html5图片相册,HTML5图片

html5怎样调用手机摄像头或者相册?

先简单的添加需要的控件

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video id="video" autoplay=""style='width:640px;height:480px'/video

button id='picture'PICTURE/button

canvas id="canvas" width="640" height="480"/canvas

并在script中定义

var video = document.getElementById("video");

var context = canvas.getContext("2d")

var errocb = function () {

console.log('sth wrong!');

}

然后,简单的说就是利用html5的api navigator.getUserMedia来开启设备的摄像头,浏览器上会出现图示中的提示

if (navigator.getUserMedia) { // 标准的API

navigator.getUserMedia({ "video": true }, function (stream) {

video.src = stream;

video.play();

}, errocb);

} else if (navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit 核心的API

navigator.webkitGetUserMedia({ "video": true }, function (stream) {

video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);

video.play();

}, errocb);

}

网上有些例子中,navigator.getUserMedia第一个参数是‘video’,这可能是早期的版本,现在必须是obj

还有关于getUserMedia和webkitGetUserMedia 的判断,网上有这么写的

navigator.getUserMedia = (navigator.getUserMedia ||

navigator.webkitGetUserMedia ||

navigator.mozGetUserMedia ||

navigator.msGetUserMedia);

但要注意,他们绑定video.src的方法不一样,偶没有测过createObjectURL是否通用

拍照功能就是简单的调用canvas中的drawImage即可

document.getElementById("picture").addEventListener("click", function () {

context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);

});

那位大神分享一个html5调用手机端相机和相册的方法,感激不尽啊

1)获取视频流

添加一个HTML5的Video标签,并将从摄像头获得视频作为这个标签的输入来源

var video = document.getElementByIdx_x_x("video");

navigator.getUserMedia({video:true}, function (stream) {

video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);

}, function (error) { alert(error); });

2)拍照

关于拍照功能,采用HTML5的Canvas实时捕获Video标签的内容,Video元素能作为Canvas图像的输入

function scamera() {

var videoElement = document.getElementByIdx_x_x('video');

var canvasObj = document.getElementByIdx_x_x('canvas1');

var context1 = canvasObj.getContext('2d');

context1.fillStyle = "#ffffff";

context1.fillRect(0, 0, 320, 240);

context1.drawImage(videoElement, 0, 0, 320, 240);

}

3)图片获取

要从Canvas获取图片数据,其核心思路是用canvas的toDataURL将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像

var imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);

imgData格式如下:”data:image/png;base64,xxxxx“

真正图像数据是base64编码逗号之后的部分

新人求助啊,html5怎么实现调用手机拍照和相册

一)获取视频流 添加HTML5Video标签并摄像获视频作标签输入源 var video = document.getElementByIdx_x_x("video"); navigator.getUserMedia({video:true}, function (stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream); }, function (error) { alert(error); }); 二)拍照 关于拍照功能采用HTML5Canvas实捕获Video标签内容Video元素能作Canvas图像输入 function scamera() { var videoElement = document.getElementByIdx_x_x('video'); var canvasObj = document.getElementByIdx_x_x('canvas一'); var context一 = canvasObj.getContext('二d'); context一.fillStyle = "#ffffff"; context一.fillRect(0, 0, 三二0, 二四0); context一.drawImage(videoElement, 0, 0, 三二0, 二四0); } 三)图片获取 要Canvas获取图片数据其核思路用canvastoDataURLCanvas数据转换base陆四位编码PNG图像 var imgData=canvas.toDataURL(image/png); imgData格式:data:image/png;base陆四,xxxxx 真图像数据base陆四编码逗号部

html5 如何调用手机相册,进行上传照片

cordova

用代码调用硬件,这里面有个方法可以调用手机的摄像头,里面我记得还有个功能查看手机相册

怎么用html5或js调用手机的摄像头拍照上传以及调用手机相册选取照片

1、实现头的方法代码。

2、编写CSS样式的方法代码。

3、html上传代码。

4、JS处理方法代码。

5、测试结果如下。

注意事项:

JavaScript是一种网络脚本语言,在web应用开发中得到了广泛的应用,它经常被用来为网页添加各种动态功能,为用户提供更加流畅美观的浏览效果,通常JavaScript脚本被嵌入到HTML中来实现自己的功能。

html5 如何调用手机相册

需要加载cordova.js

方法:

document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

function onDeviceReady() {

pictureSource = navigator.camera.PictureSourceType;

destinationType = navigator.camera.DestinationType;

}

//相册

function fromCamera()

{

var source = pictureSource.PHOTOLIBRARY;

navigator.camera.getPicture(function (imageData) {

setimg(imageData);

}, function (message) {

if (source == pictureSource.CAMERA)

alert('加载照相机出错!' + message);

else

alert('加载相册出错!' + message);

}, {

quality: 50,

destinationType: destinationType.FILE_URI,

sourceType: source

});

}

//拍照

function EditImgPz()

{

navigator.camera.getPicture(function (imageData) {

setimg(imageData);

}, function (message) {

alert(message);

}, {

quality: 50,

destinationType: navigator.camera.DestinationType.FILE_URI,

sourceType: Camera.PictureSourceType.CAMERA,

allowEdit: true,

encodingType: Camera.EncodingType.JPEG,

popoverOptions: CameraPopoverOptions,

saveToPhotoAlbum: true

});

}


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