flutter弹出框,flutter 下拉选择框

Flutter中showDialog()后关闭Dialog

在耗时操作的时候,一般都要弹出一个加载框,然后在完成的时候再把加载框关掉,在Flutter中可以直接用showDialog()来弹出一个对话框。

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这是一个简单的提示对话框,包含了关闭按钮,点击就能关闭。但一般的耗时操作完成,就需要我们自己把dialog关闭掉。

首先,开启dialog的时机。由于我们需要获取到BuildContext,所以就得等build()方法走完,这里可以用Future.delayed()来等创建好BuildContext再进行创建,或者用Timer来延迟操作,我选择了前者。

其中delayed()在initState()结尾来做就行,这里参考网友封装了一个LoadingDialog。

那么接下来要在什么时机关闭呢?

一开始,我理所当然的以为,是在异步方法结束后,去更新界面的时候关闭,也就是setState(() {})的时候,可是不管怎么尝试,用Navigator.pop()不行,用Navigator.of(context, rootNavigator: true).pop(result)也不行,用FlutterBoost.singleton.close(id)也不行,用FlutterBoost.singleton.closeCurrent()也不行,都会直接把非Dialog的页面也关闭掉,这让我百思不得其解,因为showDialog()的本质也是新建了一个Route出来,也就是最顶层的页面是弹出的Dialog,可是为什么关不掉呢。

一番思前想后,把showDialog的逻辑移到和异步逻辑同级,也就是setState(() {})外面,然后把showDialog()自身创建的BuildContext传进去就能正常关闭了。也就是,在setState(() {})的时候,其实用的context还是非Dialog页面的,所以关闭的当然就不是Dialog了。

持有Dialog自己的BuildContext,然后在异步以后调用就行了。

flutter 键盘弹出时list view 置底

1、点击输入flutter框弹出软键盘时,遮挡本输入框一部分。

2、点击输入框,输入框跟随软键盘自动上移时其他不该移动的内容也跟随上移导致的flutter键盘弹出时listview置底。

flutter在initState中显示Dialog加载框

Future.delayed(Duration.zero, () {

showDialog(

context: context,

barrierDismissible: false,

builder: (_) {

return LoadingDialog();

});

});

Flutter TextField 文本输入框的基本属性及详解

源码分析:

分析源码可得,TextField 是有状态 StatefulWidget,有丰富的属性,自定义化较高,实践中需要合理利用各种回调;

1、光标的相关属性;cursorColor 为光标颜色,cursorWidth 为光标宽度,cursorRadius 为光标圆角;其中 Radius 提供了 circle 圆角和 elliptical 非圆角两种;

2、textAlign 为文字起始位置,可根据业务光标居左/居右/居中等;注意只是文字开始方向;textDirection 问文字内容方向,从左向右或从右向左;

3、maxLength 为字符长度,设置时默认是展示一行,且右下角有编辑长度与整体长度对比;与 maxLengthEnforced 配合,maxLengthEnforced 为 true 时达到最大字符长度后不可编辑;为 false 时可继续编辑展示有差别;

4、设置 maxLength 之后右下角默认有字符计数器,设置 TextField.noMaxLength 即可只展示输入字符数;

5、maxLines 为允许展现的最大行数,在使用 maxLength 时内容超过一行不会自动换行,因为默认 maxLines=1,此时设置为 null 或固定展示行数即可自动换行;区别在于 null 会展示多行,而 maxLines 最多只展示到设置行数;

6、obscureText 是否隐藏编辑内容,常见的密码格式;

7、enableInteractiveSelection 长按是否出现【剪切/复制/粘贴】菜单;不可为空;

8、keyboardAppearance 为键盘亮度,包括 Brightness.dark/light 两种,但仅限于 iOS 设备;

9、textCapitalization 文字大小写;理论上 sentences 为每句话第一个字母大写;characters为每个字母大写;words 为每个单词首字母大写;但该属性仅限于 text keybord,和尚在本地更换多种方式并未实现,有待研究;

