html5模型,HTML5特点

html5怎样引入三维模型,创建360度旋转浏览?

html5中引入3d模型的方法是借助第三方PlayCanvas插件来完成的。

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比如可以用以下方法实现图片的360度旋转:

代码示例:

var render, loop, t, dt, //定义变量

DEG2RAD = Math.PI / 180, //角度转弧度

cvs = document.querySelector('canvas'), //创建canvas

ctx = cvs.getContext('2d'),//绘制2d图形上下文

teddy = new Image(), //创建图像

heart = new Image(), //创建图像中心

angle = 0,//初始化角度为0

reqAnimFrame =

window.requestAnimationFrame ||

window.webkitRequestAnimationFrame ||

window.mozRequestAnimationFrame ||

window.msRequestAnimationFrame ||

window.oRequestAnimationFrame;

//创建动画帧

cvs.width = 400;

cvs.height = 200;

teddy.src = 'xxx.jpg';

heart.src = 'yyy.jpg';

//开始渲染

render = function (timestamp) {

dt = timestamp - t;

t = timestamp;

// cavas设置为白色

ctx.fillStyle = "rgb(255,255,255)";

ctx.fillRect(0, 0, cvs.width, cvs.height);

// 绘制中心

ctx.drawImage(heart, -20, -120);

// 绘制teddy

ctx.save();

ctx.translate(cvs.width/2, cvs.height/2); // 移动鼠标到画布中心

ctx.rotate(DEG2RAD * angle); // 旋转画布

ctx.drawImage(teddy, -teddy.width/2, -teddy.height/2); // 绘制中心图片

angle += dt / 16.67 * 6; // increment angle ~ 360 deg/sec

ctx.restore();

};

loop = function (timestamp) {

reqAnimFrame(loop);

render(timestamp);

};

t = Date.now();

loop(t);

在html5中哪些元素具有盒子模型

所谓盒子模型就是,在网页中,一个元素占有空间的大小由几个部分构成,其中包括元素的内容(content),元素的内边距(padding),元素的边框(border),元素的外边距(margin)四个部分。这四个部分占有的空间中,有的部分可以显示相应的内容,而有的部分只用来分隔相邻的区域或区域。4个部分一起构成了css中元素的盒模型。

内容(CONTENT)就是盒子里装的东西;

而填充(PADDING)就是怕盒子里装的东西(贵重的)损坏而添加的泡沫或者其它抗震的辅料;

边框(BORDER)就是盒子本身了;至于边界(MARGIN)则说明盒子摆放的时候的不能全部堆在一起,要留一定空隙保持通风,同时也为了方便取出。在网页设计上,内容常指文字、图片等元素,但是也可以是小盒子(DIV嵌套),与现实生活中盒子不同的是,现实生活中的东西一般不能大于盒子,否则盒子会被撑坏的,而CSS盒子具有弹性,里面的东西大过盒子本身最多把它撑大,但它不会损坏的。

填充只有宽度属性,可以理解为生活中盒子每个HTML标记都可看作一个盒子;

HTML5+CSS——11盒子模型-边框、内边距、外边距

1.盒子简介:在CSS处理网页时,它认为每个元素都包含在一个不可见的盒子里,那么网页布局就相当于摆放盒子

2.盒子模型组成部分:

内容区(content)

内边距(padding)

外框(border)

外边距(margin)

1.box的宽高可以用 width和heigh t来设置

注意,width和height只是设置盒子内容区大小,而不是盒子的整个大小,盒子可见框的大小由内容区,内边距和边框共同决定。因此计算 盒子大小=内容区+边框+内边距

2.为元素设置边框

要为一个元素设置红边框 必须指定三个样式(缺一不可)

border-width:边框的宽度

border-color:边框的颜色

border-style:边框的样式

使用border-width可以分别指定四个边框的宽度。

如果在border-width制定了四个值,则四个值会分别设置给 上右下左 ,按照顺时针的方向设置的。

如果指定三个值,则三个值会分别设置给 上 左右 下

如果当指定两个值,则两个值会分别设置给 上下 左右

如果当指定一个值,则四边 全都是该值

这个规律同时适用于border-color / style

除了border-width,CSS中还提供了四个 border-xxx-width

xxx的值可能是top right bottom left , 专门用来设置指定边的宽度 。

和宽度一样,color也提供四个方向的样式,可以分别指定颜色。例如,border-xxx-color

style也可以分别指定4个边的边框样式,规则和width一样,同时它也提供border-xxx-style四个样式,来分别设置四个边。

border  的边框样式简写方式,通过它可以同时设置四个边框的样式,宽度,颜色, 而且没有任何的顺序要求。但是!border一指定就是同时指定四个边不能分别指定。

border-xxx ,例如border-top   border-right   border-bottom  border-left

可以单独设置四个边的样式,规则和border一样,只不过他只对一个边生效。

内边距(padding),指的是盒子的内容区域盒子边框之间的距离。

一共有四个方向的内边距,可以通过:

padding-top

padding-right

padding-left

padding-bottom

来设置四个方向的内边距

内边距会影响盒子的可见框的大小,元素的背景会延伸到内边距。

盒子的大小由内容区、内边距和边框共同决定。

盒子可见框的宽度=border-left-width + padding-left + width + padding-right + border-right-width

