html5方块,html5方框

html5 canvas 控制多个方块按照不同频率换色

最简单的方式:

公司主营业务:成都网站建设、成都网站制作、移动网站开发等业务。帮助企业客户真正实现互联网宣传,提高企业的竞争能力。创新互联是一支青春激扬、勤奋敬业、活力青春激扬、勤奋敬业、活力澎湃、和谐高效的团队。公司秉承以“开放、自由、严谨、自律”为核心的企业文化,感谢他们对我们的高要求,感谢他们从不同领域给我们带来的挑战,让我们激情的团队有机会用头脑与智慧不断的给客户带来惊喜。创新互联推出墨江免费做网站回馈大家。

写2个定时刷新函数

setInterval(function(){

//绘制方块的代码

}, 定时间隔)

下面 举个栗子^_^

!DOCTYPE HTML

html

head

meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type" /

title画图实例/title

/head

body

canvas id="canvas" width="800"height="600"    

pYour browserdoes not support the canvas element!/p    

/canvas    

script type="text/javascript"    

window.onload = function() {    

var canvas =document.getElementById("canvas");    

var context2D =canvas.getContext("2d");

context2D.font ="30px Times New Roman";    

context2D.fillText("HelloCanvas!", 10, 35);    

//500ms一变色的正方形

setInterval(function(){

rect(context2D,1);

},500);  

//300ms一变色的正方形

setInterval(function(){

rect(context2D,2);

},300);

}

/**

* 随机生成0-255的整数

**/

function rnd255(){

return Math.floor(Math.random()*256);

}

/**

* 绘制随机颜色的正方形,根据id确定方位

**/

function rect(c,id){

var x,y,w,h;

switch(id){

case 1:

x=10,y=10,w=50,h=50;

break;

case 2:

x=60,y=10,w=50,h=50;

break;

}

c.fillStyle = 'rgb('+rnd255()+', '+rnd255()+', '+rnd255()+')';

c.fillRect(x,y,w,h);

}

/script    

/body

/html

我用前端html5做了一个普通的俄罗斯方块游戏,想多设计一个功能:输入用户名,然后最后用户名和得分

那你起码得搞个后台 c# java 都是可以的,通过后台进行写数据到数据库中就好了。

html5常用标记总结

一、文本标签

1.1 标题标记:hn align=”对齐方式”标题文本/hn

注意:

1.标题准备了h1----h6的标题,按照字号依次递减(块级元素)

2.align表示对齐方式,其值为left,center,right

1.2 字体标记:font face=”字体名称” size=”字号” color=”字体颜色” 文字/font

注意:中文网页以黑体,宋体,3号字的效果显示

1.3 段落标记:p align=”对齐方式” 段落内容/p

注意:p可以作为单标记或双标记:

单标记:段落与上文产生一个空行的间距。

双标记:段落与上下文之间产生一个空行的间距

1.4 换行标记:

注意:br /表示换行,多次换行多次使用br /

1.5 预格式化标记:pre...../pre

注意:预格式化标记可将空格、制表符、回车符等忽略

1.6 转义字符:转义字符让特殊字符显示出来。

语法:实体名称;

二、列表标记

2.1 无序列表

ul type=”列表项的标签符”

li项目一/li

li项目二/li

li项目三/li

......

/ul

注意: type表示了项目符号:

disc(默认) 实心圆

circle:空心圆

square:实心方块

2.2 有序列表:

ol type=”列表项的标记符” start=”起始值”

li项目一/li

li项目二/li

li项目三/li

......

/ol

注意:1. 1:1,2,3,.......

a:a,b,c,d,e.......

A:A,B,C,D,E.......

i:i,ii,iii,iv......

I:I,II,III,IV......

2.start表示起始值,从第几个数开始计算

2.3 嵌套排列

ol type="1"

lih/li

lit/li

ul type="disc"

lim/li

lil/li

/ul

li5/li

/ol

2.4 分割线标记:hr align=”对齐方式” size=”水平线高度” width=”水平线宽度”

color=”水平线颜色”

三、超链接标记

3.1 文本链接:a href=”目标URL” target=”目标窗口”指针文本/a

注意: 1.href表示文本链接的目标资源的URL

绝对地址和相对地址

绝对地址:在任何情况下都可以找到的地址(例如:网址)

相对地址:必须知道当前所在,才能找到(../表示上一级目录,/表示下级目录)例子:../img/baidu.jpg 表示在当前位置的上一层目录下的img文件夹中的baidu.jpg 文件。

