.setType(MIME_TYPE_IMAGE_JPEG);
startActivityForResult(getImage ACTIVITY_GET_IMAGE);12345671234567
//调用系统相机应用程序,并存储拍下来的照片
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
time = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT Uri.fromFile(new File(Environment
.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/tucue" time + ".jpg")));
startActivityForResult(intent ACTIVITY_GET_CAMERA_IMAGE);
@paramapkname apk名称
publicvoidsetupAPK(String apkname){
String fileName=Environment.getExternalStorageDirectory()+"/"+apkname;
Intent intent=newIntent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(Uri.fromFile(newFile(fileName))"application/vnd.android.package-archive");
mService.startActivity(intent);
}1234567891011121312345678910111213
android进阶-AIDL之接口注册/解注册
AIDL-基本使用
AIDL-自定义数据类型
AIDL-修饰符in,out,inout
AIDL-重连方法
AIDL-接口注册/解注册
AIDL-连接池
为什么要特意讲解一下接口的注册与取消注册呢,因为在使用AIDL进程跨进程通信的时候, 每次传递的接口对象在内存中的地址都是不一样的 ,所以在注册了之后,无法使用常规的方式去取消, 因为注册和解注册传递的接口地址都不一样 ,系统无法识别
由于上面的问题,AIDL中提供了一个专门解决上述情况的类 RemoteCallbackList ,其工作原理就是:
首先,在前面讲解 AIDL的基本使用 的基础上先增加新的AIDL接口以及注册和解注册方法:
然后就是 RemoteCallbackList 的使用方法了:
注册/解注册很简单
接着是使用接口的方式:
ps: 需要注意的是 beginBroadcast() 方法和 finishBroadcast() 方法 必须配合使用 ,哪怕只是简单的获取集合大小
使用AIDL进行跨进程间通信中,往往我们是需要注册监听,让服务端通知的,但是服务端也必须提供解注册的方法,不然客户端如果离开某个界面不想再接受消息了,虽然直接离开不做处理客户端这边不会出错,但是服务端那边的监听集合还存在之前的,那么就会浪费系统资源,所以有注册监听的时候,最好也要实现解注册的方法
《Android开发艺术探索》
Android原生编解码接口 MediaCodec 之——完全解析
MediaCodec 是Android 4.1(api 16)版本引入的编解码接口, Developer 官网 上描述的已经很清楚了。可以配合 中文翻译 一起看。理解更深刻。
MediaCodec的工作流程:
从上图可以看出 MediaCodec 架构上采用了2个缓冲区队列,异步处理数据,并且使用了一组输入输出缓存。
你请求或接收到一个空的输入缓存(input buffer),向其中填充满数据并将它传递给编解码器处理。编解码器处理完这些数据并将处理结果输出至一个空的输出缓存(output buffer)中。最终,你请求或接收到一个填充了结果数据的输出缓存(output buffer),使用完其中的数据,并将其释放给编解码器再次使用。
具体工作如下:
MediaCodec的基本调用流程是:
1.初始化MediaCodec,方法有两种,分别是通过名称和类型来创建,对应的方法为:
2.配置编码器,设置各种编码器参数(MediaFormat),这个类包含了比特率、帧率、关键帧间隔时间等。然后再调用 mMediaCodec .configure,对于 API 19 以上的系统,我们可以选择 Surface 输入:mMediaCodec .createInputSurface,
3.打开编码器,获取输入输出缓冲区
获取输入输出缓冲区在api19 上是以上方式获取,api21以后 可以使用直接获取ByteBuffer
4.输入数据,有2种方式,一种是普通输入,一种是Surface 输入
普通输入又可区分为两种情况,一种是配合MediaExtractor ,一种是取原数据;
返回一个填充了有效数据的input buffer的索引,如果没有可用的buffer则返回-1,参数为超时时间(TIMES_OUT),单位是微秒,当timeoutUs==0时,该方法立即返回;当timeoutUs0时,无限期地等待一个可用的input buffer,当timeoutUs0时,
等待时间为传入的微秒值。
上面输入缓存的index,通过getInputBuffers()得到的是输入缓存数组,通过index和输入缓存数组可以得到当前请求的输入缓存,在使用之前要clear一下,避免之前的缓存数据影响当前数据,接着就是把数据添加到输入缓存中,并调用queueInputBuffer(...)把缓存数据入队;
5.输出数据
通常编码传输时每个关键帧头部都需要带上编码配置数据(PPS,SPS),但 MediaCodec 会在首次输出时专门输出编码配置数据,后面的关键帧里是不携带这些数据的,所以需要我们手动做一个拼接;
6.使用完MediaCodec后释放资源
要告知编码器我们要结束编码,Surface 输入的话调用 mMediaCodec .signalEndOfInputStream,普通输入则可以为在 queueInputBuffer 时指定 MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM 这个 flag;告知编码器后我们就可以等到编码器输出的 buffer 带着 MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM 这个 flag 了,等到之后我们调用 mMediaCodec .release 销毁编码器
流控就是流量控制。 为什么要控制,就是为了在一定的限制条件下,收益最大化!