10、keyboardType 为键盘类型,和尚理解整体分为数字键盘和字母键盘等;根据设置的键盘类型,键盘会有差别;

a. 数字键盘

--1-- datetime 键盘上可随时访问 : 和 /;

--2-- phone 键盘上可随时访问 # 和 *;

--3-- number 键盘上可随时访问 + - * /

b. 字母键盘

--1-- emailAddress 键盘上可随时访问 @ 和 .;

--2-- url 键盘上可随时访问 / 和 .;

--3-- multiline 适用于多行文本换行;

--4-- text 默认字母键盘;

11、textInputAction 通常为键盘右下角操作类型,类型众多,建议多多尝试;

12、autofocus 是否自动获取焦点,进入页面优先获取焦点,并弹出键盘,若页面中有多个 TextField 设置 autofocus 为 true 则优先获取第一个焦点;

13、focusNode 手动获取焦点,可配合键盘输入等减少用户操作次数,直接获取下一个 TextField 焦点;

14、enabled 设为 false 之后 TextField 为不可编辑状态;

15、decoration 为边框修饰,可以借此来调整 TextField 展示效果;可以设置前置图标,后置图片,边框属性,内容属性等,会在后续集中尝试;若要完全删除装饰,将 decoration 设置为空即可;

16、inputFormatters 为格式验证,例如原生 Android 中通常会限制输入手机号或其他特殊字符,在 Flutter 中也可以借此来进行格式限制,包括正则表达式;使用时需要引入 package:flutter/services.dart;

a. LengthLimitingTextInputFormatter 限制最长字符;

b. WhitelistingTextInputFormatter 仅允许输入白名单中字符;如 digitsOnly 仅支持数字 [0-9];

c. BlacklistingTextInputFormatter 防止输入黑名单中字符;如 singleLineFormatter 强制输入单行;

分析源码 RegExp("[/]") 可以设置正则表达式;

17、onChanged 文本内容变更时回调,可实时监听 TextField 输入内容;

18、controller 文本控制器,监听输入内容回调;

19、onTap 点击 TextField时回调;

20、onEditingComplete 在提交内容时回调,通常是点击回车按键时回调;

21、onSubmit 在提交时回调,不可与 onEditingComplete 同时使用,区别在于 onSubmit 是带返回值的回调;

问题小结:

当 TextField 设置 enableInteractiveSelection 属性后长按会出现菜单,默认为英文,可通过设置 Flutter 国际化来处理;

(1)在 pubspec.yaml 中集成 flutter_localizations;

2)在 MaterialApp 中设置本地化代理和支持的语言类型;

(1)将 maxLength 设置为 null 仅使用 LengthLimitingTextInputFormatter 限制最长字符;

(2)设置 InputDecoration 中 decoration 属性为空;但是底部有空余,只是隐藏而并非消失;

九、Flutter之webview

Flutter的webview常用的第三方库有 flutter_webview_plugin 、 webview_flutter ,后者的文档较少,暂先学习flutter_webview_plugin。

添加依赖

导入包

iOS端info.plist配置,其中NSAppTransportSecurity节点是为了支持http协议

一个简单的demo

要监听链接跳转的话,实现onUrlChanged即可

添加依赖

导入包

iOS端info.plist配置

一个简单的demo

但是在webview里点击链接跳转的时候,测试机有时会跳转到系统浏览器上,并且点击文本框无法弹出键盘,交互性很弱。

二者共同的缺点是与javascript难以交互,目前只能实现Flutter-JS传递信息,还没找到可以进行完美交互的第三方库。并且一些常见的协议还不支持,比如拨号和调用摄像头等,期待后续完善。

Flutter 软键盘遮挡dialog

当dialog里需要输入框弹出软键盘时,会造成遮挡问题

首先应该考虑用Scaffold当根布局将其背景设置为透明色

然后包裹Center 使dialog全屏居中

最后包裹自己的dialog内容


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