3.2 图片标记:img src=”图片文件路径” alt=”提示文本” height=”图片高度” width=”图片宽度”/

3.3 多媒体标记

3.3.1 滚动字幕标记:marquee可以实现文字或图片的跑马灯效果

marquee..../marquee

marquee的属性:

behavior 指定了跑马灯的效果:scroll(滚动)、slide(滑动)、alternate(交替)

bgcolor:跑马灯的背景颜色

direction:跑马灯的移动方向,left(左)、right(右)、up(上)、down(下)

scrolldelay:每次移动的延迟时间,单位毫秒

loop:跑马灯运行次数,-1表示无限循环

height、width

hspace:左右空白宽度

vspace:上下空白宽度

3.3.2 嵌入音乐文件

audio src=”文件地址” 提示文字/audio

3.3.3 嵌入视频文件

video src=”视频文件地址” controls=”controls”提示文字/video

四、表格

4.1 表格基本语法:

table

tr

......

td单元格内容/td

......

/tr

/table

注意:

table:声明一个表格对象

tr:声明一行

td:声明一个单元格

4.2 表格的基本属性

1.align 对齐方式:left、center、right

2.border:表格边框

3.bordercolor:边框颜色

4.bgcolor:表格背景颜色

5.background:背景图片

6.height、width

4.3 单元格合并

1.rowspan:所跨的行数

2.colspan:所跨的列数

五、表单

5.1 表单标签:form action=”URL” method=”get|post” target=”...”/form

注意:form:该标记中包含的数据将被提交到服务器或者电子邮件中

action:指定服务器端处理提交表单信息的程序是什么。URL地址或电子邮件地址

method:get/post:数据传输到服务器的传递方法

target:服务器返回文档结果的显示位置:_blank:在新的浏览器窗口中打开

_self:在当前浏览器中显示

5.2 表单标记

5.2.1 input标签:input type=”类型” name=”服务器 获取用户输入信息的名字” value=”初始值”

注意:1.type类型(输入类型):

1. text:单行文本框

2. password:密码输入框

3. radio:单选按钮 checked表示默认

4. checkbox:复选框 checked表示默认

5. submit:提交按钮

6. reset:重置按钮

7. button:普通按钮

2.maxlength:输入的最大长度

5.2.2 select标签

select name=”” size=”” multiple

option value=”选项1” 选项1

.......

option value=”选项n” 选项n

/select

注意:name:服务器 获取用户输入信息的名字

value :初始值

option:下拉框的内容

multiple:多选,若没有multiple则是单选

selected:表示默认选项

size:表示长度

5.2.3 textarea 标签:textarea name=”...” cols=”...” rows=”...” wrap=”off/virtual/physical”

/textarea

注意: name:多行文本框的名称

cols:一行可容纳的字符数

rows:表示可显示额的行数

wrap:virtual和phycal控制自动换行

如何用Adobe Edge做一个最简单的HTML5动画

以下就以做一个最简单的方块动画来说明基本用法:

1. 使用方块工具在stage上画一个方块, 顺便将前景色选为蓝色

 2. 我们目标是让方块移动到右下角, 在移动过程中改变它的透明度 和 旋转角度

所以我们先要对这几个参数建立关键帧

右击方块, 在弹出菜单中选择 Add Keyframe - Opacity

3. 然后我们在下方的Timeline面板中将初始的透明度修改为20

4. 然后我们将右边的时间浮标拖动到一个随意的时间点, 点击透明度修改框右边的小按钮, 再次创建一个关键帧

5. 创建完第二个关键帧后, 我们再对透明度进行修改, 改为100

此时能够发现在两个时间点的关键帧直接出现了淡黄色填充条, 代表这里已经存在一个变化的过程了, 我们此时可以点击Play按钮试一下

6. 如法炮制, 我们可以再添加一个旋转的动画, 只要右击选择Add Keyframe- Rotate (或者直接在左边修改Rotate值也可以)

注意一定要保证你运行动画的两端时间点都有关键帧, 关键帧通过点击属性修改框右边的菱形按钮添加

7. 此时应该可以运行2个动画了, 按play键试试呗~

接下来我们可以对这个矩形再添加一个简单的事件, 比如鼠标单击时使动画回放

我们需要在右上角的Elements菜单中找到Rectangle, 点击左边的Open Actions添加事件处理程序

8. 选择Click事件

9. 在代码编辑框中选择右边的Play Reverse选项添加回放的功能. (当然你也可以自己编写自己的代码)

10. 编辑完毕后直接关闭即可, 由于在编辑窗口中无法直接响应点击事件, 我们需要保存为HTML文件在浏览器中进行试验

点击左上角File-Save as 保存为HTML文件

11. 我们可以发现它生成了好多JS文件

其中edge_includes文件夹中存放了JQuery库的文件以及Edge的共用JS库文件

其余js文件则是当前页面所需要的js文件

12. 直接用支持HTML5的浏览器打开HTML文件, 就可以看到效果啦~!


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