02章-引用--C++核心知识学习笔记
2 引用
2.1 引用的基本使用
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名
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示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
//引用基本语法
//数据类型 &别名 = 原名
int a = 10;
int& b = a;
//创建引用
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
b = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.2 引用注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,就不可以改变
示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int& b = a;
//1、引用必须初始化
//int& b;//错误,必须要初始化
//2、引用在初始化后,不可以改变
int c = 20;
c = b;//这是赋值操作,不可以更改引用
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.3 引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修饰实参
示例:
#include
using namespace std;
//交换函数
//1、值传递
void mySwap01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "swap01 a =" << a << endl;
cout << "swap01 b = " << b << endl;
}
//2、地址传递
void mySwap02(int* a, int* b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//3、引用传递
void mySwap03(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//mySwap01(a, b);//值传递,形参不会修饰实参
//mySwap02(&a, &b);//地址传递,形参会修饰实参
mySwap03(a, b);//引用传递,他的形参也会修饰实参的
cout << "a =" << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单
2.4 引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
示例:
#include
using namespace std;
//引用做函数的返回值
//1、不要返回局部变量的引用
int& test01()
{
int a = 10;//局部变量存放在四区中的栈区
return a;
}
//2、函数的调用可以作为左值
int& test02()
{
static int a = 10;//静态变量,存放在全局区,全局区的数据是在程序结束后由系统释放
return a;
}
int main()
{
//int& ref1 = test01();
//cout << "ref1 = " << ref1 << endl;//第一次结果正确,是因为编译器做了保留,也许也错的
//cout << "ref1 = " << ref1 << endl;//第二次结果错误,是因为a的内存已经释放
int& ref2 = test02();
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
test02() = 1000;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.5 引用的本质
本质:引用的本质在c++中内部的实现是一个指针常量
示例:
#include
using namespace std;
void func(int& ref) {
ref = 100;//ref 是引用,
}
int main()
{
int a = 10;
//自动转换为 int* const ref = &a;指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
int& ref = a;
ref = 20;//内部发现ref是引用,自动帮我们转换为:*ref =20;
cout << "a:" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.6 常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
示例:
#include
using namespace std;
//打印数据函数
void showValue(const int& val)
{
//val = 1000;//无法修改
cout << "val = " << val << endl;
}
int main()
{
////常量应用
////使用场景:用来修饰形参,防止误操作
//int a = 10;
//int& ref = a;//引用必须引一块合法的内存空间
////加上const之后,编译器将代码修改,int temp = 10;const int & ref =temp;
//const int& ref = 10;
////ref = 20;//不可以修改,加入const之后变为只读,不可以修改
int a = 100;
showValue(a);
system("pause");
return 0;
}
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