涉及到了 TCP 和视频编码:
对 TCP 来说就是控制单位时间内发送数据包的数据量,对编码来说就是控制单位时间内输出数据的数据量。
TCP 的限制条件是网络带宽,流控就是在避免造成或者加剧网络拥塞的前提下,尽可能利用网络带宽。带宽够、网络好,我们就加快速度发送数据包,出现了延迟增大、丢包之后,就放慢发包的速度(因为继续高速发包,可能会加剧网络拥塞,反而发得更慢)。
视频编码的限制条件最初是解码器的能力,码率太高就会无法解码,后来随着 codec 的发展,解码能力不再是瓶颈,限制条件变成了传输带宽/文件大小,我们希望在控制数据量的前提下,画面质量尽可能高。
一般编码器都可以设置一个目标码率,但编码器的实际输出码率不会完全符合设置,因为在编码过程中实际可以控制的并不是最终输出的码率,而是编码过程中的一个量化参数(Quantization Parameter,QP),它和码率并没有固定的关系,而是取决于图像内容。 这一点不在这里展开,感兴趣的朋友可以阅读视频压缩编码和音频压缩编码的基本原理。
无论是要发送的 TCP 数据包,还是要编码的图像,都可能出现“尖峰”,也就是短时间内出现较大的数据量。TCP 面对尖峰,可以选择不为所动(尤其是网络已经拥塞的时候),这没有太大的问题,但如果视频编码也对尖峰不为所动,那图像质量就会大打折扣了。如果有几帧数据量特别大,但仍要把码率控制在原来的水平,那势必要损失更多的信息,因此图像失真就会更严重。 这种情况通常的表现是画面出现很多小方块,看上去像是打了马赛克一样,导致画面的局部或者整体看不清楚的情况
配置时指定目标码率和码率控制模式:
码率控制模式有三种:
码率控制模式在 MediaCodecInfo.EncoderCapabilities 类中定义了三种,在 framework 层有另一套名字和它们的值一一对应:
动态调整目标码率:
Android 流控策略选择
下面展示使用MediaExtractor获取数据后,用MediaMuxer重新写成一个MP4文件的简单栗子
android 接口有哪些作用
1. 多个 Interface 可以同时被一个类继承的特性可以弥补 Java 单继承的缺点,增强其可扩展性;
2. 定义公共接口和公共回调方法可以规范代码;
android 接口和抽象的区别
抽象类:
含有abstract修饰符的class
即为抽象类,
abstract类不能创建实例对象,
含有abstract的方法的类必须定义为abstract
class
,
abstract
class
里的方法不必是抽象的,
抽象来中定义抽象方法必须放在具体子类中实现,所以,不能有抽象的构造方法或抽象的静态方法,如果子类没有实现抽象父类中的所有方法,那么,子类也必须定义为抽象类。
接口:
接口(interface)可以说成是抽象类的特例。接口中的所有方法都必须是抽象的,接口中的方法定义默认为public
abstract
。接口中的变量是全局常量,即public
static
final修饰的。
语法上的区别:
1,抽象类里可以有构造方法,而接口内不能有构造方法。
2,抽象类中可以有普通成员变量,而接口中不能有普通成员变量。
3,抽象类中可以包含非抽象的普通方法,而接口中所有的方法必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4,抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public
,protected和默认类型,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public
abstract类型。
5,抽象类中可以包含静态方法,接口内不能包含静态方法。
6,抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public
static类型,并且默认为public
static类型。
7,一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
再补充点两者在应用上的区别:
本文名称:android接口,Android接口
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