可见框的高度=border-top-width + padding-top + height + padding-bottom + border-bottom-width

使用padding可以同时设置四个边框的样式,规则和border-width一致

外边距指的是当前盒子与其他盒子之间的距离,他不会影响可见框的大小,而是会影响到盒子的位置。

盒子有四个方向的外边距:

margin-top

margin-rigtht

margin-bottom

margin-left

由于页面中的元素都是靠左上摆放的,所以注意当我们设置上和左外边距时,会导致盒子自身的位置发生改变。

而如果是设置右和下外边距会改变其他盒子的位置

外边距也可以指定一个负值,如果外边距设置的是负值,则元素会向反方向移动

margin还可以设置为auto,auto一般只设置给水平方向的margin

如果只指定,左外边距或者右外边距的margin为auto则会将外边距设置为最大值

垂直方向外边距如果设置为auto,则外边距默认就是0

如果将left和right同时设置为auto,则会将两侧的外边距设置为相同的值,就可以使元素自动在父元素中居中,所以我们经常将左右外边距设置为auto,以使元素在父元素中水平居中。

同时,外边距同样可以使用简写属性margin,可以同时设置四个方向的外边距,规则和padding一样。

HTML5开发学习进阶篇,什么是HTML5盒模型

h5标签,有行内标签和块级标签,所谓盒模型应该说的就是这些块级标签,还有就是弹性盒子,不过这个是css样式了

HTML5与之前版本相比有什么优势?

从HTML4.0、XHTML到HTML5,从某种意义上讲,这是HTML描述性标记语言的一种更加规范的过程。因此,HTML5并没有给开发者带来多大的冲击。但HTML5增加了很多非常实用的新功能和新特性,下面具体介绍HTML5的一些优势。

解决了跨浏览器问题

在HTML5之前,各大浏览器厂商为了争夺市场占有率,会在各自的浏览器中增加各种各样的功能,并且不具有统一的标准。使用不同的浏览器,常常看到不同的页面效果。在HTML5中,纳入了所有合理的扩展功能,具备良好的跨平台性能。针对不支持新标签的老式IE浏览器,只需简单地添加JavaScript代码就可以使用新的元素。

2.新增了多个新特性 

HTML语言从1.0到5.0经历了巨大的变化,从单一的文本显示功能到图文并茂的多媒体显示功能,许多特性经过多年的完善,已经发展成为一种非常重要的标记语言。HTML5新增的特性如下。

● 新的特殊内容元素,比如header、nav、section、article、footer。

● 新的表单控件,比如calendar、date、time、email、url、search。

● 用于绘画的canvas元素。

● 用于媒介回放的video和audio元素。

● 对本地离线存储的更好支持。

● 地理位置、拖曳、摄像头等API。

3.用户优先的原则

HTML5标准的制定是以用户优先为原则的,一旦遇到无法解决的冲突时,规范会把用户放在第一位。另外,为了增强HTML5的使用体验,还加强了以下两方面的设计。

● 安全机制的设计

为确保HTML5的安全,在设计HTML5时做了很多针对安全的设计。HTML5引入了一种新的基于来源的安全模型,该模型不仅易用,而且对不同的API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)都通用。使用这个安全模型,不需要借助于任何不安全的hack就能跨域进行安全对话。

● 表现和内容分离

表现和内容分离是HTML5设计中的另一个重要内容。实际上,表现和内容的分离早在HTML4.0中就有设计,但是分离的并不彻底。为了避免可访问性差、代码高复杂度、文件过大等问题,HTML5规范中更细致、清晰地分离了表现和内容。但是考虑到HTML5的兼容性问题,一些陈旧的表现和内容的代码还是可以兼容使用的。

4.化繁为简的优势

作为当下流行的通用标记语言,HTML5尽可能地简化,严格遵循了“简单至上”的原则,主要体现在这几个方面:

● 新的简化的字符集声明;

● 新的简化的DOCTYPE;

● 简单而强大的HTML5 API;

● 以浏览器原生能力替代复杂的JavaScript代码。

为了实现这些简化操作,HTML5规范需要比以前更加细致、精确。为了避免造成误解,HTML5对每一个细节都有着非常明确的规范说明,不允许有任何的歧义和模糊出现。最近在看黑马程序员的html5+css3的视频教程,介绍的很详细,感兴趣的话你可以看看。


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